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签到天数: 100 天 [LV.6]虫鸣光布 - UID
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2#
发表于 2013-7-24 11:14
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菜单设定
·行动
2 F/ t7 E# |5 L5 h5 D$ I( [1 S5 q7 w4 B7 @- d2 y
出战
8 z5 b# T; k2 P9 E- O, U7 `# N# q/ D/ U7 Y
(征服不同的行星可以获得新的任务和赞助商)
" c1 a7 m$ c% J9 r# Z& @
+ y3 A6 D* D! l( @; b (赞助商会提供资金)
2 {2 |/ z: b& j* {$ q u7 q& i* |3 b9 l$ Y6 ^7 `
(不同的任务将会获得不同的设计图或奖励)
6 Y3 m" g, T8 c3 S4 s. a! C: K* @" a8 H, y
(不同行星有不同的环境适应性)
& S* I c* W' K+ r- ~
9 {/ H! g/ \. }2 M% n3 @) { (即时战略战法)
2 R; a& {! `0 F+ k* y& A
# Y, @' M Y/ P& R- {: w* e 任务: H, `5 x& `( Q# ~1 ]% g! u, Y4 `. h: Y
. f. a& ?* H: K; e 巡逻(在行星上战斗)
; X" F7 h( O8 z! T/ Z7 q6 ?) a
机体租借(一段时间内不能出战、执行其他任务)
0 h( j" N4 |; L: ^0 F" C0 H4 m" {. S$ @
比赛
1 ~# p8 [$ u) y: \- ?' O$ Q: G o6 z
(参加机器人大赛获得奖励)
: S. I! o' ~1 \- }9 i0 q
6 }( U O9 t6 @( @ 研发4 r8 q' g) r D; g. b7 F1 ~8 o# t
. g4 N5 Z8 I# c1 M6 i 部件7 ]) G9 ]% N0 |: T) N9 w: U E
2 R# T0 O1 ? z! U4 a3 _4 B$ r 机型
& X: Z5 Y0 N/ |: Z# N# d2 K7 j% C7 h3 g
技能! o0 n# p. W% r1 _* d- W
/ a1 T9 V4 F6 D( Z0 p# f 赞助
* t% _+ z$ k- p/ Q4 ^6 B3 T
" I5 q1 V e8 c, R# ^·格纳库& Q! O( V1 v8 W+ ]" ~
! B# i. N4 [5 n1 N+ i
机体一览
+ v- @7 q9 V$ I. `2 w+ r$ H: q& ^$ X5 N5 q O
开发新机体8 |- l4 w. s4 n) L
, S$ x7 ]. @4 z9 H8 B2 h; w 机种:$ p4 e) |( W) r
: c7 j% B' z$ ^; Y( v 等级:
: H/ c" R2 z9 s
! c+ s. U& |7 h0 d' {: ^' P, b 介绍:
3 c& \! n! a. P# y+ i9 }9 j: c2 ?5 u% }$ u# E8 H
数据:, a$ `6 e7 T0 B4 y/ u8 F
* F0 p# X! ^. t9 ]1 C7 w' D 机动(攻击先手与移动范围):/ p1 n$ Q, f. O" J
X! q8 \% I9 G/ h0 t8 n 火力(伤害输出):: G! c3 X: e$ l3 Z. n/ d% e
( G) w- ^7 f" h7 j
防御(伤害抵抗):
0 I: j$ d8 ^/ V7 \% u5 A* c' c5 q7 \3 e6 q6 A& o. l$ v% J
强度(耐久度、每次战斗后需要修理):
0 D5 l) _7 ^) f' r/ t5 @1 e- x$ O1 s( x
操控(其他数据的发挥程度):
9 Y/ J4 b1 q! I' f _# a
4 I! R1 D ^9 o% Z" a. f 特性(不能X/不良△/适应-/优势○):% A) f: P9 s0 n
9 e- e2 {6 f- B* q 宇宙战
5 b( `7 A! `: t4 |1 s1 ?. Y7 ]- @3 Q& L4 E& t" c
陆战
5 ?& t+ a: ~+ @) l: d$ w1 F. L9 R% Y$ \. L3 j: U
水中战
. E8 t6 c; ~# @4 M: h* L) x4 z4 ^( s% k- i
