签到天数: 100 天 [LV.6]虫鸣光布 - UID
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[PM战术研究] Night Murcielago·叉子蝠相关战术研究 @ksam
叉子蝠诞生于金银时代,其突出的能力分配给我们很深的印象.从GS到DP,从双本技能匮乏的当年走到了现在,叉子蝠得到了一定程度上的加强,它的强度正随着时光流逝走向更高的一步.以下是对叉子蝠的分析
介绍:
中文名:叉子蝠/叉字蝠/黑蝙蝠
英文名:crobat
日文名:クロバッド
属性:毒+飞行
特性:精神力
能力:HP85 WG90 WF80 TG70 TF80 SD130 总和:535
能力上,速度是比较突出的,其余能力比较平庸。
叉子蝠拥有3个4倍抗性,分别为格斗,虫,草,还有一个无效属性地面,这无疑使叉子蝠的实用性得到提高.弱点为岩,电,冰,超,可以结合本身速度
优势干掉对方,亦可通过适当的联防弥补自己的不足.比较遗憾的是岩钉造成的伤害稍大
特性使它能够无视下马威的害怕特效,但意义小了些.不过利用这个特性手动放天气更稳定.
叉子蝠的相关战术与配招:
1,物理方面,本系大招战鸟,灵活的蜻蜓返,追击以及噪音一应俱全。打击面不够周全是硬伤,但是有蜻蜓返和鸟栖周旋,也有噪音逼换和追击的辅佐。配合打击面的漏洞,队伍里加上磁铁或者三地鼠可以相应的克服忙点。
战鸟是最主要的输出,而因为打击面和威力出现问题的毒十字可以不必带,比较可惜的是无法与催眠共存。
2,特殊方面,威力特效比较靠谱的泥爆弹脱颖而出。不难看出,泥爆弹的实际威力要大于毒十字,高速度配合空气切可以形成一定的封锁,热风打击忙点,更有阴谋强化,催眠破盾。
阴谋3攻/阴谋催眠两攻很实用,如果考虑回复亦可用亿万吸补充HP,打耐力比较雄厚的水系有一定效果兼能回复不过也丧失了抵挡冷冻光的能力。
妖风神招,但是由于会阴谋,打击面有点受阻(比如不如光翼血翼)因此价值不很大。
3,防守方面,3个4倍抗性以及一个无效抗性着实令人眼馋。当然弱点冰电超都是大系,更有威胁不小的岩钉抑制叉字蝠的出场。
总体上说叉字蝠抗性很好,拥有较多机会出场,驱逐敌方。由于岩钉的抑制作用,鸟栖回复,追击灭残都是延迟生命的好方法,更可以配合己方岩钉而使用吹飞驱逐。
优秀抗性配合寻衅有一定发挥,不过替身就一定要了,剩余两个格子不一定装得下鸟栖。毒爆弹自带较高概率的特效,有替身可以带着替身下场上磁铁捉一捉盲点。
4,其他玩意....
比起其他毒/飞PM,叉字蝠的变化技不很多。
催眠说道了,高速催眠比较有利,缺点是不能和战鸟等优秀技能共存。
寻衅也说了。配合一把毒菱效果更出色。
吹飞驱逐对方。众多情况下,当你换上了叉字蝠,对方不会情愿流场,一把吹飞可以使敌方多踩一次钉子并驱逐对手本来换上的威胁自己的PM。尽管高速度可以玩睡觉梦话,但几乎无价值,至少本系的战鸟已经因为共存问题而消失了,更不用说这种配法是敌方的突破口。
诅咒并有回复技能鸟栖,遗憾的是速度优势直接被咔嚓了,同时由于共存问题战鸟也不见了,因此连玩诅咒+白色药草的机会都没有。
王道的高速挑拨依然在。可以搭配鸟栖/吹飞使用。
5,联防,配合
因为物攻向叉字蝠战鸟是主力输出,同时阴谋向叉字蝠也要靠双本,因此钢系、电系是个大盲点
最简单的弥补方法就是依靠三地鼠或磁铁闷杀,当然也有像炎钢巨兽这样的PM要想砸起来并不轻松,可以依靠其他PM周旋
结束语:此文起笔于高一的混沌时期,直到今天才补的像点样吧。两年间斗转星移物是人非,一转眼都毕业掉了;叉字蝠也在HS得到了愤怒门牙、顺风等实用技能,实用度上升了一个台阶。也许这样的文章会被无数次的被指责很肤浅..不过,这也算是小小的一片心意吧。
最后引用蝙蝠大大的一首小诗:
四翼窾坎扶摇起
撒旦孤影尖牙利
战鸟奸计分身影
波谲云诡莫能敌
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