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[组队战术研究] 六主属性消耗联防队伍组成 @Blue

本文围绕着六属性联防为根据组队展开,六属性分别为普通、水、钢、地面、毒(非浮游、飞行)和鬼。
一、分类介绍
1.普通:自然是起调解作用的的联防中心、中转,原因是弱点少,pm种族分配不错,还有个别有队医潜质,是不可或缺的;突出pm:皮可西、幸福蛋、卡比兽、3d龙2
2.水:水系是一个大系,水冰打击面的唯一盲点,而且多数pm都有不错的实力,弱点也不多,耐久不错的pm相当于第二中转站,挡强攻;突出pm:宝石海星、毒刺水母、美纳斯、灯笼鱼、暴鲤龙
3.鬼:耐久高点的比较安全吧,毕竟鬼系是破莽撞、爆炸两大极端战术的最好人选,又无视高旋,而wn高有反制机会;突出pm:夜游神、耿鬼、鬼盆栽、梦魔、电鬼
4.毒(非浮游、飞行副属性):这是用来踩毒棱的,而且有格斗抗性与普通互补,这个属性不是必要的,因为队伍不怕毒棱就可以不局限与毒系;突出pm:妙蛙花、尼多后、毒刺水母(可以算包括两属性,因为即使有副属性也具备水盾的能力)、假面蔷薇
5.地面:石砾制造者之一,雷系无效抗性,又大多能抵抗岩石系攻击,而地面系较突出的pm都"身怀绝技"对队伍有不错的补充,但也不是一定的,如果有很好的电系反制力、抗性;突出pm:尼多后(算两属性,理由同水母)、顿甲(工兵、撒石砾,wg、wn同给力)、水狗(撒石砾,而且有不错的双盾潜质,火系抗性也重要)、天蝎(撒石砾、挑拨、鸟栖以及飞行的副属性)
6.钢:霸气的抗性数量,石砾制造者之二,抵挡龙系强攻的完美选择;突出pm:钢螳螂、钢鸟、大钢蛇、钢神柱、许愿星,钢人
二、队伍组成
1.队伍中必须要有一个及以上飞行系副属性、浮游pm,因为这六属性对地面系攻击很吃力
2.组队要考虑到pm的回复能力,睡觉(梦话)和再生等回复技能各有千秋;建议水盾和普通系pm至少一个有半血回复技能,因为是能力盾
3.根据队伍来决定工兵、队医、踩毒棱的pm是否需要,石砾建议要放,但撒棱、毒棱就看队伍吧
4.此文中心就是6属性的联防,而六属性是指主要属性,只有某pm拥有两属性而没有失去两属性重要抗性才能作为两属性的pm
5.因为岩石系攻击的问题,我不建议钢鸟和天蝎连用,而类似的这样有明显联防盲点的问题应该还存在着,组队时要根据具体情况进行调整
6.在有属于两属性的pm出现时,就会有队伍缺一只pm的情况,这时首先推荐的pm就是格斗系pm或会催眠的pm(袋鼠集二者于一身当然是好人选~)格斗用来破盾(特别是普通系的pm)催眠也能打破僵局

by blue

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鲤鱼龙+钢蛇+卡比+电鬼+玫瑰+卢卡
其实龙系也是挺好的联防属性,血翼的威吓、云龙/快龙的耐久都是挺不错的
顺便还有地龙的吼叫石菱,蜻蜓龙的雪天联防,海马龙虽然抗性不多,但是四倍水四倍火还是很霸气的,和螳螂核果也有小联防

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