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支撑电影故事的7个重要情节点,你的剧本里有吗?

剧作课丨支撑电影故事的7个重要情节点,你的剧本里有吗? https://www.sohu.com/a/160628887_257537

1

日常生活



该情节点让我们了解谁是主人公,他的问题(缺点)是什么。我们看到主人公在他的日常环境中跟平常人打交道,但是我们也看到他有一些问题,需要改变。他也许对此有所了解,也许毫不知情。

以电影《末路狂花》为例,影片开端处塞尔玛是一个倍受压抑的绝望主妇,她的男人达里尔是一名汽车销售区域经理,一头大男子主义的公猪,她甚至在周末出趟门也要祈求他的允准。



塞尔玛的第一个反抗动作是给好姐们路易丝回电话,告诉路易丝来接她的时间。接下来是塞尔玛收拾行装,嫌恶地把一把枪塞进包里,坐上了路易丝的车。

2

激励事件



这个情节点通常出现在电影的第15分钟左右。你的主人公身上发生了一些事情,这些事情将永远地改变他的生活,最后迫使他去行动。

激励事件有助于主人公明确自己的目标。

《末路狂花》中,主角们在一间乡村酒吧稍作停留,开始喝酒。路易丝有点犹豫,但是塞尔玛提醒她:“你说过我们要找点乐子,那就一起来吧。”塞尔玛开始和一个陌生男人共舞,这个男人灌了她好多酒,还转得她头晕眼花。当他带她出去“透点气”的时候转瞬变脸,开始对塞尔玛实施强奸和殴打。最后路易丝扣响了塞尔玛带来的那把手枪,打死了男人。



这就是激励事件,她们的命运从此发生了巨变。

3

第一幕终点



这一情节点是你的人物为了应对激励事件带给他的影响而做出相应的行动方案。通常,另一个重大事件会迫使他作出决定,必须立即采取行动,这部分内容少不了他的计划。

现在你的人物有了一个目标,你的故事有了焦点。

塞尔玛凌晨四点打电话给达里尔,他没在家。她开始明白,也许她才是那个要为伴侣的行为感到不安的人,而不是达里尔紧盯着她。路易丝决定她们要去墨西哥后,塞尔玛和达里尔有一段对话。达里尔忙着看他的橄榄球节目,他吓唬她,而她的回答是“去你妈的”。她的态度发生了改变。



塞尔玛知道路易丝曾在得克萨斯州触犯过法律,所以决定去墨西哥。塞尔玛说出了自己的目的地,这是第一幕的终点。

4

中点或者转折点



它发生在中间位置,动作在这里来了一个急转弯,去往一个意料之外的崭新方向。目标也可以发生改变,主要人物将发现他的缺点。

“他真正需要的”变得比“他想要的”更加重要。

吉米,路易丝的男朋友,在旅馆等着路易丝,准备在那给她汇钱。路易丝把这笔钱交给塞尔玛,让她妥善保管。到现在我们知道应该有事情会变糟,但我们不知道是什么事。布拉德·皮特饰演的J.D.来到塞尔玛的门前,上演湿身诱惑,塞尔玛让他进了房间。塞尔玛从十四岁起就一直和达里尔在一起,达里尔是她交往过的唯一一个男人。现在她和J.D.一起享受到了前所未有的快乐。第二天一早,与J.D.春宵一度的她头晕目眩,直到路易丝问她钱在哪里。钱被J.D.偷了。塞尔玛说:“没关系。”但是路易丝说:“有关系,一切都糟透了。”现在故事衍生出一个新方向。



一直到这个情节点,塞尔玛都是被事件拖着走。不是她有意推动动作向前发展,而是发生在她身上的事情推动着动作。但是现在,她必须采取行动,她要自己掌控局势。动作派生出一个我们未曾预料的新方向。两个女人要进行一场犯罪的狂欢。

5

低点



它是第二幕的终点,主人公将在这个情节点失去关于目标的一切,看上去是真的走投无路了,目标变得遥不可及。

《末路狂花》中,当FBI和哈尔给达里尔播放塞尔玛抢劫便利店的录像带时,达里尔无法相信,但塞尔玛觉得她已经找到了生命的召唤(持械抢劫)。随后哈尔讯问吉米,问他是否认为如果当初他没有偷走她们的钱,她们也许不会抢劫商店。很明显哈尔认为她们俩只是受环境所迫才走上犯罪之路的。当路易丝和塞尔玛第二次打给达里尔时,路易丝要他让警察听电话,哈尔接过电话听筒,要她们过来找他自首。他知道她们要去墨西哥了。



