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[组队战术研究] 冰沙队组队与战术研究

№.1冰沙序语
冰沙队顾名思义就是沙暴与冰雹队的组合,双天气里最热门的组合,那么我们来看看冰沙的优点。
沙暴的效果:每回合非岩/钢/地属性与沙隐特性的PM消损1/16HP,岩石属性PM特防1.5倍加成.
冰雹的效果:每回合非冰属性和雪隐特性PM消损1/16HP,暴风雪技能必中.

1、天气手(班吉拉、沙河马、雪树)带来的都是持续性天气,也不用费回合放天气
2、沙暴队常用的地面系绝招与冰雹队的暴雪属性打击组合完美,冰+地单属性打击无盲点.
3、天气优势不冲突,虽不提升攻击力,但不同于晴天和雨天晴减半水雨,减半火
4、破除了气息腰带起死战术等
首先是冰沙队的选宠要点
首选的PM自然以免疫天气为好,原因很简单,天气的伤害是对于双方的,倘若天气为我方PM生存带来麻烦,这天气不如不要;其次可以选择不免疫但有优秀回复手段的PM,耐久优秀的PM自然是首选,再生、复原、偷懒、鸟栖最好,其次是痛平分、许愿、睡觉、月光、朝阳等手段,当然可以用液态圈、扎根、吸取技巧,甚至剩饭空贝铃,这里要提到寄生种子与草系,草系是冰沙联防中重要的一环,基本上所有草系都可以在冰沙中有一席之地,原因自然是寄生种子这一持续回复手段而没有寄生种子的神花(摇篮百合)则是有岩石属性和高耐久,真正不适合的大概只有派拉斯特吧,玩家善用种子完全可以在冰沙中很好的生存;最后的选择是不免疫且无回复手段的PM,这种PM必须保证在短时间内击垮对手,否则就会被天气拖后腿,那么相应的战术就以游击为主,控场与强化就可以无视了,当然游击就要注意上场、钉子等问题,可以考虑头巾/眼镜/命玉增大打击力度,至于利用天气发动烈火/茂盛/激流/虫族警报则是更加考验先读能力的战术,用好则已不好只能成仁了,个人感觉这种东西不太现实。
接下来我们就来分析战术和组队思路
因为冰沙是天气战术,我们用冰沙战术,就要用到冰沙带来的优势,即天气给对手带来的伤害,这里我们视其为一种消耗。其次就是沙暴带来的1.5岩石TF加成和冰雹的暴雪,前者多用于提升耐久多为消耗服务,后者则是为进攻带来便利。从此也就引出了冰沙的2种思路冰沙队有两种最基本的战术思路:一种是用进攻为手段达到消耗的目的(比如利用暴雪强攻对手使对手换人而踩钉子);另一种是利用消耗来提高进攻的效率(比如利用伤害破除腰带),即使是单一的冰雹和沙暴也是这样的思路,不过大家惯用的都是利用天气破起死/气息之类的来提高进攻效率。
因此说冰沙的基本战术就是这两种,那我们就逐一分析。

№.2消耗冰沙
先看用进攻为手段达到消耗的目的的战术思想
冰沙天气带来的优势最适合的战术就是消耗了,冰沙配合钉子种子是很强的消耗战术,战术思想可以是放钉子+种子配合天气消耗,结合雪天带来的暴雪强攻使对手换人踩钉子,再循环,如此达到消耗的目的。种子1/8天气1/16,如果结合剧毒鬼火给对手带来的伤害还有更多,对对手的HP绝对是考验,这时碰到霸道如快乐一类拥有高耐久和王道回复技巧时配合调拨就很王道了,或者打落下剩饭对于卡比一类的PM也是不小的损失吧。

