<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>松鼠三窟 - 笔记库</title>
    <link>http://roject.xclub.tw/forumdisplay.php?fid=62</link>
    <description>Latest 20 threads of 笔记库</description>
    <copyright>Copyright(C) 松鼠三窟</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Mon, 27 Jul 2026 05:09:22 +0000</lastBuildDate>
    <ttl>60</ttl>
    <image>
      <url>http://roject.xclub.tw/images/logo.gif</url>
      <title>松鼠三窟</title>
      <link>http://roject.xclub.tw/</link>
    </image>
    <item>
      <title>《数码兽编年史》考察：创世纪与编年史</title>
      <link>http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=15716</link>
      <description><![CDATA[《数码兽编年史（Digimon Chronicle，下文中简称为DC）》是液晶玩具“数码兽摇摆机X（Digimon Pendulum X）”以及卡牌游戏的进阶包“Booster 21 ～X歼灭部队的威猛～”、“Booster 22 ～觉醒·禁忌的黑暗进化～”与“Booster 23 ～编织创世纪的人们～”的共通背景故事（ ...]]></description>
      <category>笔记库</category>
      <author>king</author>
      <pubDate>Mon, 22 Nov 2021 12:00:43 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>不会犯错的HAL9000</title>
      <link>http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=15715</link>
      <description><![CDATA[按照《太空漫游》系列小说版的说法，HAL9000之所以会“犯错”，其根源在于人类向HAL下达了两条“互相矛盾的指令”。<br />
这是一个很有人情味的解答，但是以HAL的智慧程度——特别是HAL能试探性地向大卫询问月球事件——来看，很难想象HAL可以做到“说谎”却无法妥善地处理两 ...]]></description>
      <category>笔记库</category>
      <author>king</author>
      <pubDate>Thu, 11 Nov 2021 20:28:08 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>《数码兽驯兽师1984》完全考察</title>
      <link>http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=15714</link>
      <description><![CDATA[《数码兽驯兽师1984》是TV动画《数码兽驯兽师》的前传小说，作者为原作编剧之一的小中千昭先生。这部作品以数码兽的诞生过程为主要线索，讲述了数码兽与人类第一次进行“接触”的故事。<br />
<br />
<br />
<br />
创造出数码兽的人们<br />
<br />
在《数码兽驯兽师》的第17集中，李建良的父亲李镇宇揭示了 ...]]></description>
      <category>笔记库</category>
      <author>king</author>
      <pubDate>Mon, 18 Oct 2021 11:42:40 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>DXW设定拾遗</title>
      <link>http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=15709</link>
      <description><![CDATA[之前有朋友问到过DXW，DXW里确实有一些值得深挖的地方，不过线索和实证很少，与最终产物也没有什么关联……<br />
以下内容姑且还是当做都市传说来看待比较好。<br />
<br />
缘起是巴尔兽。<br />
<br />
巴尔（Baal）不必多说，看设定就能明白，是指所罗门七十二柱魔神的第一柱的巴力/巴耶力（Bael） ...]]></description>
      <category>笔记库</category>
      <author>king</author>
      <pubDate>Wed, 09 Dec 2020 17:08:01 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>炼金术与数码兽</title>
      <link>http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=15708</link>
      <description><![CDATA[沿着“炼金术”这个思路重新审视加速器系列数码兽设计，有许多耐人寻味的新细节就会暴露在大家面前。<br />
<br />
我们先来整理一下之前发现的线索——<br />
·墨丘利，在炼金术中对应透特（Thoth）、赫尔墨斯（Hermes）与墨丘利（Mercurius）所构成的“三重伟大赫尔墨斯（Hermes Trisme ...]]></description>
      <category>笔记库</category>
      <author>king</author>
      <pubDate>Wed, 09 Dec 2020 17:07:32 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>数码兽大冒险03——2001电脑空间奥德赛</title>
      <link>http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=15707</link>
      <description><![CDATA[来聊一聊DA03的可能性吧，没有太多实证，大家全当是在听脑洞。<br />
<br />
DA03里最诱人的东西，莫过于“从宇宙来的敌人”。<br />
关于这个家伙，已知线索有二：<br />
·是阻碍进化的存在（;retcode=6102）<br />
·位于木星（）<br />
纵观DM全系列，符合这两点的事物并不存在。<br />
然而，在DM系列以外，著 ...]]></description>
      <category>笔记库</category>
      <author>king</author>
