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发表于 2017-6-9 23:42
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精灵宝可梦系列考察笔记(五)AZOTH
前言:熟悉宝可梦系列的朋友都知道,宝可梦的世代设定是很有意思的。一方面每一个新世代,GF都努力追求从零开始建立全新的体系,另一方面,这种重建也并不是彻彻底底的完全抛弃设定,而是让他们的在蛛丝马迹间产生关联。不过,在进入GEN6以后,这种状况就发生了一些改变,玩家们在游戏流程中能见到越来越多的其他世代、版本中的影子,那么今天就来探讨下从XY到将要发售的USM间存在的隐含关联。( M1 o9 G3 F8 q/ ]% ?$ i
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注:脑洞有,不喜误入,后半部分将脱离游戏本身依靠宝可梦设计原型来推测,所以觉得“想太多惹”的也可以直接关掉啦。, C" t, c8 W' N2 j7 u" }! i
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C5 S# d \1 J$ }* W注2:文字部分会很长长长长长长长长长,有机会做个单独的吧这回太忙惹(
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一、游戏中的隐含关联
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+ q. J+ L( u; Z( n如果说前几代充满了“梦幻先还是阿尔宙斯先任君猜测”的朦胧感,那么XY开始宝可梦的世界观开始变得越发联系紧密起来……这不是口胡的,因为XY、ORAS、SM主线相关的系统、事件确实紧密地联系在了一起。
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首先是XY与ORAS之间的联系:按照XY说法,在3000年前的战争中古代国王AZ制造了一台究极兵器,这台究极兵器被XY神(中的一方)的力量所驱动,它吸收、释放从宝可梦那里获取的“生命能量”,而其作为武器波动出去的力量使得一些特殊的进化石变异成了Mega石,由此开启了Mega进化的时代。然后根据ORAS可知,对于3000年前的武器,不仅仅有XY的闪焰队一家在研究,芳缘地区的德文公司一直在研究究极兵器系统的和谐版,结果也就是用在德文系潜水艇、火箭中的“无限力量”及其驱动的装置,另一方面ORAS还透露了一些新的细节包括运用无限力量的火箭与Mega进化作用机制类似,以及Mega进化到底产生与坠入地球的地外星体有关等。 [1 t$ h' m! c, o5 j# F
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然后再来看看ORAS与SM的联系点:在XY的二周目我们会与国际刑警帅哥一起对抗闪焰队残党,然而在ORAS后期中我们却在遥远的战斗岛遇见了一位失忆的帅哥,联系德尔塔之章中彼岸提到的平行世界——从她的话中我们可以推测,XY-ORAS和当年的初代-RSE-BW是平行世界关系,属于GEN6以后的舞台一个3000年前发生过古代战争、存在Mega进化的世界,之前的世界则反之——我们会猜测这个帅哥可能并不是XY里那个,这种猜想被SM证实,通过SM的究极异兽剧情和莉拉的经历可以确认确实存在互通,而ORAS里的大帅应该正是从GEN6以前世界中穿越过来。(准确的说还有一个O-Power,在SM中有一位失忆的大叔,大叔在看到了来自芳缘的太阳石/月神石后谈到了相关的内容,但这个细节暂时没有展开,疑似和DP复刻会有关?)。
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当然,细节还有很多,这里主要给出主线相关的内容,让我们根据上面两条线索稍微整理+脑洞一下:4 s. _3 h! ?; K! Q# @2 [6 A: Q% f
