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精灵宝可梦系列考察笔记

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(一)神话与历史与传说的宝可梦

前言
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作为标榜老少咸宜的游戏系列,Pokemon最大的特点就是孩子玩着过瘾、大人也能在细枝末节的设定中体会到“感受世界”的乐趣,抛开数量众多的都市传说以及最近大热的海紫堇不谈,传说神话算得上是最引入注目的部分了……如此云云,这样的中心思想写过且写的比作者好的人多如繁星,所以接下来直接进入主题吧,本篇的考(Nao)察(Bu)的重点是Pokemon系列(下简称PM)中那些让人觉得颇有联系但又总感觉想不通的细枝末节。
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4 f% W% s% s$ m( X(长文慢更,想到哪写哪,口胡勿拍,欢迎指正+讨论)
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# ]( u0 F# A6 o- |( y一、建国传说的真相是什么与海底遗迹和古代之城3 g9 s9 @2 F* l9 e
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虽然在兽设上是颇受爱好者们诟病的一代,但是从许多方面来看第五世代可能是在方方面面都进行了最彻底变革的一代,比方说神话,不同于一代薄弱又与科学纠缠不清、不同于二代强烈的神道和佛教风、不同于三代和四代的神创论,第五世代的神话一方面大力抛去了“神力”,另一方面为PM开启了“以人为中心”的新神话风格。
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进入正题。& [; _8 u* P# g) b' ^! e6 F5 W
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毫无疑问,第五世代的核心传说是以双子英雄与黑白巨龙携手建立古代合众为主线的“建国传说”,但是非常有趣的一点是,玩家在游戏中会聆听到数种故事走向截然不同的“建国传说”——一种是等离子团宣扬和大多数人信奉的、一位英雄与巨龙击败另一位英雄与巨龙的“建国传说”,一种是双龙市馆主夏卡和艾莉丝诉说的、两位英雄在彼此争斗后和解并共同创造了合众繁荣的“建国传说”。在此基础上、通过拼接各处NPC的只言片语,我们还得知了黑白巨龙曾帮助人类建立了合众和黑白巨龙亲手毁灭了合众这两种说法……  L2 F' t' a5 E

% I% n3 P. X. {/ p* u“神话和传说在流传的过程中发生变异或被人强行改造”,这是很正常的事情,中国的神话就是这方面的典型,但是,我们都知道双子英雄一个追求理想,一个追求真实;一个主张人类和PM和平共存,一个追求扩张人类的利益,如果一个击败了另一个——N所持的龙就是该版本中的“结果”、或者直接说是“传说中的哪一方胜利了”——虽然的确也产生了类似白中追求复古的双龙市和黑中追求现代的双龙市以及白色森林黑色都市等等差别,然而实际上无论是黑版还是白版都没有出现人类与PM完全分离或人类彻底支配PM的情况,且N即使持象征“真实”的白龙雷希拉姆也是宣扬要从人类手中解放PM,难道这是双版本大法+省成本大法造成的致命Bug?7 E4 x7 N( I/ e, z" k
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——相信很多玩家在体验过游戏以后已经能够理解“建国传说”出现差异的原因了,那就像“合众”这个名字以及被主角击败以后N的发言所体现的一样:世界不是被唯一一种观点左右的,唯有接受看似不可调合的观点,世界才能更向前迈出一步……正因为游戏的制作者们想要传达这样的主题,故而为玩家设计了如此一段“发现真相”的旅程,这也有点像魁奇思模仿海底遗迹中的碑文塑造N的王者形象一般,玩家在一周目见证N的王道,然后又在二周目回走这条道路取得属于自己的王冠……等等,作为第五世代最令人不解的存在之一,海底遗迹到底是什么啊?
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/ E' J3 K4 U, L* X4 z% ^在大多数人的共识里,海底遗迹是3000年前某位王者的墓地,关于这位王者的身份,有人猜测是双子英雄其一、有人猜测是双子英雄、也有人猜测是双子英雄的父亲、更有甚者认为和凯鲁迪奥有关……考虑到合理性以及“建国传说”的主体地位,海底遗迹是双子英雄共同墓地的可能性应该更大,理由在前文所言的“真正的建国传说”,当然,也可能像上面那种文艺的说法所谈一般,那个遗迹不是墓地而是神庙、是有关于“英雄”和“王”的试炼之地(本文作者比较倾向于这种解释)。还有一个问题、那就是时间,根据海底遗迹发现的文物,海底遗迹建立在3000年之前,然而作为当今合众原点的古代之城却名言兴盛于2500年前。难道双子英雄存活了500年以上?这显然是不可能的,因为PM历史上活的最长的那位在第五世代的时候“还没出生”,更何况我们都知道他能长生不死依靠的是哲尔尼亚斯的力量,而这或许也就意味着古代之城的繁盛与双子英雄的“建国传说”以及海底遗迹的建成并非同一个时代的事情。. Q1 I% z5 ~. h! R
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在此拼接下合众众多主要传说的时间线:
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* L4 g5 k& b+ ~【非常遥远的古代、合众还没有建立起来的时候,一次巨大的火山喷发导致火山灰遮蔽了天空,火神虫代替太阳为冻得瑟瑟发抖的PM们带来光和温暖】
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; X3 L# P1 E' F% ~1 L. n, {1 O【非常遥远的古代,不知道从哪里来的人们来到合众这片土地生息,后来,人类的战争焚烧了雪华湿地,勾帕路翁、代拉基翁、毕力吉翁与人类对抗并挽救了PM们】
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【大约3000年之前,一颗陨石造访合众地区并形成了巨人洞穴,传说里面寄宿的怪物会在夜晚掳走笼目镇的人和PM并吃掉】
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【大约3000年之前,双子英雄出生,双子英雄前往巨人洞穴驯服了怪物,但是双子英雄一个主张为了人类的利益使用力量,一个主张为构建PM与人类和平共处的理想世界而使用力量,争论不休的两人意外造成了被称为“初始神龙”的PM分裂,而黑龙捷克罗姆和白龙雷希拉姆以外的第三条龙酋雷姆因为没有对应的英雄而回到了巨人洞穴】' K) ?+ W2 a$ m' i" U
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【大约3000年之前,双子英雄驱使黑白巨龙雷希拉姆和捷克罗姆争斗,最后认同了彼此的二人共同在合众建国,海底遗迹也修建于此时】
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5 d0 T; X  S" T, _+ `) z1 H- N【大约2500年之前,双子英雄的后人彼此争斗,失望的雷希拉姆和捷克罗姆将合众夷为平地,在原谅并帮助人类重建合众后一只在新建立的古代之城陷入沉眠,一只回到了最初分裂时的龙螺旋塔】
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稍微做一些解释:; d. k" k/ L' K' \& M- a, V
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①考虑到火神虫的设定只提到了PM以及合众的原型在美国的问题——最重要的是,合众本身根本没有像样的大火山(……)!火神虫代替太阳的事情果然还是发生在人类到达之前比较合理,而且这样也能解释为什么一些传说会提到“人类最早与PM是彼此分离的”(当然这不等于说在此之前合众完全没有人类,设计上有很强火神虫和美洲土著元素的阿戴克很可能就是合众原始土著的后裔)。至于那次大灾难的原因是什么,目前基本上是没有得到答案的可能性了,牵强附会的话也可以联系到同样发生在3000年前的固拉多和盖欧卡之战(无论是否原始回归)
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: E. N* z* X( ]/ m' W* i②考虑到双子英雄的“建国传说”neta了罗马的建国传说,还有N的一些设定,双子英雄有很大可能也是被PM养大的,乱联系下说不定还和好为人师结果徒弟兼儿子蹄子硬了出去闯的三位父爱泛滥的孤寡老兽有关
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③黑白双龙帮助建国和毁灭合众的传说都认为是真也是合理的,解释的关键就在于2500年前和3000年前的时间点差异,古代之城应该是在被毁灭后重建的国都,当然说是重建也非常合理,至于为什么火神虫出现在这里,也许它又做了太阳公公的工作而得到了人们的供奉吧,而这大概又与冠军阿戴克的家系有关(此事件也从侧面说明了双子英雄家系的没落)' a  I1 ~5 m1 P# J  c