战术与招数分析:
剧毒:普毒比起鬼火没有丝毫优势,我们这里说的是剧毒,利用天气与剧毒双耗对方倘若扛不住就只有被杀和下场2种选择,换人又中了钉子,很好的发扬了消耗精神。可以手动下毒,可以考虑火毒战术,个人比较倾向于毒菱,放二次解决问题,可以考虑配合重力,搭配地菱对付非浮游/飞行的PM也不错,不结合重力用石砾对付空军也不错,可以考虑重力+超能或者重力+地面飞行的组合,前者可以放完重力就对付对方清理钉子的毒系,后者可以配合重力地震强攻。(可以考虑皮可西戏法毒珠)
剧毒PM推荐:碧云龙、莱伊飞龙、快龙、血翼飞龙、尼多王、尼多后、壶壶、化石翼龙、女皇蛇、摇篮百合、妙蛙花(推荐毒爆弹)、荷叶鸭、火钢蜥、火狮、梦兽等…………
放毒菱推荐:毒刺水母、万花蔷薇、尼多王、尼多后、核果兽、多刺菊石兽等…………
鬼火:不但有伤害,还可以间接提升物防,要是能控场起来也不错,可以考虑鬼火+剧毒,这种组合有高打击面,盲点只有火钢蜥,上场放毒,对付钢系、毒等可以鬼火游击掉,是相当强的战术,也可以考虑鬼火地面+岩石的组合,有高打击面,推荐用火山骆驼,另外联防的木乃伊、盆栽、电鬼也适合用
放鬼火PM推荐:火钢蜥、火山蜗牛、火山驼、火狮、木乃伊、鬼盆栽、电鬼、耿鬼、双弹瓦斯、太阳神石等…………
钉子:地菱往日风光无限,现在要想打出效果和成绩配合重力吧,或者石砾搭配,绝对是“上上下下的享受”,毒菱上面提到了,不多说了,放钉子也比较好办,一般都是盾牌放,这里主要说说如何保护钉子,首先鬼系PM很重要!此外可以考虑能够对付对手工兵的PM放菱,或者可以先上场随便放菱2次,把对手工兵吸引出来,之后捕杀掉,1队最多也就1个工兵(太多了队伍反而没有了攻击力),所以捕杀掉后就可以放全部钉子了,对付毒系一般超能即可,或者用地面,能清除毒钉子的都怕地面。
放地菱推荐:沙漠仙人掌、核果兽、多刺菊石兽、冰鬼护、雪女鬼、铁甲贝 等…………
放石砾推荐:沙漠河马、巨钳天蝎、钢鸟、水狗、沼王、钢神柱、岩神柱、冰神柱、吉利蛋、幸福蛋、核果兽、多刺菊石兽、火山驼、钢企鹅、钢蛇、钢甲暴龙、钢面龙、地龙、钢钟、巨磁像、化石鱼、多刺菊石兽 等…………
种子:这个更王道还能损人利己,盲点是同类,不过冰沙队里种种子的附属性技巧毒/火/冰即可解决,也可以搭配剧毒等,另外种子也是逼迫对手换人的一个方法,所以搭配钉子很好。推荐种子替身的打法。
播种子物推荐:雪树、妙蛙花、万花蔷薇、霸王花(礼物技巧,PBO没有)、蘑菇袋鼠、荷叶鸭、巨树龟(可考虑种子+石菱的组合)、雪拉比、大菊花、沙漠仙人掌、巨蔓藤(打落+种子)
打落:被遗忘的神技,同时是对付剩饭的最好办法,比起戏法不只是不会碰淤泥,而且不怕调拨,还可以打鬼,打落对手剩饭之类的道具后,对手的回复能力会大幅度削弱,在天气等消耗下会很快倒下,这招大家一点要考虑到!