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# g' Q8 t0 c( ]' A+ d( x第一点,XY里说Mega石源自被究极兵器波动出去的XY神的力量所照射的进化石,ORAS里却有给出了裂空座在太空中吞噬陨石的能量积累在天皇器官中产生了类似Mega石的机制……难道,裂空座也有XY神的能力,还是说裂空座的肾结石(x)被仙系大招波动一下反而变异了?这听起来有点玄学。考虑到两作的设定时间非常接近,吃书的可能性非常低。那么从这里我们就必须脑补一下解决冲突的是说法了,其中之一是:并不存在什么XY神的力量,或者更直接的说,XY神的力量,指的就算XY神凭借究极兵器这个增幅器、外设吸收/释放的生命力量——这也是完全符合XY神的设定的——,XY等于是究极兵器里面的马达和蓄电池。而裂空座是通过某种方式将陨石里的某种力量转化成了生命能量。但那个能量是什么呢?剧情里没有说,不过在熔岩团/水舰队基地,有个在研究红蓝玉的科学家把陨石、Mega石、红蓝玉联系在了一起。再回想下德尔塔之章的剧情,剧情里彼岸提到远古的大地上海弥漫着一种“自然能量”,在ORAS中固拉多盖欧卡大战的根本原因就是为了掠夺自然能量,而裂空座出现就把两种超古代宝可梦榨……不是,吸干了。那么可以推测,隐含在陨石里面的能量,有可能正是自然能量。这种猜想的另一个证据就是,自然能量的溢出几乎每次都与陨石有关,而固拉多/盖欧卡的最终目的地琉璃市亦是被陨石砸出来的。( Q( B3 S: g k* o
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在熔岩团/水舰队基地里的书架上有着有关于它们正在进行的AZOTH计划的资料,其中第二份谈到了“Mega evolution is made possible by the energy of people and pokemon”;“Primal reversion is made possible by the energy of natural energy”,也就是说,生命能量导致Mega进化,自然能量导致原始回归。进一步推论,一般宝可梦是没办法运用自然能量的,而裂空座与固拉多、盖欧卡性质类似,认为它有着与固拉多、盖欧卡类似的行动原理,并且也能吸收自然能量并不奇怪。不过这就导致了一个问题:ORAS和RSE历史的分歧点在哪?裂空座、固拉多盖欧卡是两边共通的,但RSE世界的自然能量显然不够让RSE的裂空座Mega进化,且它是否存在都令人怀疑。如果我们按照彼岸的说法把3000年前的战争当做两个世界的分歧点的话那么矛盾就会更多,而是不是陨石……暂停,这里姑且留个悬念,我们先看向SM。% ~5 p/ T- p2 ?' o2 K4 B( G5 m2 k
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前面说了SM扩展了ORAS的平行世界理论,根据剧情判断,SM的莉拉必然是从RSE世界来的,这就隐含了一个什么结论?在我们的主角画龙点睛甩大师球扣外星猴子之前德文的计划是打算用无限力量造个超级虫洞把陨石转移走的,彼岸认为这会给没有Mega进化的平行世界带来灾难,换句话说,假如这个陨石转移计划成功了,它可能就要变成“FALL”了……不对,这个不重要,重要的是,既然无限力量能打开通往平行世界的洞,而穿过究极之洞变成FALL的莉拉来自平行世界,那么就意味着,无限能量能打开究极之洞。而这个力量,不是等于究极之洞里的力量,就是等同于同样能开洞的日神月神的力量(当然也可能是独立的第三者力量,这里先不讨论)——
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/ W! L, Z2 J. o; `* U: A% G! g考虑到德文这种出了名的黑心企业还没把“霸主气场”=“异兽提升”=“究极之洞里的力量”做成套装普及起来(误),那么这个力量与后者关联的可能性显然更大。回忆一下SM的设定,来到这个世界的日月神把力量交给四岛之神的卡噗,卡噗又把蕴含Z晶交给通过考验的人类,另一方面,日月神穿梭两个世界做羞羞的事情繁衍后代,在这个过程中不断打开究极之洞,结果究极之洞的力量注入大地,带来了异兽提升=霸主气场……等一下,Z招的描述是“由训练家发动自然之力Z力量让宝可梦的招式增强为强劲的特殊招式”,假如我们按照字面意思瞎联系一下,这个Z力量=自然能量,而Z晶算是简易版霸主气场的话,那么是不是意味着,自然能量=究极之洞的力量呢?