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二、初始神龙什么样子与酋雷姆
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在第一部分中提到了黑白巨龙以外的第三条巨龙·酋雷姆的事情,作为史上最特殊的资料片的主角,酋雷姆在各方面的待遇也挺特殊的,比方说替“初始神龙”背黑锅、各种自相矛盾的设定等等。先稍微整理一下这些自相矛盾的设定:
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①根据笼目镇的传说,住在巨人洞穴里的怪物是和陨石一起降临的,我们都知道酋雷姆住在巨人洞穴,可是在黑白2中夏卡等人明言了酋雷姆是与雷希拉姆和捷克罗姆同时诞生的
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+ {3 Z& i0 a" f. r- a②住在巨人洞穴里的怪物吃人吃PM,结果图鉴告诉大家酋雷姆等了赏识它的英雄数千年,甚至特意铺冰路欢迎主角光临巨人洞穴/ y0 u4 U1 |/ {( u9 o2 S0 j

6 p8 T, z0 ~' w③设定存在(准确的说是废弃数据)对应酋雷姆的“神石”,有一说巨人洞穴的陨石就是“神石”,一说“基因之楔”就是“神石”,然而雷希拉姆的“光明石”和捷克罗姆的“黑暗石”都是二者沉眠以后的肉身舍利子,酋雷姆还没死为什么会有“神石/基因之楔”
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……其实这些矛盾背后的答案倒是蛮简单的:正如前文剧透的一样,“住在巨人洞穴里的妖怪”并不是酋雷姆,而是“初始神龙”;“神石”对应的是“初始神龙”,而酋雷姆对应的石头还尚未出现。9 F3 K) I8 `  U2 f6 }

. n. A% F) I& M; I0 x, D% {; C- [让我们回想下PM系列提过“吃”的场合,抛开几乎快要黑历史了的初代首藤系设定,最著名的就要数第四世代的“神奥传说”以及海底遗迹的碑文了:“EATING IS RECEIVING LIFE(吃便是接受生命)”……这个吃肯定不可能是指吃普通的牛羊,既然在这么重要的地方出现,有很大可能就是指“吃PM”,然而PM设定历来对“吃PM”这事很敏感,纵观整个第五世代,相关性最高也是最有可能与之对应的莫过于笼目镇的恐怖传说了。7 e& h' J. i8 ^% |7 r

% }* E# q) P6 B0 j8 Z+ l* r而且如果吃人吃PM的真是“初始神龙”,那么陨石的问题也得到了解答——在游戏中笼目镇的NPC对恐怖传说的细节描述是“从太空落下的陨石”,我们在巨人洞穴也的确能找到月之石、星星碎片、彗星的碎片这类来自宇宙之物做佐证,这就说明造成巨人洞穴的确实是货真价实的陨石。如果我们不接受“酋雷姆在被分裂出来后又回了趟宇宙老家”这样荒诞的说法,那么坚持“造就巨人洞穴的陨石之本体是酋雷姆”就只能推导出“雷希拉姆和捷克罗姆诞生时把酋雷姆崩上了宇宙”或“酋雷姆为了博人眼球故意吃人抓人”这样更加荒诞的结论……总而言之,除去黑2白2剧情中暗示的“人们就是这么惧怕它”(也就是说因为恐惧酋雷姆而强行抹黑它,实际上从黑2白2剧情中我们也能得知知晓酋雷姆存在的人是极少数,目击过的人就更寥寥无几了),比较合理的推论还是:乘陨石到达的是“初始神龙”。“初始神龙”在被双子英雄带出巨人洞穴后在龙螺旋塔分裂成黑白的巨龙,而无处可去的酋雷姆便只好回到过去的居住地,等待真正属于它的英雄(关于龙来自宇宙这事目前先观望,以后会拓展考察下吧)。. `% r2 P; n; w0 ]1 p