空战% Z9 R0 b' N, k4 j4 `
4 S& K+ i) M. M) n 宣传8 R( K* K, f/ t# q8 |( A
1 w0 w# ~3 `; C" a
维修+ N4 ^' i) `6 W7 C! j* [
' [! f ~# n3 R. j" f7 U5 C6 `0 H 扩充7 l* g6 `/ Y/ z3 m$ l5 K
0 [" Y. k: [5 Q* o& X( ^# l ]
开发费用:- Z- Q4 m! K/ M1 F4 M. f
" U; O9 m* B: f! e2 ]
改造:7 r( j) f& e9 q" T- h
* O. r9 s! J" J6 x7 }, J% L2 X* | 驱动系统:
$ T1 y; s- L/ r2 H/ T* l- s% j3 g9 C2 H4 T7 q
操控系统:
+ T* l- o1 I8 f/ I$ i+ U; B+ u) m$ [7 g# M3 V/ y
装甲与结构:+ u6 e; @1 T$ W
0 D% x/ O& N& r/ C- A/ T0 f! O. O 组装零件:7 j9 m _; L. X6 i) \: p5 Q u
7 \0 E. o. [+ p0 Q 头部
4 y) T9 X' x8 k+ M( J% c4 ]" S7 {. c2 j) b- r
躯干
% \8 Z6 e. o# O e, g: }7 b- n7 q( x0 x- Q; W/ z4 N
手部
5 P/ T8 S* n- O; W* Z* p
: t/ q. ^1 j8 H$ ?, `3 i" S 腿部3 _" F* G" }. T% j
2 C$ ~! s* Z2 G% s4 }4 _; {$ H 主武器
( Y; F$ G( c. T3 f' ?: e$ B# L
$ E# W- s9 @ U5 ]+ h5 _4 J. s/ ^ 副武器
- z0 P8 b8 E& R1 P! q0 }
: J3 ]) r2 ]7 U 技能:
' I x, y" C7 v! p+ u/ b6 {. L( a* _" J* D% ~
$ S c) V8 G5 k1 C. B% c
' O& N0 a+ C0 \' @3 w3 `( {
# L5 n# E4 Q5 I4 c# u
·人才
. A( w! l1 m, E1 l- l9 ?1 o1 R6 J* A; R _* n4 V
雇佣(驾驶员/整备员)
# r K) z# H& _: n% G4 _4 U3 Y8 y5 r" ?% t3 E- a: |
(发挥度可能大于100%,在战斗中会出现“灵气”状态,全性能上升)
* C. |$ ^9 Y* [" g" [8 n! H- ~1 A c& W, k- k
合约金:# E8 c0 M/ P+ `/ e O. k
+ m# z2 ?, N' ^/ E: }
操作(对机体性能的发挥程度):! J8 Q! T1 {( a- e. t' W
; f) k4 [' I6 G+ s0 Y4 C) _! g
战斗(对机体火力性能的发挥程度):' D" Z6 N5 d1 [: `6 X" `
+ L5 D' b) Y& a7 S/ L) n- f
防御(对机体防御性能的发挥程度):1 a0 g, t9 H% E
) d' e" r3 F) S( |. g
加速(对机体机动性能的发挥程度):/ n0 U9 V' l7 e7 _! F
- T5 g1 t$ Q9 P
魅力(在比赛与任务中的宣传效果):
4 N) |2 J. [. }: G
1 M8 z2 { Q9 B 机械(机体开发和机体维修中的加成):
3 K# E. M" S. A; g7 d9 q0 ~4 ~* ^; t' i' P6 p
分析(获得新图纸、研究点数与战斗中MISS的可能性):
" |+ B4 d5 `5 ?, _3 Z' e
: M1 ~: c* ~/ `/ v' f. Z 培养
4 }: F' r! X% R+ H+ O7 t; l
v/ D* O) G/ N" }, P6 K9 I+ f5 f4 e& ~, g
0 o* I0 l& P: A·总部
- I/ H0 n3 S2 M1 ^1 @' L% C' l# D9 s
收支* G& h5 ~" e2 r' B
5 L0 s+ j% A. }. j/ r9 }9 l" D" A 团队
. x: `$ z! ~3 B9 K4 A: i
+ H; W2 J9 N/ z, }2 l$ b 相性、组合$ n. a) w0 N0 L
. | H* u, R) V; V2 M" i1 j' L- m
不同的配件组合可能组合出有名机体 |
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