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2 e \% [+ W, I( v) D p0 s6 a日月轮转为地球补充能量,自然力量是星之力,这么想似乎没什么问题,假如我们上述推论全部正确的话,那么XY-SM的世界观完美的联系起来了:日月神基于习性打开究极之洞,从究极之洞里流出的自然能量注入大地,通过某种方式或某些宝可梦,宝可梦把自然力量转化成生命能量,生命能量与人类的生命能量结合引发Mega进化,Mega进化的力量可以打开究极之洞……说到这里肯定有心细的朋友会想到陨石,那么现在来回收下上面的伏笔:到底是陨石里蕴含自然能量还是陨石撞出来自然能量?合理点的推论我觉得可能是前者,因为固拉多盖欧卡本来就居住在星之深处,没有必要特别来地上才能吸收自然能量,再者,RSE世界也不是没挨过陨石啊(嗯,你说你不要报恩技能机了?)。还有一点就是,如果上面推论完全正确的话,自然力量的产生到底还是和平行世界结构有关系的,这意味着,砸在ORAS世界里的陨石本身已经是FALL的可能性并不能被排除,但这样想的话出现了一个矛盾在于古天龙族并没有裂空座降临之前的陨石的记忆,抛开游戏设计者忽略这种可能,我们也可以认为陨石的千年轮回(是不是想到了究极异兽追逐FALL?)、固拉多盖欧卡原始回归、裂空座Mega进化的原因是相同——都指向最早出现在大地上的原始力量,那么,最早的自然力量从何而来呢?
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8 {. b; |2 R1 m虽然也不排除日月神是千年更新一次、而这种轮回与陨石有关的可能性,但至少从SM的表现上看日月神穿越究极之洞还没有搞到每次都让固拉多盖欧卡激动的程度,所以这个源头应该来自一个更强的可能性……一个最接近合理的猜测是,USM里的主角,奈克洛兹玛。' T2 {5 p4 F; r2 `; }* {( D
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奈克洛兹玛“据说在很早以前就来到这个世界,一直深藏于地下”,很早以前到达和一直深藏于地下都让人感受到与千年前事件微妙的联系,而奈克洛兹玛不被UB认定为UB,换言之失去了究极之洞里的力量,似乎也与裂空座千年来能量的流失对的上。由此我们似乎可以给出了一个新的猜想——这个存在着Mega进化的特异点(误)的源头可能正是不知是误入还是主动过来这个世界的奈克洛兹玛,它到来了以后让地球充斥了本来没有的力量——自然能量,促使固拉多盖欧卡产生了原始回归并寻求更多,又直接或间接导致了日月神习性改变,可能这件事与这个世界千年的一次陨石危机有着直接的关联(一个说出来我自己的都不信的猜想,迪奥西斯其实也是究——),而这一切所导致的另一个巨大的影响就是Mega进化的产生。: t( `1 f8 c- g- j
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当然,这说法里面隐藏着一些BUG,它能够成立本身也依赖于几乎每一个猜想成立才能建立起的,比如说假定自然能量是生命能量的源头,那么除非XY神是不需要吸收自然能量就产生生命能量的永动机,或者生命能量本身不衰减,否则的话PM们的生命能量是得不到补充的……不过这些都无伤大雅,最重要的是,从这一系列越发清晰的联系当中,我们能够看出GF社做出一个更加统一、故事性更强的世界观的野心(或许还能奶一口全地图正统?)