+ K. ^8 ?) O/ ]: H  ~+ d& V  ]4 p至于“陨石本身就是神石”,这是游戏中博士暗示的信息(白露:博士考虑过古代传说里的PM和传说中的PM有什么关系么?博士:陨石吧,雷希拉姆/酋雷姆似乎是从光明石/黑暗石里复活的,然后古代传说的陨石如果和石头是一个东西的话……还有从雷希拉姆/捷克罗姆所在的龙螺旋塔和巨大洞穴附近能发现同一个时代的成分,虽然要作为根据还是有所不足,但是只是当成偶然事件便放弃肯定是不行的),只不过博士从未指明过到底是哪颗石头制造了陨石坑,且在此之后夏卡又指出了黑白龙诞生于同一个源头,这里理解为“神石”即最初的陨石且是“初始神龙”而非酋雷姆的肉体也未尝不可(“光明石”和“黑暗石”的介绍中都写明了是“龙肉体毁灭后的姿态”,难道“初始神龙”是为了恢复形态而捕捉PM和人来吃?)。
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& g9 d/ n; x, E' S- [另外,“神石”的英文名是“God Stone”相比于白阳黑阴的“Light Stone”和“Dark Stone”确实不像是代表“境界”的酋雷姆的石头,那么也许最初大家猜测的灰版中确实有考虑“初始神龙”,但是由于种种原因,比如神话的调和性、游戏的平衡性等等最终泡汤,“神石”也随即被取消。新出现的“基因之楔”也许是“神石”的一部分,但显然它不够整个“神石”的分量。而取代“神石”的这个“基因之楔”,夏卡称其为“酋雷姆存在的证据”,联合“将真实和理想埋藏在遗失的身体中,等待英雄出现的冰之传说神奇宝贝”,“基因之楔”或许正是酋雷姆丢失的那部分身体吧。
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. B  U! }- n8 w: @+ A! [& {这里又引出了一个新问题,“基因之楔”的存在时间大概已超过了2500年,长到夏卡都无法确认酋雷姆是否存在,为什么这样一个道具会有如此现代的一个名字?莫非夏卡也有些不可告人的小秘密——这只是最无聊也根本无法确认的阴谋论而已吧,考虑到夏卡曾经让博士检测过“基因之楔”(这里提到了“基因之楔”的年代与古代之城和龙螺旋塔相同),从那时候得知“基因之楔”本质的博士便这么称呼这个道具的可能性更高,然而这样一细想,得知“基因之楔”存在也就算了,甚至还知道这个名字的等离子团就实在很恐怖了啊(当然不能排除夏卡的祖先捡到的时候就这么叫的可能性)……
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7 c5 U7 N1 r. t) j' B. B6 U我们知道在黑白中等离子团的目的是召唤巨龙重现“建国传说”,实际上为此实现魁奇思支配世界的野心,有趣的是,这样充满宗教意味的组织居然自称等离子团,而且在私底下还研究出了盖诺赛克特这种黑科技,不过这也就引出了剧情中没有透露的等离子团打算的统治世界的根本的手段:掌控能源……正如黑白刚刚发售后一些爱好者的分析一般:雷希拉姆象征着人类的“蒸汽时代”,而捷克罗姆象征着人类的“电气时代”,与之相对的,酋雷姆象征的是“能源的匮乏和枯竭”,在黑2白2中酋雷姆将合众冰冻后普通的能源就立即无效化,为此等离子团的巡防舰才会采用太阳能做动力。它们会对梦之烟感兴趣的理由大概也在于此,盖诺赛克特这只与超梦有相似之处的PM没准也是研究“能源利用”这个过程中的产物……虽说等离子团本身是独立的科学组织,在阿库罗马或研究盖诺赛克特的科学家(可能这些人还与红豆杉博士有着关系)与魁奇思产生交集后开始融合也不是完全没有可能。  m( d2 p- m) Y" U7 s, w5 C; c
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最后,从这当中引出的最终猜想:“初始神龙”可能与酋雷姆一样的是冰+龙属性,而魁奇思不让酋雷姆回归为“初始神龙”的根本理由是——“酋雷姆所隐藏着的真正的力量通过等离子团的科学能力和技术能力激发到极限,它能够将整个合众都冻结,被恐怖所支配的合众人民以及精灵都是等离子团的,哦不,是我的东西,然后跪倒在我的脚下。酋雷姆是名叫虚无的精灵分裂出雷希拉姆和捷克罗姆时所剩下的部分。我的欲望是完全支配合众,对,把我的欲望注入进名叫酋雷姆的容器里”,即,“初始神龙”、魁奇思口中的“虚无”只能带来破坏而不能带来掌控(随意的剥夺与给予),相较之下,也许力量上有所弱化,但黑白酋雷姆反倒更能够实现魁奇思的野心。2 H- S, G. R7 I) ^& J, p" f

