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[PM战术研究] 极端的战士 火狒狒战术研究 @刺猬

狒狒是一种肉食性动物,他们异常凶猛,这次口袋也终于把狒狒加到了口袋家族中。BW里火狒狒算是比较早公布的一头PM了。在公开狒狒的特性时,他就受到了很大的关注,暴利的外表带着要超越猴子的霸气。但17号这个家伙的种族被放出来的时候。还是让人震了下。140的WG种族95的速度105的HP这3项就有340的种族了。但是好玩的是这家伙TG种族居然只有30,双防55。种族上的差距直接导致他打TG基本是打不出什么色彩了。既然TG无望,那么专心去WG吧(具体招式我也没完全搞懂,如果用问题大家见谅)这里紧紧介绍几个简单的用法,以后会补充
狒狒特性很好玩,攻击变强但是追加效果没有。配合高物攻威武的没话说。另外这东西会火推,配合紧张威力怎么样....但是火推得副作用大家也知道。高火推威力也意味着HP损耗高,狒狒攻击种族高达140就代表不加WG WG也能到达一个很高的高度。所以狒狒完全可以不必加满WG努力甚至可以不加 努力分到HP和SD上。加多点HP也给火推多留些弹药。配招推荐:火推+蛮力+报恩+补充打击面的WG招(抱歉时间太短)道具CB/围巾   
还有就是狒狒会腹鼓,但是怎么说呢用这东西操作难度会非常可怕。要打推荐为:T身+腹鼓+火拳+报恩 道具带速度果 HP努力调到4的倍数
狒狒双防都为55,加满可以到209 HP不加也能到371 其实耐久还是可以的。当然打这个类型可能会有人说不如疯狗但其实是各有优势。狒狒的优势当然在于攻击上。弱点没有方便的回复技能和特性相对狗不适合耗。
简单说,狒狒属于非常极端的PM,火狒狒有极其可怕的物理输出,但是TG确实在惨不忍睹,对战中弊端也很大。TG过低导致他几乎只能在WG上折腾也导致对手在防御上从容了很多。怕岩顶的毛病导致他不能频繁上场。总体来说火狒狒对操作不是像想的一样属于无脑操作的PM(立刻联想到BL龙) 操作要求相对还是较高,如何玩好这头PM让他在队伍中发挥好WG火力输出,都很需要技术。说了这么.........点,只是让大家简单了解下这头PM。至于战术方面以后我会根据数据不断出来而更新。当然这里写的都是理论,实战才是关键.....
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ksam大大点评

特性上不倒翁特性有些累赘,变身后在滴血状态反而没有速度,更不用说搭配过正中需要一个控血技能,剩下三个格子还要分别分配给物攻和特攻,格子一下就很挤了,而且技能利用效率也很低

总的来说因为全力攻击特性也算是损失了技能特效,但也换来了威力相当高的两个可靠本系技能:火焰推进+火焰拳,甚至场上有岩钉的情况下也可以选用火焰拳作为主攻技能,威力也是75*1.3=97.5还是本系的,威慑力丝毫不差。所以火推+UT+地震/石刃/蛮力这种简易凑招模式下,用火拳火推都带显得更明智点?

蛮力的话可以搭配剩饭使用蜻蜓返,否则在专爱条件下,盲点同样多的技能肯定选择副作用少的地震。火系PM没格斗系的话其实不用蛮力也无所谓,地震更靠谱点

不懂腹鼓...直观的HP过百配合替身是不错的,不知道会不会有更好的搭配?

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