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……啊对不起,说着说着把Z神忘了(x)。尽管Z招的Z源自日语的全力这个词,不过在连资料片都不给我的状况下——也就是阴谋论里比较流行的半成品日月其实是Z版魔改,也很难说Z和Z神真的半毛钱关系都给没有……考虑到XY那么大事Z神都没出手,古代也没有出手的意思——嗯,我确实反驳不了“按资料片套路出来一个680(670)闹不翻天的”这种说法,但——Z神实际上真的是专盯XY神有没有搞事情的么?至少SM证明了,Z神肯定是有副业的。这里给出的一个融入上面猜想的猜想是:单独一个XY神,哪怕两个一起上,都是闹不翻天的,因为多生之后多死,这本来也是一种自然本身就存在的平衡,并不需要Z神特意武力介入,然而假如这个系统里多了其他的力量……对,比如说,多了究极之洞的力量(暂且不提是不是自然能量),那么生与死恐怕就不再是平衡了的吧?可能这才是Z神真正的功效,它本身就是生与死之外的“自然”(也许Z神胸口的红蓝并非是XY神的红蓝而是ORAS的红蓝?这种猜想比较对的上日、月、海陆的关系),顺便奶一口,究极日月可能本来就是Z-SM的整体资料片,在SM里找死人却一点没排上用途的Z神可能在对之后这个危机里才是主场……对,Z神的真正敌人也许正是奈克洛兹玛。8 I5 e6 i! y% h; i; k, m0 q
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二、设计思路上的关联
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W) ]7 Z- Z( [4 Y' C# P说完了比较靠谱的、游戏里有的联系,再来说说不太靠谱的,宝可梦设计原型上的联系。* W' w: W M. c9 b0 v
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尽管宝可梦的设计与故事的设计被认为是分家的,但总的来说我们也不能想的太无关,毕竟就算是设计的文化理念不会被提到,但设计要素中的符号是普遍出现的,这方面XYZ的XYZ,ORAS的阿尔法、欧米茄、德尔塔就是一个最好的证明。
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# [8 E- m$ Y) Y+ \9 P. i) ]2 S$ T我们来看看XY-SM之间PM的设定原型,ORAS是RSE复刻,它是在原有的旧约的贝希摩斯、利维坦、席之的基础上加上阿尔法-开端、欧米茄-终末、德尔塔-变化的符号(其实准确来说原型应该是诺斯替的基督教派的神话,这个在后面的附录会提到,这里按表设定理解也没差);XYZ是有很强的北欧风,X神与Y神对应世界树,Z神则是世界蛇与啃食世界树根的毒龙及带来灭亡的巨人;而SM有些不明,我们可以看出吞噬太阳之兽这个伊朗类型的符号,但月神和奈克洛兹玛的对应则要模糊很多。
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- K) l' m# z1 f# z# T) I先不管月神到底是什么,分属于不同神话的体系的这三方,在设计上真的有关联性吗?) d1 ^" t9 X. l0 V7 r0 a
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答案可能是确定的:有。# j9 {: g% j3 r/ v7 b9 ]% W
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4 |- {# o1 ~* ~" G( V展开的核心是一幅名为AZOTH of the Philosophers的图,它讲述了中世纪炼金术原则。* n5 ]& C2 c: k$ X% f) d
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让我暂且来放一放宝可梦的事情,来缓缓脑。对于上面这幅图的解读有不少,这里选择的一种是比较普遍的说说看——