. w; D3 T. s" X) ~, V如此一来,魁奇思想要用酋雷姆带来的恐怖对应上了“初始神龙”带来的恐怖,但魁奇思之所以无法支配酋雷姆理由也在于此、看看海底遗迹深处的那句“KING CALLED ? BEINGS(王称?为生物)”吧。这个“?”恐怕就是“初始神龙”,双子英雄因为承认了谁都惧怕与厌恶、似乎只能被当做工具(破坏)的“初始神龙”也是与自己平等的存在而被“初始神龙”信任,之后从无创有、就像人类从自然的界的冰河中发现了可以使自己发展的能源一样,这大概也是三条神龙为什么执意等待英雄并将其视为毕生存在意义的根本理由。
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三、神奥传说与合众传说的关联是如何,以及阿尔宙斯的创世
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% G8 g, d4 C2 W在海底遗迹的内容中有一点没有谈到,那就是海底遗迹中除了从属于“建国传说”的金币、王冠等文物以外居然还存放有“神奥传说”的特殊道具·石板。为什么合众的王要保存有神奥地方的文物呢?
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# W. V* {" Z' `0 D' ]& y* L3 v5 _1 j我们自然不能排除双子英雄也热爱搜集“王之财宝”的可能性,但这并不能解释石板为什么会出现于合众,此外,在黑白一周目结束后主角会获得暗黑三人组赠送的“金刚玉魂”、“白玉魂”和“白金玉魂”(联系黑2白2中主角去了其他地区,这个行为大概是为了支走主角),更有甚者传说心之空洞直连神奥地区……仔细看看,第五世代有固定捕获地点的前代传说PM主要就是第四世代登场或与之有联系的PM,比如罗斯山的雷吉奇卡斯以及反转山的席多蓝恩。
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& E1 X; w3 t: ?1 M$ m, R+ Y5 I1 d8 X8 u若我们假定所有的传说PM都是同一只的话雷吉奇卡斯倒是较为容易猜想,毕竟它的图鉴介绍是“流传着它用绳子束缚自己将大陆拖动的传说”:也许,雷吉奇卡斯有着“迁徙”的特性,它会定期或不定期的前往切锋神殿、罗斯山或小岛横穴等地。但它究竟为何迁徙?是为了“获取什么”吗?考虑到它和另外三只被称为“永远的PM”,“为了获取什么”似乎根本没法说通——那可能是为了“响应什么”或“阻止什么”,我们可以看到,雷吉奇卡斯登场的场合里必定有席多蓝恩登场(珍珠钻石白金的切锋神殿和严酷山,黑2白2的罗斯山和反转山,始源蓝宝石和终结红宝石的小岛横穴与天旱焦岩),有趣的是,在特别篇白金篇的决战当中,与雷吉奇卡斯对抗的正是席多蓝恩。) g1 r, {$ ^3 R( Y; o4 c# B9 ]
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为什么和席多蓝恩对抗?对应点是什么?这大概和二者的设计理念有关:雷吉奇卡斯象征的是中生代开始的大陆漂移,而席多蓝恩是板块下的岩浆,二者确实从某种角度上看在“对抗”(至于席多蓝恩拥有雌雄的设定,这也许是因为席多蓝恩原本是准传说的PM,但由于没有设计师能够设计出满意的进化前形态它便被直接设定为传说中的PM)。这么想来席多蓝恩应该与固拉多有某种关联吧,可是在珍珠钻石中却有NPC提到“席多蓝恩是远古时代帝牙卢卡和帕路奇犽之间用强大的力量碰撞而落下的碎片变成的生命体”——有关于固拉多、盖欧卡,海之缔造者和海之神关系的问题那是后话,我们现在先来思考下为什么席多蓝恩要在合众的反转山冷却(图鉴里提到“虽说有着坚硬的钢铁身躯,也因为自己发出的高温而一点一点地熔化”)?
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6 e1 w& V- e  F理由①,反转山地脉惊奇,所以席多蓝恩来反转山冷却
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理由②,席多蓝恩不止有一只,反转山是合众的席多蓝恩自我冷却的地方( X( a6 P2 n$ x* ~* C
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一般来说主张传说PM只有一只的人会选择第一种接受,恰巧也有心之空洞联通神奥地区的设定,但是这么算下来根本不算火山的天旱焦岩又是什么呢?
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我们先把这个问题放一放,来看看珍珠钻石里对石板上的铭文的翻译(并没有哪一块对应哪个铭文的说法,下面的是按照先后逻辑得出的排序):
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【本源存于宇宙之前】
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【本源释放二位,名时间与空间】
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1 [' _$ j5 g7 ~6 d4 e+ U9 Z【时间与空间中又诞三名新生】
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【二为万物,三为精神,共塑世界】; K# t& Y4 g; W0 g
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【宇宙初创,碎片聚而成板块】
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1 T3 d2 F2 R* p# y* A【败北巨人之力注入板块】5 I- M6 Q. H/ I5 P6 `
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【板块之力万物共享】: x7 t2 f7 ^- v  c! J3 e
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【得认可之人可得板块赐予】
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5 d' r; c$ A! Y“本源”指阿尔宙斯,这点谁都会承认,简单来说板块是阿尔宙斯创世的结果,如果这个“碎片”、“巨人”稍微随性一点地进行联系,它们也完全可以和“远古时代帝牙卢卡和帕路奇犽之间用强大的力量碰撞而落下的碎片”以及雷吉奇卡斯联系在一起。当然可能会有人用“石板哪都有”来进行反驳,也的确如此,可是帝牙卢卡、帕路奇犽、骑拉帝纳对应的“玉魂”却是与这些传说PM一起诞生的啊(心金魂银与珍珠钻石白金为同一世代,不存在故意提供道具的理由)!只出现过一次或者两次的创生为什么会造就出那么多的“玉魂”?还是说最初那一套“玉魂”因为某种原因或某个人被多次移动(这种说法或许能解释黑白,但是解释不了XY的终端洞穴)?
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3 g1 n8 u, d+ l' `对于这个问题,特别篇中的解答是这样的:帝牙卢卡、帕路奇犽、骑拉帝纳并非像它们所掌控的时间、空间、反物质一样长寿,当它们的寿命到达尽头时阿尔宙斯会重新创造出这三者——虽然看似荒诞,但是这个说法确实解决了“玉魂为什么会出现在合众以外”这个问题:因为被创造了数次嘛。除此以外,它最重要的意义是解释了“为什么仅有几千年历史的人类能在科学不发达的古代获知宇宙创生时的事情(化石PM的存在很大程度上否定了神奥传说里人类与PM同源的说法)”,而后面这一点或许能带入解决许多有关于传说的PM和自然历史的关系。4 G3 M/ V7 A0 c5 p* f