打落PM推荐:毒刺水母、巨钳天蝎、化石古蝎、镰刀盔、多刺菊石兽、壶壶等
调拨/回复封印:对付盾牌的霸道东西又来了!对付快乐等相当管用,失去供血来源的快乐在天气下马上就会不快乐,在场会被杀,下场队友踩钉子,要是碰上了辅助类PM调拨下对手基本就费了,破了接力挑了鸟栖都是意外收获,结合反击则是题外话……总之相当王道的一招,推荐化石翼龙等PM高速调拨
挑拨推荐PM:化石翼龙、鬼盆栽、巨钳天蝎、三合一土偶(回复封印)、耿鬼 等…………
干扰:鼓掌、戏法、灭歌……干扰对手目标主要就是逼对方下场,结合钉子等相当的有效率。
推荐PM:白海狮、大嘴娃、海象王、乘龙、耿鬼、梦魔、嘎拉嘎拉(可以考虑灭亡歌)、宝石海星、三合一土偶等…………
吹飞/吼叫:这个目的更明显,不多说了
吹吼推荐:钢鸟、沙漠河马、顿甲、重甲暴龙、卡比(推荐带剩饭/睡觉控制血量) 等…………
封锁:这个也是为了逼迫对手换人,当然对手留场也不好受,电磁波、混乱光、虚张声势等相当好用,配合空气切割、岩崩、头突等效果很好,最适合的莫过于风扇电鬼的3封锁了,虚张声势倒是可以搭配下自我暗示(盆栽、美蛇),颓废这招也需要考虑一下。
推荐PM:风扇电鬼、雪女鬼、鬼盆栽、化石翼龙(高速岩崩)、月神石(催眠)、基拉齐(天恩头追等) 等…………
下马威:40威力MS只是蹭一下,但这一击增了多少呢,以刚上场的一只胡地算,上场踩石砾1/8、剧毒1/16、天气1/16若对方早已在场、中了种子等还有更多,等等,这还没算打得一下,若是双尾猴一下胡地至少下去1/2,其他的最少也有1/16吧,算上其他伤害对手就已经快挂掉了,就算下马威PM死掉我方上场再补一下就OK了,或者对方下场下次上场时也差不多了,所以这招非常值得考虑,推荐双尾猴,下马威+追击(对付想跑的和鬼系)+火拳/气合拳(先读对方钢盾)+蜻蜓反(再赚一下)只是对与对方精神力、不屈之心不能瞎蹭!
推荐PM:双尾猴(保命请带剩饭)、玛扭拉 等
队伍组成分析:
首发:首发PM一般都考虑2个天气PM即河马/巨甲与雪树,这里2者各有优点,看大家喜好,也可以考虑天蝎、化石翼龙开场挑拨之类的想法,都很有效。
快攻手:纯消耗的队有时逼对手换人很乏力,所以需要有快攻手来辅助消耗(逼迫对手换人等)
物攻手推荐:猛犸、巨甲、玛扭拉、化石翼龙、镰刀盔、嘎拉嘎拉、化石鱼、化石蝎、地龙、重甲暴龙、莱伊飞龙、巨钳天蝎、钢人、钢螳螂、沙漠仙人掌、暴椎龙、隆隆岩(推荐滚动打法)、诅咒海象、龙舞/诅咒乘龙、鲁卡里欧、腹鼓皮可西 等…………
特攻手推荐:多刺菊石兽、火钢蜥、冰精灵、迷唇姐、雪女鬼、磁怪、耿鬼、冥想皮可西、哥达鸭、钢企鹅、宝石海星、呆河马、河马王、万花蔷薇等………

