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签到天数: 100 天 [LV.6]虫鸣光布 - UID
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2#
发表于 2013-7-24 11:14
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菜单设定
·行动( [) f$ y2 m; u Q. Q* u# ]2 `
, I, A& ^8 I, P8 `" S
出战
0 d' l0 f# D4 N# \# t7 O) l" }/ W1 M" }* H+ X
(征服不同的行星可以获得新的任务和赞助商)
& ?0 {4 P* ~2 v" T7 z$ ]: O" [0 n) A
(赞助商会提供资金)
' L1 y* `/ z* P$ @3 o4 [1 e- H2 k1 j* j, @* ~ M, O3 j
(不同的任务将会获得不同的设计图或奖励)
0 U5 m% k( u6 O4 Q) ?( A* P( ~% f R7 v
(不同行星有不同的环境适应性)
m: S- z8 [& r- p6 w4 a2 s
; W/ x) @* `# a7 P( P (即时战略战法)
: v! r% c0 H3 o/ @/ x0 v v1 s7 ~5 g6 }% _) ]
任务
7 X; N7 Z, t0 n E* O
# L7 {7 H7 o7 ?2 p e 巡逻(在行星上战斗)3 E& j3 q. o8 ]' d" A
5 j( d" D8 c& T2 }
机体租借(一段时间内不能出战、执行其他任务)
0 t: V! t) Z. ?- O, a& M* y
' W! D% w* ?0 ?" j# v 比赛
0 f! _7 K$ q8 r3 {7 t# ^. i, m
8 o, e( G) l$ Z1 D( C5 m (参加机器人大赛获得奖励)9 Z& ~# _" N8 X# x* d
0 H6 t# X7 x4 r9 t D$ m 研发( f* f" j. R* S; P' b( H7 [+ u
4 L3 S7 @0 G3 B3 M1 P
部件5 g8 c6 P$ n( V" e' d
0 E0 c& }0 @* P, n5 g 机型
7 t9 ~5 i) @8 D" V; D2 [! P* T
技能! S" n+ Q6 Y: s2 T
% i, R- W4 y' ~+ r6 V4 k/ l. t4 x 赞助
( t- m/ H# E6 h9 D0 i4 e
6 o8 t( M. @, t' X·格纳库
. F/ R0 c1 _: ?) g" b
. c) }) ], T6 ?+ L% f3 t5 M" O 机体一览
: n* x$ r; m5 f1 e2 {
) z/ n9 U/ ^/ C5 { R$ t3 o2 i 开发新机体
; a+ R s# L. `& L8 {
9 @# ~5 ]6 X- s, f; s/ V 机种:
8 L% D2 M0 i! M9 B9 Z
3 X9 h8 {) U% | 等级:
- f7 _' E4 r8 d) k0 T5 h6 Z" y( O* E3 C* \7 I3 E
介绍:5 k8 U B! s2 U B3 P, p6 D
/ X9 Q: Y; R- g: A- c4 f
数据:
( l1 r0 D/ B6 Z; [4 Y6 }0 |8 r) n5 X
8 ]6 k+ k& S- M) } 机动(攻击先手与移动范围):
4 X2 Z2 G. p* U | V0 X
( [5 d: m& R' W9 l8 { 火力(伤害输出):7 W5 P; u" a' ^+ ~. u+ A
6 n7 r, M, Q+ _, d; D. M) z I 防御(伤害抵抗):2 g7 R5 x/ O5 R+ J
; z1 H, g4 F+ H( K3 O- a 强度(耐久度、每次战斗后需要修理):