. _8 ^% |: X, I9 D9 z; s# E/ }- R在本部分最后稍微整理下结论:正如特别篇所言,帝牙卢卡、帕路奇犽、骑拉帝纳并非是永远的,当它们生存过一段时间或因为某些特别原因消失之后,作为创造者的阿尔宙斯会重新“创生”这三者。这样的事件在历史上曾发生过至少四次,第一次也许是神奥,由此诞生了“神奥传说”;第二次是在合众的某处,也许是心之空洞附近,当时的双子英雄收集了全部板块以及“玉魂”留给后人(又或许更早一些、和造成火山灰掩埋天空的事件有关?);第三次是在卡洛斯的终端洞穴,考虑到终端洞穴也是基格尔德的栖息地,也许这一次创生甚至比“神奥传说”还要早;第四次是当代,阿尔宙斯在神奥人修建的神都遗迹完成了创生。芳缘地区也许在更古早的时代也曾经发生过一次(虽然没有“玉魂”但是帝牙卢卡、帕路奇犽、骑拉帝纳却能通达这里),由于每次创生之后帝牙卢卡、帕路奇犽、骑拉帝纳会进行大战,它们的力量碎片会化为席多蓝恩,这次刚好落在天旱焦岩(天旱焦岩一般被认为与神道教中天照大神的传说有关,恰巧帕路奇犽的原型之一便是天照,当然这一点只能算作附会而不能算作佐证)。而之所以城都没有席多蓝恩,很大程度上很可能是因为神都遗迹的这次创生是被玩家控制的……换言之,由于帝牙卢卡和骑拉帝纳根本没打起来,没有力量的碎片自然也没有席多蓝恩和追寻席多蓝恩的雷吉奇卡斯。, h3 f$ W* F& }; [5 C) d/ x

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0 o$ l2 H5 ^3 C6 `四、巨人到底是谁以及被神话所抛弃的骑拉帝纳8 I# l* C; _; {, s
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【最初始所存在的 只有混沌与波动而已】
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【一切混杂在一起 由中心诞生出了最初之物】
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【最初之物创造了两分身 时间开始转动运行 空间开始扩张延伸】7 k' B- I0 y' i& f% s* i

  D$ R* k# t) {8 t  V9 {) S【其后 又由自己身上 诞生出三条生命】7 O4 K7 I/ @  ^% G, d
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【两个分身一祈祷 诞生了称为物之物】. J, y( R5 X3 d

2 {5 U7 a5 h; L6 s7 _- ^【三条生命一祈祷 诞生了称为心之物】0 l6 t& w( k5 a  y

2 z# K0 _- s# r【因为世界被创造出来了所以最初之物便就此沉眠】5 V  R% j" q& |/ I+ B! \: g" b2 p/ ]
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玩家从钢铁碳坑中获知的板块铭文与水脉市图书馆中所记载的创世神话的最大不同之处就在于前者追加了一个“巨人”。那么这个败北的巨人到底是谁呢?
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抛去“打算设定但并未登场或准备在未来登场”这种毫无根据的说法,最大的可能是这个“巨人”指在第四世代登场的某只传说PM,于是根据前文附会以及当前最为普遍的一种猜想,这个“巨人”很可能就是指雷吉奇卡斯或雷吉奇卡斯的同类——一方面雷吉奇卡斯的体型的确非常符合“巨人”的称呼,另一方面在所有板块中唯独缺乏与阿尔宙斯和雷吉奇卡斯相对的“普通系的板块”,如此一来,我们很容易推测雷吉奇卡斯或许正犹如希腊神话中的普罗米修斯一般,虽身为泰坦却支持奥林匹斯神系(阿尔宙斯神系)于是得到了宙斯的赦免,而它又在后世选择守护人类,用绳子捆在身上牵引大陆的传说则好似普罗米修斯因为帮助人类被束缚在奥林匹斯山上,而这些似乎也得到了一定程度上的衍生剧情印证(在特别篇的宝石篇里,雷吉洛克、雷吉斯奇鲁、雷吉艾斯被用来束缚固拉多与盖欧卡大战的力量,而在珍珠钻石篇中雷吉斯奇鲁被用来压制帝牙卢卡和帕路奇犽。联系核爆的都市传说,“永远的PM”可以看做是“反战”或者说“终结战争的力量”的象征,雷吉奇卡斯的“缓慢启动/错失先机”也许就是指代它只能在战争开始之后发挥作用,而不可能阻止战争发生吧。至于为什么雷吉奇卡斯的所在处总是占用雷吉艾斯的,这很可能是因为“核冬天”,岩、冰、钢除了对比石器时代、冰河时代、铁器时代外更像是指核战争后的文明倒退)。
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, }/ \/ P$ O# Z8 K: S% W……然而话说回来,这种猜想并不能解决一个根本问题,那就是雷吉奇卡斯的“巨人族”为什么要与阿尔宙斯相争?这些“巨人族”是阿尔宙斯的产物还是在此之前就存在了的?, d( P5 i/ D$ ^2 S$ R  d% I: j* y
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让我们姑且先放下这个问题,来看看作者提出的另一种猜想:巨人不是雷吉奇卡斯,而是骑拉帝纳。
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8 {% z# u; p5 f0 P% G/ e骑拉帝纳从某种程度上看是酋雷姆的前辈……待遇层面的:原本应该是同裂空座一般在设定上完压另外两神的存在,可惜种族值待遇不升反降(固拉多、盖欧卡为670,裂空座680;帝牙卢卡、帕路奇犽、骑拉帝纳680;雷希拉姆、捷克罗姆680,酋雷姆660),在神话传说中的地位也岌岌可危。更残忍的是,如果说酋雷姆的存在多少还被夏卡家族世代相传、被包含进真正的“建国传说”,骑拉帝纳的存在则是彻底被“神奥传说”所无视。
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为什么会这样呢?
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其实这是思维定势的结果,事实上无论是白金还是珍珠钻石都没有明确指出过骑拉帝纳是阿尔宙斯的创造产物(将骑拉帝纳并入阿尔宙斯神系也是那还往后的心金魂银的事情)。再说直白一些,最早的骑拉帝纳很大可能并非是帝牙卢卡与帕鲁奇亚的平行神,而是阿尔宙斯的对立神,证据有两个:: S) a; l8 F! c0 S9 e, d
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①“神奥传说”也好、板块铭文也好,阿尔宙斯创造的都是“世界”,而竹兰和赤日提到过骑拉帝纳所在的“破灭的世界”是与“世界”平衡的存在,増田顺一和川内丸武史也指出骑拉帝纳所代表的是“反物质”
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1 H8 Q1 c0 ~& Q1 f- i; W②一个有关于骑拉帝纳的Bug:将已携带“白金玉魂”的骑拉帝纳和任意颜色的PM交换位置,互换完位子后,马上解除骑拉帝纳的另类形态,即把“白金玉魂”拿下来,等骑拉帝纳形态变回来后,原本与骑拉帝纳互换位子的那只PM的栏位显示图将会变成与任意颜色的PM主配色相同的骑拉帝纳。引用“神奇宝贝百科”所言,这个漏洞说明了游戏中曾内建各个不同颜色的骑拉帝纳,和阿尔宙斯相像……骑拉帝纳是被设计可以改变属性的) M8 W) H: v1 @+ b  j( K5 y* ^