盾牌:个人总结冰沙弱点是8个字:防火治水抗格扫菱,具体见下文联防分析

工兵:冰沙对于钉子抵抗较弱,对于菱的抗性不多,而且石菱还克制冰系,所以工兵的重要性不言而喻
工兵推荐:核果兽、顿甲、穿山王、化石蝎、土偶、水箭龟、宝石海星

队医:冰沙队对于异常的抗性有时很次,这时就要队医了,另外,治愈之愿和许愿补血也算是一种队医
队医推荐:吉利蛋、幸福蛋、云龙、快龙、急冻鸟(属性虽然不好,希望大家用用)万花蔷薇、霸王花、菊花龙、基拉齐(接力许愿)、水精灵

№.3进攻冰沙

再就是利用消耗来提高进攻的效率的战术思想
用消耗辅助进攻的战术主旨就是利用冰沙带来的伤害来辅助提升进攻的效率,因为冰沙天气带来的不是进攻能力的提升而是伤害,所以我们就要考虑利用这个伤害。如果在进攻之前利用天气破除了对方起死和气息进攻战术冰沙使我方能够直接杀掉有后患的对手,效果就达到了,甚至进攻后对手侥幸剩少量HP也无法东山再起了。而且冰沙使莽撞更加王道,如果合理利用莽撞可以达到1换2甚至3的效果,战术配合好的话甚至可以达到灭队的效果。战术思路可以是重点利用高攻击的PM暴雪强突对方防线,遇上盲点换沙暴里PM突围,重点问题是要考虑如何提高进攻威力,达到秒杀最好,可以考虑头巾眼睛和强化战术。
招数与战术分析:
空间:这个战术我非常推荐,因为冰砂队PM大多中下速度,结合空间非常好,比如巨甲、重甲暴龙、暴追龙、雪精灵等,很多空间手也很适合在冰沙使用比如:钢人、呆河马、木乃伊等,可以考虑首发放空间,之后再上天气PM,这对于某些天气队绝对是奇袭。PM方面推荐带头巾眼睛命玉强突,配合冰沙的话对方没有极度霸道的盾牌绝对难以抵抗,这里不太推荐强化搭配空间,毕竟5回合太短了。
空间手推荐:钢人、木乃伊、呆河马、河马王、宝石海星、耿鬼
空间内进攻PM推荐:重甲暴龙、巨甲、暴椎龙、多刺菊石兽、嘎拉嘎拉、化石蝎、隆隆岩、火钢蜥、冰精灵、化石鱼、大头虫(陷阱猎杀) 等
强化:强化战术就是控场战术,很多精灵在天气支持下强化会更容易,比如镰刀盔,在沙暴的TF加成下舞剑更有保证,另外最好的例子莫过于重甲暴龙了吧。这里主要体现的是沙暴带来的TF加成,其次才是沙雪双隐的RP性质,至于其他的,估计是想在强化的时候也能给对方一些伤害吧。这里也要提一下强化的方法,有时1.5倍的加成并不够弥补弱点,想强化就要回避弱点,我个人提出2个解决方法,接力替身与弱化,接力替身必须要考虑天气问题,选择方面有2只推荐:水精灵、天蝎,前者可以读冲浪上场接力替身且耐久优异,后者免疫天气、耐久优秀且还可以接力舞剑高移等,但破接力还是很简单的,当然可以考虑天蝎挑拨的方法,但对方若是比我方先手挑拨就血本无归了,这里就体现第二种的优异了,毕竟弱化下场就消失,所以弱化战术一直得不到发扬,可是战术终究是强大的,这里最方便的既是临别礼物,以自身死亡为代价物理特殊各降2级,对方在场对我造不出大伤害,下场给我无伤强化的机会,总之强化起来非常容易,推荐木乃伊和双弹瓦斯使用,2者都有不错的耐久,且干扰能力极强,利用鬼火二次弱化效果也不错,缺点也是有的木乃伊和双弹瓦斯都属于队中重要联防PM,死掉了很容易被对方灭队,尤其是强化效果不显著的时候。
天气下强化推荐:化石鱼(岩切)、镰刀盔(舞剑/岩切)、嘎拉嘎拉(舞剑)、重甲暴龙(舞剑/岩切)、暴椎龙(舞剑/岩切)、地龙(舞剑)、巨甲(岩切/龙舞/诅咒)、仙人掌(舞剑)、皮可西(腹鼓/冥想)、猛犸(诅咒)、日/月神石(宇宙力量/岩切可搭配接力) 等
破盾:进攻的PM很容易受到盾牌阻挡,破盾就是解决的办法,但说常规的猴子因为耐久问题弃用,冰沙下的破盾手另有人选,另外一方面,考虑到物理方面没有快乐蛋那样BT的PM,队伍中多考虑物理强化的PM也很好
破盾推荐:磁怪(觉火破钢盾+大爆炸破卡比快乐)、鲁卡里欧(觉火+格斗,就在一个阴字)、尼多王(双刀破盾)、霸王龙(莽撞破盾,SD过177)、猛犸(莽撞破盾) 等
最后提一句:3地鼠猎杀赫拉和袋鼠的作用也很大,在空间内用物攻更好的大头虫也可以,另外蓝鸭神哥达鸭和天气小子都可以有不错的表现