; z6 m6 `) {# j& {% X: [2 J5 q P& U. G+ |) h
操控(其他数据的发挥程度):4 \1 I3 s" u2 G( `+ s; [
; f) d6 b& R# t7 S 特性(不能X/不良△/适应-/优势○):( O! b P. _+ Z
) v6 J: W/ U" r# U$ I: w3 o
宇宙战
/ l& E& z0 b. I7 w6 f! u$ R6 V8 L: }% W3 c. \" z, l
陆战7 _; Z; B* {& ^8 ?( n) W
, r! r" k3 c+ @& J7 D 水中战9 l( u* U4 R! H) k0 v- p
/ ~; L+ e; c3 i# h$ m5 Q 空战
7 q+ }" s6 R. `9 S2 p2 |- N+ p" c0 m7 W5 T
宣传
" `# s# f. u& o& l3 W3 P+ }/ D3 v' k3 ~) A
维修 W: N7 o9 f4 c4 r* S. I! _
) N; B& g! e1 _* B1 Y 扩充1 v6 j: d. u6 k/ N0 b/ c" x: @
! Z3 E6 V/ W9 d) N, I 开发费用:1 ?1 F% ~% H! O5 O- m6 B, A" d
7 o$ v0 k$ N; y6 z4 y 改造:* I! V! N( P+ |. F
# a4 _- P" n. \# u3 Z$ M5 J 驱动系统:2 R/ h9 {- m0 r9 K% W$ L6 ?
3 L1 j' \3 ]( y. M
操控系统:$ ]( c: `7 G: n
: D C6 T8 t! i% u7 Y
装甲与结构:
5 G/ B: d2 F# m5 R& d1 R3 K5 V" a+ ]7 f( H6 r1 z8 W1 n- [6 g
组装零件:
$ w/ B4 a+ h, e: L5 G# j9 H6 _/ O' l/ W8 E0 t, K' ~
头部( ~& j- z; K- Z" e
# M) h+ D- e6 C. t' ? 躯干
% R1 u2 W4 T1 R" b/ n* ^9 ?3 E$ D6 Z) Y# M+ x. K w: Y
手部5 B9 O. p( t1 o1 R) i# p: Z
6 j8 J: {; e6 W. z- D 腿部" S) W/ a, D0 T$ y
. d D+ Q+ u6 @# w+ V( _4 v 主武器
6 b( S% u/ }2 `$ }" G L
$ F- z4 g* A1 g' @7 P @% W 副武器
7 X2 k! U! R# H! ^0 w9 U. o* b; u5 n$ R/ D0 w
技能:. E& {4 \8 X4 @9 i( W
$ y( A3 I- k5 W
+ `* K, U$ J7 {3 a H0 b
$ p/ f* V* G$ C! R: f5 K" Q5 ~. N0 O5 o' S" \# k( t6 A
·人才( R* l# F F* j% z6 J! E4 ]* f
1 g3 }* I% r6 M; Q5 G" ^. R
雇佣(驾驶员/整备员)
/ R$ ~1 V2 G9 F$ H {! \
8 S9 X+ M- D; h- ]/ y6 [ (发挥度可能大于100%,在战斗中会出现“灵气”状态,全性能上升)
$ _/ j6 `1 p0 ~
J, @6 H( H" \2 B, T 合约金:
# W: X) v d9 h, d3 s1 k) n! k) |. _6 W3 a- z* j) `! x1 d
操作(对机体性能的发挥程度):
1 A! _. i' ?" N( b% c2 M$ s# S
2 G! Q) ~( i' Q% w9 z( j2 F 战斗(对机体火力性能的发挥程度):
/ |0 h& c/ G7 e" V" r# p) ?' c7 D/ @3 l6 _# s6 Y: e: U
防御(对机体防御性能的发挥程度):1 D7 B! R2 t( I# u- a: ^) T0 A9 `
$ @2 E, F$ W* D- n4 D0 ^; T) z 加速(对机体机动性能的发挥程度):
1 P/ o4 D9 Y; B
1 Z" ?! A6 D, z: J2 S' J 魅力(在比赛与任务中的宣传效果):/ G, h* L, d( m+ O8 T$ I
8 N& U7 S8 R: ?/ p$ \
机械(机体开发和机体维修中的加成):% c4 e: u0 n, i
( [! `5 E: t" H( j4 \* x 分析(获得新图纸、研究点数与战斗中MISS的可能性):* C. P! {5 D4 m
7 l! u) f( ~2 q. t+ Y$ D 培养0 z& n( y, p s! d5 s* z: d
8 J& \" v6 l3 r) m6 v# e- ]
# h5 K- Y6 B1 F2 |2 Q3 e
% W. s' J: m% m1 ^·总部
6 B) N5 e/ ?! ^. ~( W) o0 O2 @7 z, Q4 y
收支7 o7 q5 h5 m$ r
* t r& t! q7 D$ K% w6 W
团队
; o) S, {( ^* E0 M7 y, q9 S( N. ]/ B; l' n4 w c% w
相性、组合' U/ h! y: u# V0 H! a5 V
. O) t+ G0 G @) i9 p. f; X
不同的配件组合可能组合出有名机体 |
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