4 Z2 Q  G, V4 ^, u# U2 X( }很多人都知道原本珍珠钻石的资料片很可能不是“白金”而应该是“蛋白石”,这也从侧面反映了珍珠钻石初构想的变动,只不过,骑拉帝纳很大可能并非“是阿尔宙斯的前身”,而是“阿尔宙斯的对立面”。这一点可以借助“神奥传说”neta的日本创世传说进行理解:阿尔宙斯对应伊邪纳岐,帕路奇犽和帝牙卢卡分别对应天照和月读,骑拉帝纳并非是现在认为的须佐之男,而是伊邪纳岐的配偶伊邪那美。在伊邪纳岐与伊邪那美进行“创世”的过程中伊邪那美病故,后来前往黄泉之国的伊邪纳岐与伊邪那美产生了根本的矛盾……这里,破灭的世界即是黄泉之国,骑拉帝纳的起源形态倒不如说是伊邪那美的黄泉形态,而骑拉帝纳的“反骨”和“凶暴”被驱逐也得到了比现在更合理的解释,最重要的是,这解释了为什么“神奥传说”中根本没有骑拉帝纳的影子:因为骑拉帝纳从一开始就不属于阿尔宙斯的衍生神系。& @1 p5 s4 P. P
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这么思考的话,骑拉帝纳很可能与阿尔宙斯有着同样的种族值、特性及能力,但也许是考虑到多一只“720”的神话体系会让人觉得更难以接受,或者骑拉帝纳这个名字到底与阿尔宙斯太不对称(帝牙卢卡、帕路奇犽以及骑拉帝纳的名字里分别暗含着钻石、珍珠以及白金和蛋白石),总之,骑拉帝纳最终被放在了与帝牙卢卡、帕路奇犽平行的位置之上,伊邪那美也最终变成了想去见亡母的须佐之男,阿尔宙斯的真召唤物·天海之笛也随之彻底黑历史化。至于“败北巨人之力注入板块”,或许那就是游戏制作者们对失去创世地位的骑拉帝纳的一种戏嘲吧,而“巨人”这个词恐怕是为了重新定位破灭的世界——正如很多人指出的一样,骑拉帝纳的破灭的世界并非是夜黑魔人等幽灵系PM所提到的冥界,它反而更像是宙斯囚禁泰坦们的巨人们的地狱:塔尔塔罗斯(在《荷马史诗》中冥国为死者魂魄的居住处,塔耳塔洛斯为战败的提坦囚禁处)。只不过由于珍珠钻石业已发售,归途洞穴的名字最终还是保存了下来,由此让骑拉帝纳的设定看起来还是与冥界相关。. \- i$ W8 i: g
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当然,排除“骑拉帝纳与阿尔宙斯相对”的猜想,骑拉帝纳因为本身就有着“被流放”的设定也和“败北巨人”很搭,只不过如果上述猜想属实,也许“巨人”之谜永远都不会被官方解开。* q" e- m. U; Q0 v! Z! ~
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五、固拉多和盖欧卡是海陆的缔造者么以及神话与世界及生命的创生
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在PM神话史上存在着两门最大的撞车,分别是“沧海王子与海之神与大海的缔造者”以及“PM的始祖与世界的创造者”,再加上现在的XY,或许哲尔尼亚斯也能进去掺和一脚(时间穿越者和司掌时间之神的问题基本上已经得到了解决,前者更类似于神道教意义上的“妖精”或者说“自然的意志”,而它的“时间穿梭”更类似于“神隐”)……
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说到底,这是一场核心为“谁才是爸爸”的逻辑与哲学思辨,它关乎于PM的世界到底是怎么来的以及PM和人类到底是怎么来的。
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1 z! A$ C. Q9 z& a# S——还是先从简单的入手、比方说“固拉多和盖欧卡是海陆的缔造者么”、或者,如何理解“固拉多和盖欧卡是海陆的缔造者”这说法?6 U2 M+ V9 `5 v  I. l
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在宝石版的图鉴解说里,固拉多和盖欧卡分别被称呼为大海/陆地的缔造者,两个反派组织的根本目的也不过就是重新使用这种力量。然而随着剧场版《沧海王子玛娜菲》的上映,“大海的缔造者”被“沧海的王子”狠狠打脸(骑),紧接着人们又翻出来洛基亚“海之神”的旧案:海之神、海的缔造者、海的王(子),到底谁支配谁?PM世界的生命是否起源于大海?6 {- Y6 S6 f% t: f# `" ], q
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探索还要从宝石版的传说开始:在红宝石/蓝宝石中,固拉多/盖欧卡利用自己的能力肆意扩张着大地/海洋,由于领地被侵而出现的盖欧卡/固拉多拯救了被干旱/洪水困扰的人们,二者在拼死相搏后陷入了沉睡(如同火岩团/水舰队在蓝宝石/红宝石中是正义组织一样,固拉多/盖欧卡蓝宝石/红宝石中是善神);在绿宝石中这个神话则黑暗的多,与只有一只超古代PM造成灾害的两个平行历史不同,固拉多与盖欧卡进行了数年之久的大战,感到被侵扰的裂空座终结了这场战争,可惜在事件结束后大多数人都归功于于宝珠(实际上那是固拉多与盖欧卡遗留下来的力量)——但是,为什么固拉多和盖欧卡要殊死战斗呢?这场战斗的原因在宝石版中更多被归结为“本能”。而始源蓝宝石和终结红宝石方面有所不同,它们的答案是:在3000年以前的地球上曾漫溢着一种“自然力量”,盖欧卡和固拉多为争夺这种力量大打出手,而后,追随陨石偶然降落地面的裂空座吸净了“自然力量”,从而成为了终结灭世战争的神并被古代天龙族人崇拜。: d6 B1 g* e' ~# c4 Q; `
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很多玩家觉得宝石复刻不够诚意,但有一点毋庸置疑,那就是这次复刻的好处就在于解释了过去许多没有给出很好解释的事情(虽然考虑平行世界并不能互相带入),比如为什么固拉多盖欧卡一定要去琉璃市?因为琉璃市地下有“自然力量”。比如为什么固拉多盖欧卡为什么一定要打?因为“自然力量”是有限的。虽然我们不能排除地面上一直有浓重“自然力量”的可能性,但是比那个更可能的还是什么力量唤醒了固拉多和盖欧卡(联系之后的第二次降临,很可能是比将裂空座吸引到地面的那颗陨石还要之早的陨石将深埋于地下的“自然力量”释出,那颗陨石也许就是卡洛斯百刻市的虹彩之石)——按照陨石危机千年轮回来算,裂空座第一次君临地面的时间点可能在4000~6000年前;念力土偶的图鉴介绍谈到念力土偶有2万年以上历史,这段应该与“永远的PM”有关,换言之在2万年前到6000年前之间固拉多和盖欧卡苏醒过的概率很小;然后,象牙猪的介绍提到在冰河期末期开始衰减,盖诺赛克特是三亿年前的最强狩猎者,加之其他化石PM的时间点一起考虑,固拉多和盖欧卡苏醒的必然不会是一直在“创世”。
