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[神论] 幽蓝の冥:壶壶也是神

新神出现,口袋吧果然是神的天堂,原帖地址
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幽蓝の冥 (幽蓝/幽冥)
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[小海报]: 无聊时玩玩在线flash游戏~~
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[幽蓝的明日之星系列]Vol.4壶壶 缩壳


全国编号213,壶壶(Shuckle),HP20[181/244] 攻击10[56/119/130] 防御230[496/559/614] 速度5[46/109/119] 特攻10[56/119/130] 特防230[496/559/614] 总和505。

BT的两防注定让它一辈子以消耗为生,但因为其HP过低,导致了综合耐久并不高。坚硬的特性无视1GB,两攻与速度到了无可救药的地步。
综合评价:6

缩壳也是有好处的
从造型上就可以看出来,"乌龟"是不擅长攻击的.两防种族最高,速度种族最慢.即使种族和505说的过去,但使用价值却不是很高.因为它一上场对手就知道你消耗的战术,必然要对你进行防范.消耗的有很多,像高耐久的影伊布,压力特性的木乃伊,水君.但壶壶的消耗就显得比较单一了.而且,消耗在NB上不是那么切实可行,除非整队都是消耗队,否则让它一味地消耗很容易被对手抓住强化的机会,而导致清场.
壶壶可以凭借优良的属性和超高的两防而将对手的攻击陷入困境,只因为其HP美中不足,用的人很少.一旦耗起来对手可是受不了.剧毒一般必备,沙暴也是消耗的一种手段.补血可选择睡觉,也可以恢复自身的异常状态.打不起,还耗不起吗?看缩壳的壶壶就明白了~
缩壳令人很无奈
壶壶战术比较单一.在前期清掉对手的队医后,壶壶上场有机会凭借异常状态,沙暴等消耗对手,是个很棘手的家伙.其弱点有岩,水,钢.辅助招式有剧毒,沙暴,替身,鼓掌,睡觉,卷紧,保护可以使用,束缚技卷紧可以暂时捕获对手,为下毒,沙暴等制造机会.鼓掌能破解辅助技能组合,保护是为了更好地消耗,睡觉是恢复HP和异常状态的很好的方式.由于自身的耐久高,可以用毒+虚张声势的组合,消耗回合.对于想用强攻战术的PM,如果混乱后打自己,会遭到重创.对付挑拨,虽然没有电磁波,但追求麻痹特效的话可以使用压制.
此外,影分身可以考虑加进去,配合技能扔泥的特效,在消耗战中对手更是头疼,毕竟这战术太恶心了.但这种情况更容易被吼叫/吹飞的PM强制下场,使用前一定要小心.
努力方面当然是注重耐久,满HP是必要的,剩下的努力可分配给物防,特防,性格则是修正其中一项.由于地震等招式的泛滥,努力一般满物防.极限物耐的壶壶,可以挡住龙舞两次,极限物攻的血翼岩崩.愈加王用岩崩攻击极限物耐的壶壶也过不了半.不过壶壶也是有天敌的,遇到钢系的PM既不能下毒,也不能被沙暴打到,只有换人的分了.钢螃蟹更是不好对付,吃一记彗星拳后基本就残废了.所以,不要过分地指望壶壶的消耗,看好时机再上.如果下毒被队医治好,或是自己被吼叫下场,那用处就基本不大了.
壶壶可以对着巨甲上然后鼓掌/下毒,之后放晴把椰子再扔上来,期间对手肯定换下巨甲,看见椰子再把巨甲扔回来,这时候椰子可以上场立刻先读放晴,如果巨甲不走更好办,直接太阳光.晴天队挡巨甲还是有一定困难的,而且晴天水减半可以帮助壶壶减少伤害.
还有一种战术比较冒险,就是变圆+滚动的技能组合.极限物攻虽然只有130,但变圆滚动几个回合以后威力还是巨大的.其中的风险也不少.在最初滚动的几个回合内对手完全可以趁机强化或强攻,被吼叫/吹飞/保护也是很头疼的.速度过低基本超不过什么PM.所以这种战术可以配合着影分身,在强化自身的回避率后再使用此技能组合.同样,要注意防止对手的盾牌,吹吼怪兽.
壶壶在消耗战中还要注意的问题就是PP,虽说NB中有PP最大的选项,但对于消耗的壶壶来说PP变得很重要.不是你把对手技能耗光,就是你自己PP被耗光."节约PP,节约资源",不要最后和对手耗得没PP了,即使你带了剩饭,可那物攻打谁都没辄了...
缩壳总有重见光明的一天
来到以进攻为主的DP时代,壶壶也走起了进攻的路线.螺旋球对于它来说是个不错的技能,速度种族只有5,因此攻击的话这是个不错的技能.有人说它两攻还是个问题啊,即使速度再低,螺旋球又有什么价值呢?没错,种族是没有改变,但仔细观察,你会发现在DP它会学习力量欺骗:自身的攻击与防御交换.230的物防如果换成物攻,那威力显然是势不可挡.攻击招式还可以选择石刃,地震,岩崩等,这些原本在RS时代没有用的技能全都可以用到.不过由于力量欺骗后用物理招式碰一下几乎就完,因此要注意分寸.配合影分身,替身等有很大的帮助.传统的消耗战术也可以进行下去,在欺骗空间下更是如鱼得水.原本速度最低的PM一下翻了身,战术就更容易发挥了



大家来膜拜游览神



作者:XSK始祖
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