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首先先看整个图像的正中央,这里有一张脸,这个脸有时候被认为是炼金术原则中的“一”,它意味着炼金术信仰中的至高神,有人则认为它对应炼金术师,亦可能二者兼有……考虑到炼金术里的诺斯替思想:人神本为一体,那么取最后一者的说法也未尝不可;随后是人脸上的倒三角,这个三角形象征着“三”,炼金术里的三元素,也就是冯·霍恩海姆·帕拉塞尔苏斯(你们月球的豆爸,对师宝具AZOTH剑的发明者,后面还会再提到)整理前人观点提出的硫、汞、盐——它与最外层的大三角形成对应,这个后面再谈;我们再以中间的圆形为原点,圆圈七等分分出七个尖角,按照刻印在上面的奥林匹斯精灵符号——也就是古代地心说中的七大行星的符号——可知这七个角代表着七大行星力量的隐秘作用,它们与炼金术师炼金的七大手段有关,也对应炼金术的七大金属;然后是处在七角夹角之间的六幅画,看得出它和生命有关,它们代表着生命的生、死、腐烂、转化、再生;而按照这个顺序,它所构成的大圆有有了一个新的意义——也就是著名的衔尾蛇,衔尾蛇代表生与死、破坏与再生的“循环”与“命运”,而刻写在等同于蛇的圆圈上的字连起来意为“探访地底深处,通过提炼,你就能找到那块隐匿的石头”,这里说的石头大多数人认为即是所谓的哲人石,但考虑到这幅画的名字,它也可能是指炼金术上的万用溶媒和万用灵药AZOTH。& G" V: n( U6 Y! s& B
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( c/ N% C3 P0 r; k% B" E9 u9 e8 H7 I在圆圈外侧,人的双手双脚接触的四样东西相比不用多说了,风火水土四元素,位于最顶点的翅膀一般则被认为与第五元素有关;我们的关注重点应该在于圆圈外面的三角形——最上面的两个不用说,自然对应太阳与月亮,它们也象征着构成人类的精神与灵魂(也可以理解为来自神圣世界的灵性与来自行星作用的灵魂)。但最下侧的立方体,这里就产生严重分歧了,有人说这个立方体便是上问提到的哲人石或AZOTH,也有说它指地球……从造型本身来看,说它是AZOTH无疑更准确,但是从前面那句话来考虑,在古代多数魔法体系中,地球=物质世界都被与人类的物质身体相对应,所以说这里说是地球也并不能说是错误的(像钢之炼金术师等作品也直接把二者对应,说贤者石用人类炼成)。
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接下来就是带入时间了。
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首先是XYZ。尽管XYZ有很浓的北欧风,但是XY对应的世界树某种意义上也可以对应上生命树(这在他们ACG界也不是什么稀奇的说法了),而Z神一方面是本来就是调停身世,一方面它对应的世界蛇本来就是衔尾蛇的一种,因而把它们对应进图中的大圆,这并不困难。
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' e) P. j1 u' I/ W然后是ORAS。在炼金术中并没有特意强调海陆空,且图中的海与陆更大程度上是与上面的日与月是对应的,但考虑到欧米伽与阿尔法构成的开端和终结,即图中的数字,特别是贯穿ORAS的AZOTH计划——来来来告诉我,这张图叫什么来着?AZOTH of the Philosophers——那么我们把它们放进去也并不算是特别强行的事情。
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, y: ]4 H1 D. t& {6 R7 Y' L最后是日月神与奈克洛兹玛。讲到这里,日月神的原型应该说是很明显的了,日神对应太阳,雄性,对应人类的灵魂;而月神对应月亮,对应雌性,对应人类的精神。它们的脸部设计和这图上的日月符号是完全吻合的。至于月神为什么蝙蝠,可能是因为月亮的脸型与鸟的翅膀不好融合吧,也可能出于其他原因,在Basil Valentine的另一幅有关于AZOTH的图中我们可以清楚的看到日与月的交合。