这是电影的低点,是第二幕的终点。一切都变糟了。路易丝说,唯一对她们有利的事情是警察不知道她们要去哪儿。现在警察知道了。她们被吓到了,但还是不改决定。她们驶入夜色中。

6

最后的挑战



在第三幕的开始,你的主人公看到某些事情,听到某些事情,甚至是想到某些事情,总之这使他复活了,给了他继续下去的意愿,然后他准备去面对最后的考验。

为了企及目标,你的人物必须逾越最后的障碍,这是最后也是最为盛大的一场恶战。

当塞尔玛和路易丝的位置被发现后,她们的命运似乎也已经注定了。她们本可以自首,或者本可以调头作战,但是这两条路她们都错过了,这两条路都不是她们想要的。如果塞尔玛学到了什么,那就是她现在正掌控着自己的人生,而且必须要自己掌控人生。她告诉路易丝她是一个好伙伴。



在大峡谷的边缘,她们真的无路可逃时,路易丝说她不会放弃,塞尔玛说她们不要被抓住,应该继续向前。塞尔玛指向悬崖,路易丝问:“你确定?”塞尔玛回答道:“嗯。”她们亲吻,发动汽车,紧握双手,飞入峡谷。

这就是她们最后的挑战,塞尔玛达到了目标,现在她完全自由了。

7

回归(现在已彻底改变了的)日常生活



用两页或者三页内容向我们展示生活仍然继续,我们的人物已经获得了胜利并且改变了。



关于《末路狂花》的结局可能会有争议,因为她们没有回归到已经改变的日常生活中,她们死了。但这难道不是一个伟大的改变么?电影记录了她们的旅程,强调了她们享受过最美的时光,她们尽情地狂欢,真正地活过。现在她们的生命结束了,但是塞尔玛走上了一条令人难以置信的自我发现之旅并完成了蜕变。其实结尾也暗示了因为塞尔玛和路易丝的这段旅程,观众将回到永远改变了的日常生活,她们永远不会再以从前那样的方式看待男性了。



当然,以上这七个情节点只是一个指导和参考。

需要注意的是,激励事件应该尽早出现,最好在介绍了主要人物和吸引观众关心他的原因之后即可出现。所有情节点都应与人物的目标有关。在七个情节点之间会有一些十分重要的场景,这些场景中有很多障碍要通过,也有很多相关的人,但是这些障碍和相关的人相当于你主人公旅程路上的主路标。

主人公其实要踏上三条旅程:

A故事——情节;

B故事——人物关系;

C故事——关乎自我缺点的内心之旅。

每一个故事都得具备七点结构,三条线交织在一起。A故事的一个情节点也是B故事或者C故事的情节点。这三条线结合得越好,剧本就越精彩。

你可以把故事的七个情节点简要地写下来:

对每个情节点的叙述不要超过一句话。确保激励事件发生之后,每个情节点都与你的主要人物的目标有关。

下面是《末路狂花》的7个情节点示例:

1、日常生活

塞尔玛一开始是一位绝望主妇,她的男友达里尔是一名汽车销售区域经理。达里尔十分大男子主义,塞尔玛甚至在周末跟她的朋友出门也要征得达里尔的允许。路易丝是一位具有反叛个性的女侍应生,有稳定的男朋友。

2、激励事件

在乡间酒吧,一个陌生人把塞尔玛带到外面透透气,实际是想要强奸她,但路易丝用一颗穿透他心脏的子弹阻止了他的企图。

3、第一幕终点

塞尔玛对达里尔说“去你妈的”之后,打算去墨西哥。

4、中点或者转折点

塞尔玛和J.D.上床了,但是他偷走了她们的现金。塞尔玛接管全局,她们要开始一段犯罪的狂欢。

5、低点

塞尔玛得知警察已经知道她们要去墨西哥了。她们玩完了。

6、最后的挑战

塞尔玛认为她们不应放弃反抗、束手就擒,应该继续前进。于是她们亲吻,手牵手,驾车坠入大峡谷。

7、回到(现在已永远改变了的)日常生活

塞尔玛和路易丝死了,但是面对男人,她们第一次得到了自由。观众因此得到震撼。

FIN

文章节选自

《好剧本是改出来的》



著者:(美)保罗·齐特里克 译者:周舟

出版社:后浪出版公司丨北京联合出版公司

本书帮你用“七个情节点”重筑故事结构

消灭平铺直叙,锤炼直抵人心的对白

把一切平庸段落推倒重来

用“编剧节拍表”拷打故事节奏

作者特别提供自己的原创剧本《青少年》初稿及四次改稿案例,手把手教读者细致修改剧本
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