№.4冰沙联防
联防是口袋对战组队重要的因素,冰沙队随互补但已经有一些属性疏漏,例如冰、岩对于格斗的虚弱,联防PM必不可少,这里我就略写一些PM也是对文章的补充。
防火治水抗格扫菱
以上是本人对于冰沙弱点的总结,无论是进攻还是消耗都无可回避的弱点,下面我们就一起讨论这个问题
钢系与冰系被火克制,虽有岩石系,但火系本身就是攻势强大的属性,能防御本属性,难防其附属性攻击例如草系攻击,考虑到火系TG居多,所以这里首选的是属性抵抗且耐久优异的PM,推荐美娜斯、水君、巨飞鱼、毒刺水母、呆河马、河马王等。另外就是拥有强悍耐久的PM:卡比、吉利蛋、快乐蛋,此外就是属性联防但耐久中等的PM如鲤龙等。对于WG的如火狗仅靠沙河马就能解决,对于猴子这头疼物还是请美娜斯、巨飞鱼、毒刺水母这些强者来对付吧。
沙暴治水本身就是一大问题,添加冰系后问题并没有很大解决,水虽不克制冰系但抵抗冰系,唯独能治水的冰系MS就只有雪树能做到,所以必须有外系联防;这里首选是草系,非本系的冰光打在耐久强悍如化石花身上几乎没效果,有天气加成更强悍,除了化石花以外毒蔷薇、妙蛙花、椰弹树、霸王花、雪拉比、菠萝鸭神也是霸道的存在,毒蔷薇、妙蛙花、椰弹树、霸王花、雪拉比更可以抵抗格斗,另外就是RS的强者仙人掌,伏击让反制海星更加容易,值得一赞的就是伏击+气合拳的组合之美好。其次就是选择水系联防,但是反制能力就有所下降,沼王/水狗/蛞蝓龙、帝皇企鹅抵抗性能优越,沼王等水+地的PM可以靠地属性打击对手,而企鹅则是靠草绳与高TG反制了,水+冰的乘龙、海象、海狮、铁甲贝等也有不错的抗水、冰的能力。巨翅蝠鱼、鲤龙用作联防也很强大,耐久出色。之前提到的水+毒、水+超能的水母海星也很有用。另外水精灵的蓄水、水君、美娜斯的镜反也是反制的好打法。

格斗则是更大的问题,钢冰岩均惧怕这一属性,而只有天蝎和雪女能在天气下支撑这一防线,有些时候可以靠河马顿甲之类的强顶,有些时候就必须靠联防,这里除了上文说道的草+毒、水+飞的PM外可以考虑土偶海星等超能反制,值得一提的是鬼系和毒系,前者54格斗进攻但会配常见搭配的恶系克制,不过考虑到耐久低下的耿鬼有高速同旅和精神干扰克制,速度低的盆栽木乃伊耐久也很好,这一点就可以虚无了,风扇电鬼用空切反制也很有看头,不过耐久还是威力很难取舍,加耐久威力寒碜到杀不了猴子,加速度攻击又怕被秒杀,个人的解决办法是眼睛戏法/耐久电磁波,当然仁者见仁智者见智;毒系联防最好的PM莫过于双弹瓦斯,弱点仅有超能,鬼火、大爆炸、痛平反不一定比天蝎差,临别礼物搭配巨甲强化也不错,喜好叉子蝠的也可以使用,可以说鸟栖必备,热风对付钢盾也可以。
冰沙队有时游击成分很多,很容易被毒杀、被钉子消耗,上面说了冰沙对于钉子抵抗较弱,对于菱的抗性不多,而且石菱还克制冰系,所以工兵的重要性不言而喻,扫菱也是一门学问,对于PM选择也不是想用谁用谁,对方肯定会为了保护钉子换上克制高旋/鬼系的PM,钉子克制不严重,能给克制鬼系/对于鬼系有大伤害且耐久不错的PM就是首选,以下列举好用的PM:
水箭龟(推荐哈欠+冲浪+睡觉+高旋)、核果兽、3合一土偶、顿甲、穿山王、化石蝎(舞剑+打落推荐)、镰刀盔、宝石海星
还有值得一提的PM就是防御出众的PM,核果、钢鸟、钢蛇、钢甲暴龙、钢面龙、钢神柱、钢人这些强劲的钢系物盾也是联防的强者, 2只钢岩的龙和耿鬼、天蝎搭配完美,钢甲暴龙的金属爆破是一大强技!1.5反无论物特皆能反击伤害,极其推荐阴地面系。钢系对付非克制的物理攻击是很容易的,推荐带一只弥补联防上的空缺。此外冰神柱作为特盾也不错,岩神柱则是在天气的加成下成为3柱耐久的顶端。卡比、快乐、奶牛…………这些盾大家耳熟能详,霸道的耐久就是使用的原因(和属性关系不算大)具体不多说了,但作为联防的一环效果是不错的,大家体会着把握这个适度即可。