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/ M; a3 F7 E6 S) {' H# l5 V+ ~6 P而奈克洛兹玛,奈克洛兹玛究竟是哲人石AZOTH呢还是地球呢,上面已经解释过了,这里说它是地球本身也好(日月神也不是太阳月球来的哇!),说它从造型看更对AZOTH也罢,都不能说是错误的:AZOTH与正上方的第五元素对应(注意立方体旁的五颗星),它本身蕴含于四大元素之中,奈克洛兹玛设计是棱镜,作为光的“介质”,它确实可以说象征第五元素(这又对应上了以太基金会之名以太),而奈克洛兹玛设定里提到了一直处在深深的地下,这也对的上上面的推论的话,地还能是哪的地啊?当然是地球咯——. {( L+ f1 M; G3 b; S
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说到这里不知道大家有没有注意到一个奇妙的联系,在熔岩团/水舰队的计划文件中曾经提到,AZOTH计划是“The goal of Project AZOTH is to return to the world——return everything——to the begining”,就是说,AZOTH计划的目标是为了让星球回归原始的模样……回归固拉多盖欧卡原始回归,大地上满溢自然能量的模样,而假如奈克洛兹玛对应AZOTH,而我们上面的推论又完全正确的话,那么ORAS与SM又一次产生无法忽视的紧密联系。
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9 g( q6 q/ i4 A尽管现如今更多时候被解释为水银,但炼金术的AZOTH类似于哲人石,是炼金术上的理想物质,它寓意着炼金术师达到的万物的完美的转换、秩序(尽管炼金很重要,但炼金并不是炼金术师的根本目的,它本来是为了达到人类灵魂的升华),也就是这张图中天、地、人的协调,所以它也能自由转化或转化成其他物质,冯·霍恩海姆·帕拉塞尔苏斯把它放在自己的剑里就诞生了著名的AZOTH剑(对师宝具)。AZOTH可以说是一种完美的形式体现,一种理想,宝可梦游戏里充满了幻想的AZOTH,无论是熔岩团水舰队对于人与宝可梦(自然)的看法,还是闪焰团对于美与生命的看法、以太团对爱的看法,不过最后事实证明,它们都并非是真正协调,完美的,它们忽略了自然本身的秩序。4 ?9 G- x. I2 y' v: [1 o0 V
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" s W# B& `& O- h9 b有意思的是,这个词有时候被解读为源自A-Z、Alpha-Omega和Alef-Tav,这个开端、终结的意象贯穿XY和ORAS,无论是标题的欧米伽与阿尔法,还是AZ,或是彼岸与她的朋友……等等,不过在游戏中也有女干部提到了它,她明确的提到了A与Z对应开始与终结,但OTH却还未知,假如我们把SM看成是O(图标上看确实很O),那么TH是不是有很大可能是即将出现的DP复刻版的前标题呢?: a6 |$ ? \# ^6 I
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稍微展望下DP复刻吧,首先迹象还是很多的,除了剧场版里一堆DP版宝可梦、发布会没有珍钻盘外,在游戏里的空间研究所有提到帕路奇犽,还明确提到了属性:空是阿尔宙斯的人造版……等等,来想想为什么阿尔宙斯能克制究极异兽呢,要么,究极异兽不属于阿尔宙斯宇宙造物,二者互相克制——这种可能性不大,毕竟究极异兽最终是被作为宝可梦看待的;另一种可能则是,究极异兽的力量,或者说究极之洞的与阿尔宙斯的力量有关系,而这种关系,可能就呈现在属性上,而属性又能和Z晶关联,说的中二一点,究极之洞的力量,有可能以后被叫究极之力?也许就是阿尔宙斯创造宇宙的创星之力。这个猜想的一个证据就是,阿尔宙斯的特性能够被Z晶发动,倘若剧场版设定有一定参考价值的话,那么自然能量和属性的关系就又确切了一些。
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1 k5 c/ V" `3 a$ G3 N6 g6 J总而言之,透过上面的一系列分析,我们能看出一些USM的眉目,可以把它当成一个USM游戏探索的乐趣,更重要的是,我们确实能说GF在新时代是有一个显著的新野心的。可能有朋友会觉得这种重故事结果轻了游戏的做法并不高明,但事情也并不都是那么绝对不是么?毕竟系列要发展,系统要革新,这种与旧历史的差别本来也与过去类似的推导重建的过程。
