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序:《口袋妖怪战术百科》是由PBO火箭队战队编写、收录口袋对战资料百科全书,本帖以作序章目录,点击题目即可浏览文章。
对战入门+基础资料:
PS1:本文为试作型MS,随时加装修补【死
PS2:本(路线图)文仅为PM对战入门熟悉推荐并附有相关资料,与高手战术研究无缘
PS3:并非要按照这个顺序完成修行过程才行,这个过程只是总结一些新手问题(新人的问题的关键主要是不了解道具等东西的效果)而得出的比较容易上手的过程而已,PM的对战入门无非就是PM情况了解→系统了解→基础战术了解→标配了解→战术发展研究→数学化组队而已,实际上能够随便组六专队往下就能随意发展了
3DS:推荐先以PBO适应对战再进入PO,PO更多的数据和更多的大大对于入门而言不太容易
3DSLL:本文以PM的网络对战软件的战术成长为主轴,实际上掌机版的战术和对战器的战术是有所不同的,其中一方面原因是来自于规则,另一方面在于个体值这个不可控因素,亦有不少很难获得的技巧可能会影响一个PM的战术乃至整个对战环境(例如觉醒力量、皮卡丘的冲浪等等),不过,正如前面所说,本文的要旨在于帮助大家熟悉对战系统已经对战的思路,有少数问题,例如觉醒力量的分配都可以跳过忽略不计,也可以先通过对战器进行熟悉再回归掌机
还没发售的PS4:(BWPBO已经下个月出一年了)
准备篇:
【基础软硬件准备、操作熟悉】
玩过Pokemon正统游戏
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注册一个PM专题论坛、收藏一个PM百科
(神奇宝贝部落:http://bbs.52poke.com/index.php)
(口袋吧:http://www.koudai8.com/newbbs/forum.php)
(口袋妖怪专题网:http://www.pokemon.name/)
(神奇宝贝百科:http://wiki.52poke.com/wiki/%E4%B8%BB%E9%A1%B5)
(口袋妖怪百科:http://www.pokemon.name/wiki)
↓
下载、并可以正确安装、打开PBO或PO
(PBO通用安装教程:http://bbs.52poke.com/topic_795983_1)
(PBO0791下载:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=9945&uk=2771191295)
(框架软件:http://www.crsky.com/soft/4818.html)
(PO下载:)
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能够连接上房间或服务器
(PBO房间:pbo.diaed.com)
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可以用队伍编辑器还原游戏中的队伍
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可以与人对战
(建议找认识的人尝试,尤其是队伍中有神兽等等的尽量不要野战试水)
(【挥霍时间】说一些战术以外的东西:http://bbs.52poke.com/topic_794309)
([Pokemon] Our love for pokemon. 我们献与神奇宝贝的爱:http://bbs.52poke.com/topic.php? ... 6%E7%95%8C%E8%A7%82)
入门篇:
【PM战斗系统熟悉、战术基础熟悉】
(常见战术名词解释:http://bbs.52poke.com/topic_819262)
多数PM认识+属性了解
(看到后能够大致反应出其属性的水平)
(一般来说玩过正统游戏+常识推理就能达到,其余的请熟用百科)
↓
了解属性克制
(包括属性克制原则和各属性克制关系)
(属性克制表:http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=6&extra=page%3D1)
↓
了解能力值意义
(了解能力值和种族、个体、努力、性格的关系)
(了解物攻特攻与物理技巧和特攻技巧的关系)
(能力计算公式:
HP = [种族值*2 + 个体值 + (努力值/4)] * Lv / 100 + 10 + Lv
其余 = [[种族值*2 + 个体值 + [努力值/4]] * Lv / 100 + 5] * 性格修正 * 特性修正(若有的话,但注意这个不会显示在精灵资料中)
(每个中括号及后面的每步修正结果,小数点后均要舍去))
↓
了解常用对战规则
(部落PBO规则:http://bbs.52poke.com/topic_879067)