№.5冰沙结语
后记:因为考虑是研究,所以本文无视了所谓的规则, “规则是限制自己的”,我个人属于非比赛就无视规则的人,对于这个我不想讨论太多,有人说这两个思想的PM都差不多,本人觉得冰沙这两种思路是相辅相成的只是由不同的侧重点引发的2种战术,重进攻就利用天气提升效率,重消耗就用进攻的方法达到消耗的目的,但变化是多种多样的,仅仅一只雪树就可以有多种用法,最后用诺叔那句“冰沙只是冰沙,但他又不止是冰沙”结束本文了
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ksam大大点评

这还真是一个大胆的创新,把雪队和冰队融合一起
首先,雪树的战术不局限,剩饭或气息腰带不一定,这个要看你怎么用了
替身+气合,双刀的暴风雪+冰飞,扎根,草笛,种子,造墙,剑舞,甚至是觉火骗剑舞的螳螂都可以用
常见的有暴风雪+能量球+气合弹+觉醒火/影球/冰飞
剑舞+地震+岩崩+冷冻拳/碎冰/瓦割/...
甚至替身+气合拳+剧毒+X

也确实,雪天/沙暴不是增加威力的,目的倾向消耗(损血+岩系TF*1.5/暴风雪必中增强稳定性),最重要的是可以破气息腰带
雪队莽撞囧,猛犸雪天+雪隐+冰飞+莽撞王道
双刀的巨甲要大字火才有威力,另外正规比赛不限制巨甲,那么巨甲要尝试岩切,这个很重要,4被格斗要命,尤其是先制技能
耿鬼代个替身,挑拨啥的,防状态,保护也有一定价值,觉火耿鬼也有用,替身状态下觉火反制子弹拳螳螂有必要的
队伍里带上夜游也不错,睡觉/痛苦平分各有千秋,鬼火/剧毒也是同样
如果有兴趣也试试空间-_,-

双天气中,哥达鸭绝对不能忘,一般纯沙队TG手以及防水会用到他的,双天气队也可以试试
另外皮可西这个盾牌也是十分有用的,完全54天气干扰!
解决了对方强攻手以及快乐啥的之后就可以安心宇宙力量了-_,-
宇宙力量+充电光线+火放+生蛋
冷门一点也可以许愿,游击一点...

双天气队配合钉子消耗也不错,死的更快哈-_,-

我先补充到这里-_,-

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@太阳

雪树速度并不烂
本身就有冰飞辅助
况且WG也有一定的基础
木叶锤更是一BL技能
唯一不足是极限WG威力仍然不够
美娜斯冲浪有本系
不应该配合天气把冲浪换冷光
况且鬼盆那耐久在天气中也撑不了多久
别忘了自己还是天气队