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# b+ B) _- A. \( T* d在篇幅最后把旧文整理一下添加一点新的东西。9 E8 ^5 d0 j* {1 x& T: ]
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上文的推论中讲到了炼金术,炼金术的思想有很大一部分源自诺斯替主义……有关诺斯替主义以前有过介绍文了所以这里就不再赘述了,传送门→http://mishiken.tk/topic/25/%E8% ... E4%BD%93%E7%B3%BB/3,这里来谈谈RSE中的诺斯替意向,尽管这种意向可能并不完全再适合ORAS开始的新世界框架了,但它确实还被继承了相当一部分,并且非常有意思。
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探索一开始要从拉帝欧斯、拉帝亚斯说起。拉帝欧斯拉帝亚斯的造型即使现在来看也非常前卫,我们能感受到它采用了一些喷气飞机的元素,另一方面则是某种生物元素,但仔细想想,我们又很难说出它们源自什么生物。: i ?/ U& ]. [4 M, w6 L0 J f
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! i4 X3 W4 V! A3 g7 x' B. B$ q想不出来生物看分类,这是大多数人的第一反应,然而拉帝欧斯拉帝亚斯被分类为无限(EON)宝可梦……这就让人摸不到头脑了,什么生物叫无限?还是说有什么飞机叫这个名字?飞机怎么又会心灵感应和变萌妹子呢?* _) Q/ [6 a5 O! r9 d# O; i1 r' v2 X
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0 y* F7 E& r0 i. a; T很多宝学家(误)都曾为此苦恼,但最后他们找到了源头:拉帝欧斯、拉帝亚斯的Eon,源自诺斯替主义神话系统中Aeon,这个词字面意义上翻译成为无限,但是这种无限并非是时间性的无始无终,它在神学上指宇宙诞生之前非世界性的无限永恒,更进一步来讲,是与神的永恒同在。它们被描述为是一种从宇宙先在之源——一个等同于万事万物源头的神体内流出的力量,这些力量有着一些拟人化的特点,其中特别的是,它们以雌雄一堆,这些可以被姑且理解为是神的存在,就被成为无限,更准确的翻译则是移涌。2 V. O+ l% u; Y) C: k
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, K7 T- A* Y2 u. {4 b$ H; N, F7 L诺斯替主义并不是某种宗教,而是一种在公元刚刚开始的时代,众多宗教认同的一共共同的思想原则,其中与基督教有关的瓦伦廷派的传说当中,有一个距离原初之神最远的移涌,索菲亚,反应过即是智慧,她因为无法理解原初之神而探寻,但原初之神对于她就如同神圣的世界(理型的世界,柏拉图意味)对于我们,是只能窥见影子而无法理解真实的,这使得她的产生了错误的冲动,藉此,她的情感转化成了物质,使得模仿神圣世界的物质性的宇宙在神圣的世界之外被创造出来。3 |& e0 |; [) E2 p s+ G* A
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: A- F D+ g( I0 {6 c [* ?: c这个过程被描述为索菲亚的堕落,索菲亚从神圣完美的世界堕入有缺陷的、不完美的尘世,这是不是让人联想到了拉帝亚斯的专属技巧,迷雾球呢?说回神话,索菲亚的堕落使得神圣的世界悲伤,为了拯救索菲亚(准确的说,其实是索菲亚被放逐出神圣世界的感情与思想所形成的新的存在,她有时候被描述为是索菲亚的女儿,她被称为阿卡莫特,也是智慧的意思),存在与神圣世界的诸移涌拿出了自身最好的部分,共同创造了一个新的雄性移涌,耶稣(这个耶稣并不是历史上的耶稣,而是一个前在的神),耶稣来到宇宙,为索菲亚带来光明,他的光为索菲亚带来的被救赎、重归光明世界的契机,这是不是又很像是拉帝欧斯的专属技巧,洁净光泽呢?