↓
252+252+型的努力值分配了解、记得分配性格
(能力分配研究:http://bbs.52poke.com/topic_864343)
↓
道具剩饭了解、调整队伍再战
↓
懂得依靠属性克制提高伤害+会利用换人依靠属性抵抗减少伤害
↓
主要攻击技巧与特性效果了解
(效果、威力、命中有概念)
↓
专爱系列、生命玉道具了解
(专爱道具讲解)
↓
个体值分配了解、觉醒力量使用了解
(觉醒力量计算方法+70威力常用觉醒个体配置:http://bbs.52poke.com/topic_858431)
↓
六专爱队使用
(前期可以先使用别人的队伍熟悉操作与思路)
(队伍包:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=336001&uk=3457219676)
↓
了解快攻战术-速攻
(速攻战术讲解)
↓
常见速度级了解
(对战中的速度:http://bbs.52poke.com/topic_869104)(速度线:http://www.pokemon.name/wiki/速度线)
(常见PM速度级整理:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=405492&uk=3457219676)
↓
常见联防组合了解
↓
速攻型队伍组建训练
↓
辅助(强化)技巧了解
↓
了解快攻战术-强化
(强化战术讲解)
(能力值升降段数影响:
能力等级 修正
-6 *2/8
-5 *2/7
-4 *2/6
-3 *2/5
-2 *2/4
-1 *2/3
0 *2/2
+1 *3/2
+2 *4/2
+3 *5/2
+4 *6/2
+5 *7/2
+6 *8/2)
↓
了解多数道具
(PBO道具资料表:http://www.cngba.com/archiver/tid-17390529.html)
↓
核心强化队使用和组建练习
↓
先读训练
(先读浅谈:http://bbs.52poke.com/topic_114408)
(先读论:http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=7&extra=page%3D1)
↓
辅助(消耗与防御性)技巧了解
↓
消耗队使用和组建练习
(消耗战术了解)
↓
多数PM多数标配了解
↓
综合组队与对战训练
进阶篇:
【基础战术了解】
组队上手
(组队浅谈:http://roject.xclub.tw/viewthread.php?tid=8&extra=page%3D1)
(首发PM详解:http://bbs.52poke.com/topic_814422_1)
↓
PM战术研究
↓
展开型战术研究
↓
数学模型化研究
(伤害计算:
[[Lv*2/5+2] * (攻方)攻击or特攻能力值 * 招式威力 / (守方)防御or特防能力值 / 50 + 2] * 属性相克 * 属性加成 * 道具加成 * 命中要害 * 随机数(217~255/255)
(每个中括号及后面的每步修正结果,小数点后均要舍去)
以上所有参数(除随机数)均会受到特性所影响,详情请参看上面1.5节的特性表。在代入以上参数之前,请一定根据特性表对参数进行事先修正,所得数值的小数点后仍然要舍去。)
战术研究的思考:
战术研究的目的就是为了取胜
↓
战术的核心就是如何让对敌伤害最大、如何让己方所受伤害最少
↓
快攻战术偏重前者,消耗战术偏重后者
↓
核心的具体化便是如何强化自身,怎样弱化对手(HP亦算在其中)
↓
根据PM对战系统,可以通过技巧(强化、弱化、接力)、特性(威吓、浮游等)、道具、场地(天气、钉子、位置、地形等)、状态(毒麻痹烧伤冰冻)达成,也就是分支出的各种战术,而提升降低的 变化的核心是PM的能力值和技巧
↓
视战术思路依据技巧→特性→种族选择每一只PM:攻击手、盾牌、辅助(定位也有交错)
↓
根据努力、个体、性格使能力值(向战术需求)最大化
↓
根据PM定位的核心技巧效果的选择提升效果威力打击面的其他几个技巧与道具
↓
根据核心的PM选择辅助的PM
↓
PM的选择上整体的选择考虑弱点(包括属性和技巧以及钉子状态等要素甚至是某一PM)最少、同一弱点抵抗最多
组队思路:
1、考虑战术→围绕战术配置辅助PM、联防PM→实验队伍,发现不足→根据规则改进→再次试队
2、选择喜欢的PM→选择联防PM→发掘联防PM与中心PM的战术联系→根据此思路搭配→试队→根据规则改进→再次试队
组队的一些小贴士:
1、战术要有中心,思路要清晰
2、努力分配要有针对性,需要针对某些特殊精灵
3、不拘泥与标配,跳出标配
4、不要总用OU,灵活变通
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