      <pubDate>Wed, 09 Dec 2020 17:06:51 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>数码兽加速器系列~数码兽拯救者设计考察</title>
      <link>http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=15706</link>
      <description><![CDATA[长话短说，这篇文章将要考察加速器系列相关数码兽设计，并为大家解读下隐藏故事以及DS中种种桥段的由来。<br />
<br />
在数码兽育成机“加速器-自然基因”当中，曾一只名为八咫乌兽的数码兽登场——<br />
【有三只脚，异形的妖鸟型数码兽。漆黑的身体给人一种邪恶的印象，传闻它是在数码 ...]]></description>
      <category>笔记库</category>
      <author>king</author>
      <pubDate>Wed, 09 Dec 2020 17:06:01 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>一些关于写作语言的心得</title>
      <link>http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=15690</link>
      <description><![CDATA[别被标题吓到。虽然这篇文章的主题是写作语言，但接下来这些东西与词性无关，也不涉及句子结构，它所要探讨的对象是一种很常见的写作瓶颈——应该有不少人都会遇上这种麻烦：在写作开始前脑子里有很多很多好想法，也很了解自己要写的故事、了解要写的人物，然而一动笔就 ...]]></description>
      <category>笔记库</category>
      <author>king</author>
      <pubDate>Tue, 21 Jul 2020 18:57:11 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>凤王、洛奇亚与人心中的金与银</title>
      <link>http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=15646</link>
      <description><![CDATA[金·银·水晶版是许多90后宝可梦玩家所接触到的第一部宝可梦作品，同时也是在宝可梦系列中赞誉度极高的一部作品，有关它如何如何好玩、水平如何如何优秀，在此就不做过多赘述了，本篇的主题是探索在游戏流程中甚少被提及的金银双神之传说。<br />
<br />
<br />
一、天之神话与海之神话<br />
<br />
 ...]]></description>
      <category>笔记库</category>
      <author>king</author>
      <pubDate>Tue, 07 Jul 2020 16:59:55 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>我会战斗……不断战斗下去……</title>
      <link>http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=15645</link>
      <description><![CDATA[在《日本怪兽史 下》一集结尾处的这个画面通常被理解为是尔朗自身的正义存在着矛盾……不过我有着一些不同的看法——<br />
<br />
理由很简单：如果说《日本怪兽史》的故事是想要主张某种正义观的话，那么在这个单元当中尔朗应当有意识地为他自己的正义所隐含的矛盾踌躇苦恼，或者 ...]]></description>
      <category>笔记库</category>
      <author>king</author>
      <pubDate>Sun, 05 Jul 2020 16:32:48 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>永无止境的战斗</title>
      <link>http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=15644</link>
      <description><![CDATA[《超人幻想》的TV官网上连载着特摄研究家冰川龙介主笔的影评式作品《超人探访记》，其中的第十一回到十三回分别名为《示威与歌与婴儿潮》、《战中与战后的相邻感》以及《超人能力、目的的变样》。<br />
<br />
毫无疑问，这三回对应着TV第十一集、十二集和十三集，透过“战争并没有 ...]]></description>
      <category>笔记库</category>
      <author>king</author>
      <pubDate>Sun, 05 Jul 2020 16:31:53 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>永世的宝可梦与虚构的世界</title>
      <link>http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=15643</link>
      <description><![CDATA[（一）<br />
<br />
除了“属性”与“蛋群”，对一只宝可梦进行分类的最重要标准莫过于宝可梦的“类型”了。这个很明显是继承自“怪兽电影”的设定往往指明着一只宝可梦的原型与设计，然而登场在“第三世代（Gen3）”，即红、蓝、绿宝石版本的宝可梦拉帝欧斯、拉帝亚斯在分类方面却 ...]]></description>
      <category>笔记库</category>
      <author>king</author>
      <pubDate>Sun, 05 Jul 2020 16:29:25 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>我们的战争游戏</title>
      <link>http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=15642</link>
      <description><![CDATA[这一次来谈谈不朽的名作，《我们的战争游戏》。<br />
正如它更加闻名的姊妹篇《夏日大作战》一样，这部时长还不足50分钟的剧场动画有着极为简单的故事：一个由各种各样“运算错误”汇集而成的“蛋”在网络中孵化了，从中诞生的数码兽颇具玩心，但又危险性十足，它四处吞食数 ...]]></description>
      <category>笔记库</category>
      <author>king</author>
      <pubDate>Sun, 05 Jul 2020 16:27:31 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>达贡兽的呼唤</title>