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, I- w( s! K1 J: q! J1 I尽管得到了耶稣的救赎,但索菲亚遗失了她的神圣力量,她不能塑造与她同质的光明力量,所以她创造了巨匠造物主德谬哥,后者创造这个宇宙中的万事万物,也创造了人类,索菲亚希望那些光明的力量——人类体内的灵——通过被历史上的基督的知识,即诺斯启迪而得到重塑,从而使得索菲亚回归神圣的世界,但另一方面,德谬哥自认为是唯一的神(这时候它的形象很像是旧约中的造物主),它否认比它更高的神圣世界的存在,故而它与它的手下,也就是七大行星的支配者,等于这个世界的意志共同阻扰着人类的灵的觉醒。, b9 i9 x; ~! Z2 s) r7 N
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; X7 t* N8 R7 C( T7 n0 g9 y; t! C说到这里,可能大家一头雾水:这和RSE有什么关联啊!没关系,我们先记住一个诺斯替性的故事模板——神圣的灵魂从神圣的世界堕落,落入尘世,它被星球的意志所束缚,在学习灵知,认识自我后它得到解脱,重归神圣世界。然后,让我们看看游戏。不妨以一、二周目为界线对游戏的故事进行分段,可以说游戏的一周目是一段“肉体的旅程”——玩家作为异乡者来到一个陌生的地区(异乡是诺斯替主义的一个重要意象,实际上,游戏的设定也就是这样的),在里面生活、进行冒险,直到在偶然的机遇下接触到支配着物质世界的神——这个星球的创造者,它们是星球的意志,也相当于这个世界的德谬哥,有趣的是,在诺斯替主义的德图画中,在七重天与地球直接有着一个名为贝希摩斯的区域,而阿尔法与奥米加意味着开端与终结,对应着德谬哥所创建的律法、黑玛门尼。超古代的村使得世界陷入危机,它用死亡威胁着万物,而我们的主角克服了对于它的恐惧,最终征服了它,这是一周目在与传说有关的故事上的终点;而二周目显然就是“魂与灵的旅程”了——以二周目一开始、从家里电视上对拉帝欧斯/拉帝亚斯=神圣世界落下等到移涌的一瞥为契机,玩家开始了踏遍整个地区的旅途,在此过程中他可能会遇到天空之柱遇到掌握星球边际的裂空座——它对应着物质宇宙与神圣世界的边界,有时候它也被称为是利维坦,它也被看做是突破尘世的最后障碍,故而可以说是德尔塔;——他也可能会遇到布告石室的谜题——诺斯替主义的一个思想源头是希腊,而提到希腊就不得不提柏拉图,布告石室的设计,就有着很强的柏拉图的洞穴寓言的感觉,这个谜题当中不断出现的预言文与它用盲文呈现的设计很像是在强调人们无法看到真实,且这个谜题地点被设计于群水之中,水在诺斯替主义中正好象征着灵与肉的分界,它也经常充当“镜子”作为一种辩证运动的媒介、像是异端之父西门·马古就提到过水分隔着“非出生的能量之上者”与“水之下生于形象者”,这又恰好对应上了解谜关键的飞艇巨鲸与化石鱼:能从海中飞上天际的灵,以及与沉入物质世界被物质包裹和变形到无法认出原型的灵。而深藏在布告石室后谜题所解放的,被称为“永恒的宝可梦”的三体,它们被认为是用永恒的材质制作出的永恒身体,这一点也无不令人联想到诺斯替主义里对于物质身体的评价;此后则是捕获以及与幻兽的相遇——幻兽的设计也有很强的诺斯替意味,其中迪奥西斯来自宇宙,它的设定是宇宙病毒经过激光照射获得了生命,光和生命都是诺斯替里灵的代名词,它本身也对应从高(神圣)向低处(尘世)落下。而基拉祈则刚好相反,它的剧情相关道具被置于种子岛火箭发射中心为原型的宇宙研究所旁白,这里暗含着一种从下向上探寻的意味,而基拉祈更有着“真实之眼”这么个设定,似乎对应上了前面的“盲”与“影子”。
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……可以说对于传说宝可梦的捕获是宝可梦游戏收集元素的必经之路,也是自力场合下通关游戏的必经之路,尽管就游戏本身而言全收集并不是宝石版的终点,但在故事上经历过全收集的确意味着一个终结。换言之,这些神兽的设计与安排并不是全无道理的,它本身就是为了给玩家安排一场有着诺斯替意味的冒险而存在的。这是过渡解读吗?不妨来问问玩过游戏的自己。当终结到来之时,玩家在这趟旅途中做了些什么,又获得了些什么呢?在这个世界当中,玩家又扮演了怎么样的自我呢?毫无疑问的是,这些问题并不是留给初接触宝可梦系列的小玩家们的,而是留给那些在多年后再度追忆这些的老玩家们的,当他们在若干年后偶然找到诺斯替这个钥匙,理解一些要领,之后再去看看南方孤岛上那句箴言,恐怕就能明白一些什么吧——
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. H( s1 P r) Y3 k' s- L那些记忆褪色后把希望留在心中,不要忘记,所有的梦想不过是另一个真实…… |
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