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. p! _, ?1 V- ~4 V) J4 }* O有人会说:“说了这么多不就是在说固拉多盖欧卡完全不可能两万年前创造的世界么,然而没准人家46亿年前打的呢”。确实如此。之所以要做这么一个复杂的整理其实是为了说明这样一个观点:古代神话传说不等于世界的真实,之所以历代神话强调地方性理由也就在于此。这事在后文还会提到,姑且放着不管。先说回第一个问题:抛开上述内容不谈也罢,从种种迹象来看,盖欧卡、固拉多不应当被当做海洋和陆地产生的第一因,而是作为海洋和陆地自生的推动力,这点基本上已经被玩家们所接受了。“海与陆的缔造者”很大程度上是描述其能力,这话说起来就如同废话一般。至于“海之神”,这个说法主要是指洛基亚能够平息风暴,另外,在心金魂银中洛基亚和凤凰追加了一个新技能·气象球,联系把洛基亚与象征季节的三圣鸟联系在一起的剧场版“洛奇亚爆诞”中的情景,这意味着洛基亚很可能是洋流力量的驾驭者(而凤王是大气运动)。最后,“沧海王子”,玛娜菲会被如此称呼很可能是因为玛娜菲象征着一些PM的洄游习性并且是它们的领导者,而菲欧娜的存在也许是为了防止玩家利用玛娜菲和百变怪量产玛娜菲(在第四世代中玛娜菲只能通过“玛娜菲的蛋”孵化获得,而这这个设定的存在也就使得其他PM的游戏数据也可能令它生蛋)。
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现在来说回“古代神话传说不等于世界的真实”。这话的意思是:古代人类见识了PM的力量并将其编纂为神话、给予了其正确的自然干预能力描述,但是这并不等于它们就是这些自然的第一因——再换种说法:传说的PM们,甚至全部的PM们并不是自然的缔造者、影响者,而是自然本身。其核心反应的是日本神道文化的“万物皆灵”观点,这也是从作为PM系列转折点的第二世代所作出的最重要贡献。
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——“神奥传说”中有关于人类和PM原本是同一体的说法不是说PM与人类有着相同的生物意义,而是为了强调人类是自然中的一部分。另外,历代游戏弱化“真实生物”这一点,除了首藤先生的早期构想影响以外,很大程度上也是“万物皆灵”的结果。插补一个有关于神话的问题:神话的区域性。正如中国的神话是华夏的黄帝神话系、东夷的帝喾神话系、南方的盘古神话系等等复杂糅合而成一般,PM世界的神话也有着极为强烈的地区限制(只不过几乎从未糅合过,每一个“神系”都有着极强的传说独立性,甚至连同一世代内的“神系”都尽量保持彼此不相干,这也是前文推测“巨人”是骑拉帝纳的另一大根本原因),我们可以看到固拉多盖欧卡的陆地海洋创造神话大多强调芳缘地区、阿尔宙斯的创世神话特别强调神奥地区、而基格尔德的平衡能力特别强调卡洛斯地区。难道,阿尔宙斯的创世能力在神奥地区以外就失效了么?很显然不是,阿尔宙斯的创世能力在神都遗迹就能发挥功效、裂空座除了会在天柱休息也会在埋葬之塔顶端休息、自然能量和生命能量的普及性也意味着哲尔尼亚斯与伊裴尔塔尔以及基格尔德的作用也会影响到芳缘地区。那么为什么官方至今都没有建立一个全世界性的游戏,或者说为什么不给出一个包括作者在内爱好者们最为期待“PM神话系谱”?理由恐怕还在于为了保护“万物皆灵”。这一点,恐怕再看看动画大师宫崎骏的早期作品会有更多体会吧。$ U, _# @. w* i% a8 ^
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如果非要强行给出一个有关于PM世界创生的猜想,作者认为,PM世界在基本上与真实的世界无异,包括地球的出现、生命的诞生、人类的演化,只不过在其中的某一个节点上PM生根发芽并纠结到这个世界的历史当中——这个节点是梦幻的出现?也许确实就是,虽然在现如今梦幻已经成为首藤系旧PM世界观的时代眼泪,但依然不妨碍它成为原点(当然更可能根本没有节点);阿尔宙斯。我们没必要纠结于到底阿尔宙斯在前还是梦幻在前,因为阿尔宙斯很大程度上既非“创世神”也非什么“宇宙大爆炸的具现化”(尽管这些是它的设计要素),它与神奥神系所要体现的根本还是“自然的创造力”,并在整个剧情中引出“心”的意义,换言之,它不是“为了完善世界观”的产物,而是“世界观因为它的存在而得到了完善”(尽管还是带来的混乱更多一些……)。
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最后的最后,说一个有趣的点——超梦,可以说它是神话时代的终结、科学神话的开端。有关于超梦的故事简洁明了:一群科学家们发现了可能是全部PM起源的梦幻,然后他们以梦幻的基因为母本克隆并加以基因改造,最终制造出了超梦,然而超梦作为只为战斗而生的PM并没有“心”,它随即破坏了研究所并逃离消失……如果暂时忘记复杂的世界观与强弱之争,超梦的研究可以说是人类在PM问题上所能达到的巅峰,同时也是对“万物皆灵”的最大否定。这就如同与超梦有千丝万缕联系的火箭队一样:想掌控物质、继而掌控一切。说来凤王、洛奇亚与超梦有着截然一致的种族值分配;凤王在无印篇登场之时皮卡丘版甚至还未发售,当初官方是否有将三者并谈的打算我们不知得而知,但是我们知道原本作为“Pokemon 2”存在的金银水晶在故事上承接了前代。然后一如前文所言,第二世代正式点明了“万物皆灵”,我们看到在剧情上火箭队彻底被击败、在此事件后不信任人类的凤王与洛基亚重回人类面前,这一切一切算得上是对初代超梦与火箭队乃至全人类所否定的东西的再一次肯定。
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好了,作者想要说的有趣点是:在第六世代重新出现的超梦,它的居住地点与初代一样被称作是“无名洞穴”,然而与初代地理环境险恶、内部生态如同强调弱肉强食一般残酷的“无名洞穴(即后来的华蓝洞穴)”不同,卡洛斯的“无名洞穴”坐落在不为人知、PM们生息隐居的Pokemon村庄内,而两者最显著的区别恐怕莫过于于道具,仔细搜刮一圈,我们会发现关都的“无名洞穴”内充满的几乎全部是增强性道具、人工制造的道具,而卡洛斯的“无名洞穴”外所能获得的道具几乎全部是回复类道具、是完全自然的产物……这或许也从侧面解释了超梦为什么会出现在卡洛斯吧:除了“需要有这么一个地方捕获前代捕获途径为无的超梦”的商业需求以外,这恐怕也是对XY游戏主题的另一大印证——生命与破坏。用人类的科学力量造出了身体,却没能制造出温和的心,完全为破坏而生的超梦终究也是生命,也最终找到了属于其自己的Mega石、找到了属于自己的“灵”。这算是为初代续写的Happy End,也是世界观上对初代世界观的一个继承答复。当然这背后,究极是简单的“保护自然”被玩家过度解读,还是传播日本文化洗脑这种最恶毒的猜想,亦或是有更多更深刻的东西,恐怕还要玩家自己慢慢探索,而这恰恰也是PM系列的一大魅力所在。