      <link>http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=15641</link>
      <description><![CDATA[《数码兽大冒险02》的第13集《达贡兽的呼唤（ダゴモンの呼び声）》，国语版翻译作《达高兽的呼唤》，众所周知，这个标题是在致敬克苏鲁神话（Cthulhu Mythos）的奠基之作《克苏鲁的呼唤（The Call of Cthulhu）》，本集的“异色”程度在数码兽系列当中名列前茅，即使与 ...]]></description>
      <category>笔记库</category>
      <author>king</author>
      <pubDate>Sun, 05 Jul 2020 16:26:25 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>BIG-O!Show Must Go On!</title>
      <link>http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=15640</link>
      <description><![CDATA[——人总有追问“为什么”的欲望。<br />
<br />
——但是即便不知道“为什么”，人的生活也不会受到什么实际的影响。<br />
<br />
记住这两点，对于理解《THE BIG-O》剧里剧外的事情都有很大的帮助。<br />
<br />
这话听起来颇有些诡辩的味道，然而事实也确实如此，如果你能够放弃……至少是先抛开对《THE ...]]></description>
      <category>笔记库</category>
      <author>king</author>
      <pubDate>Sun, 05 Jul 2020 16:25:11 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>日本人的传说与心灵</title>
      <link>http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=15633</link>
      <description><![CDATA[第一章 禁忌房子<br />
<br />
1、黄莺之家<br />
<br />
所谓的现实，其实包含着不可预期的各种层面，只不过在我们的日常生活中，往往把所谓的现实整合为一个不具威胁性的表面形态而已。但当这个表面形态被突然击破，里面的深层结构就会暴露出来，而民间传说正是通过各种故事来描述这些特殊经验 ...]]></description>
      <category>笔记库</category>
      <author>king</author>
      <pubDate>Sat, 04 Jul 2020 17:31:56 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>故事</title>
      <link>http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=15632</link>
      <description><![CDATA[第一部：作家与故事艺术<br />
<br />
第一章：故事问题<br />
<br />
<br />
<br />
第二部：故事诸要素<br />
<br />
第二章：结构图谱<br />
<br />
·结构<br />
作家从素材中选择出人物、动作、冲突、心情、意象、对话……蕴含这些内容的创作载体是【事件】<br />
【结构】是创作者对人物生活故事中一系列【事件】的选择结果，这种选择将【事 ...]]></description>
      <category>笔记库</category>
      <author>king</author>
      <pubDate>Sat, 04 Jul 2020 17:30:44 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>绘画中的食物</title>
      <link>http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=15631</link>
      <description><![CDATA[饮食习惯、阶级差别、新发现的食物、作品与文学的关联<br />
17世纪荷兰的艺术家们创作了食物形象的关键要素，早期食物画的重要性才引起人们的重视<br />
意大利人几乎没有画过通心粉，法国人也几乎没画过他们的鱼汤和红酒炖牛肉<br />
大量的食物象征着物质生活的虚幻性<br />
<br />
（一）医学<br />
食物 ...]]></description>
      <category>笔记库</category>
      <author>king</author>
      <pubDate>Sat, 04 Jul 2020 17:30:08 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>肠子，脑子，厨子：人类与食物的演化关系</title>
      <link>http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=15630</link>
      <description><![CDATA[零、前言<br />
·食物是人脑的另一种语言<br />
·食物是有意义的，它能唤起记忆，塑造身份<br />
·人类需要食物才能存活，自然选择造就看一套行为机制，驱使所有的动物去寻找、获取和消耗食物<br />
·人类认知和思考的革命即语言为媒介，使我们有能力集体储存信息，并且有可能进行深入、长期 ...]]></description>
      <category>笔记库</category>
      <author>king</author>
      <pubDate>Sat, 04 Jul 2020 17:29:28 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>故事角色的自我形象考察</title>
      <link>http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=15622</link>
      <description><![CDATA[一、男性化自我形象与女性化自我形象<br />
<br />
大家应该都有听说过“移情作用”。移情，一言蔽之就是将自己的思想活动移置于外物之上。虽然我们的意识与我们自身严密绑定，但透过移情，我们可以超越个体限制，超越空间、时间乃至真实，从而了解到他人的情感、感情、思想。想要做 ...]]></description>
      <category>笔记库</category>
      <author>king</author>
      <pubDate>Sat, 22 Feb 2020 14:31:20 +0000</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>