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我对冰沙战术的研究 @狃拉

冰沙战术是由诺叔提出,KING和皮姐发扬光大的.....本人也接触了这一战术一段时间..总体来说冰沙是消耗战术......
  但冰沙也有强悍的进攻型战术(由巨甲等PM为代表的),但是在对战的舞台上一般的应用都很困难
   因为冰沙的弱点:1.生命玉双刀PM,双天气重在联防消耗,所以很难防住强攻PM的疯狂扫荡,这一点需要注意. 如袋鼠等强攻PM
2.钉子型队伍,如果不清掉钉子的话对队伍的打击是很难受的.
3.戏法干扰,能防戏法的PM不多,就玫瑰能挡住戏法电鬼,但遇到燃烧殆尽的电鬼还是很难抗.
    所以一般的冰沙消耗队伍  都很吃亏  就是进攻型冰沙的弱点也很严重......
   我自己在前阵子  仔细想了下  冰沙一定要消耗吗?冰沙独有的天气影响已经算是变相消耗.....在配合天气的情况下采用强攻战术  用强攻PM把对手的PM打到黄或红  天气的杀伤性就会产生很强的作用  这样未尝不可?
   如果这样的话会产生俩种战术:1.半强攻半消耗 2.强攻地鼠捕捉
  半强攻半消耗  顾名思义  :前期用强攻PM尽可能的废掉对手PM的HP和打掉对己方不利的PM   后期用善于消耗高耐久的PM  采用下毒、鬼火等招数施与异常状态  配合天气效果 慢慢将对手耗死..
  强攻地鼠捕捉  是我最喜欢用的战术 强攻PM总有一些弱点PM  比如巨甲遇上TL 虽然有地震反制  但SD不足......所以这时地鼠上场捕捉..一发地震就可以解决问题....
   而且也可以采用地鼠后期清场 当对手的PM被己方的强攻PM打到冷血 这时地鼠也可以发挥很大的作用.....
  当然,地鼠的上场时机要把握好...否则.....个人建议:巨甲+地鼠的配合
说了这么多....有许多不成熟的地方 这都是我个人的心得
  或许有些扯淡 ...........望见量

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@蚂蚁

首先冰沙弱点是生命双刀。 生命双刀代表我想应该是猴子了吧。  冰沙对付猴子不难。  (前提是队伍里面有雪女)  可以先读近身上雪女(天气为雪天的前提)。  
   (我是玩纯冰的……再次说下我纯冰对付猴子的办法)

   首先  遇上猴子一般是换上水母(WF极限)。这时候对面猴子如果有雷拳一般先用雷拳吧。  这时候我一般直接冲浪。  或者炮灰上海象(WF极限)   还是冲浪。   即使生命猴子秒海象还是困难。  ……好像离题了……

      我纯冰  对钉子是十分憎恶……。。     深知钉子对冰队的威胁。


    对于戏法。   我一般是用水母的黑色淤泥 或者专围猛犸去跟对面换。  ( 先读好对面戏法)


   半消耗半强攻这个我也十分赞同。 我一直都是在用这种战术。

     地鼠认识不深不敢评论。

   就此JJWW一段。     。    我表达不行= =|||     大大们别喷啊。

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@Macgk

地鼠是非常强大的存在,但由于KD8进入了B类限制故几乎销声匿迹

冰沙搭配地鼠的话,最主要的就是配合天气的消耗使对手的HP降低至地鼠可一击秒杀的地步,但由于地鼠本身不抗雪,且上场有困难,故难以使用,这里建议的是地鼠搭配钉子,但使用地鼠必须有较好的先读,或者在优势的情况下打炮灰1换1战术

说到消耗冰沙,其实雪树本身的能力虽低,但战术非常多变。纯打消耗的话保护替身种子的消耗流非常强大,极易形成控场。但个人不推荐这样用,因为很可能被对方鼓掌/替身抓住机会。个人更喜欢双刀雪人,即替身+气合拳+暴风雪+种子,招式强大的威力弥补了雪人本身能力的不足,雪+斗打击面不小,对对方造成的打击也更为直接。

半攻半耗的战术听起来很美,其实存在漏洞,在DP这个节奏如此之快的时代,消耗很难进行,更无暇在消耗之余兼顾进攻,或者在进攻之余兼顾消耗,所以必须将节奏拖慢,主要的方式是两个,一个替身,一个先读,后者比较复杂,但BT的基本上直接拿沙子刮死对手刨子砸死对手 = =略先,前者的搭配为两种,一种是常见的高速替身消耗进攻,另一种是慢速替身配合莽撞+先制技屈死对手,配合雪遁沙隐等魂物更让对手XSK,最好的例子是猛犸了,替身+冰飞+冰沙全免疫绝对弓虽啊

由于本人对冰沙研究不多,故只啰唆这些,以上

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