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(二)首藤刚志世界观与精灵宝可梦世界

前言
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P学伪经考(大误)。( b$ f8 U* e4 L1 U' ]8 G2 j, L

1 o% b# F. D' `但凡是打算好好考察下Pokemon设定的人都会发现有一道名为“早期黑历史设定”的坎绝对无法绕过,那便是指Pokemon动画之父·首藤刚志先生为早期Pokemon游戏、动画以及它们的各种衍生构想的统一世界观——有关这个世界观的具体阐述大家在网络上搜索“首藤刚志”便能很快查到,对于这个世界观“拓展了Pokemon系列的深度”还是“断绝了Pokemon商业化发展可能性”的褒贬见仁见智,本文主要是在国内能找到的资料的上进行一些扩展考察,所以具体内容不再赘述,在此也先对进行过翻译与整理工作的大大们表示下敬意。% z& o$ F* E1 e: n
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. I0 T5 J9 B. i* l% V' g$ u$ h一、幻之剧场版与被扭曲的历史
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0 T+ y0 R0 @( ]; `' \: q+ K相传在制作《结晶塔的帝王》之前首藤刚志曾构想过与《超梦的逆袭》、《洛基亚的爆诞》并列的另一部剧场版作品来构成“PM剧场版三部曲”,然而很可惜、出于种种原因——很多人都相信是出于“不适宜商业化的原因”——这部作品的构想最终被制作方否定,继而成为了所谓的“幻之剧场版”。" X% }+ A6 Q1 \, Q7 w) A$ {

% f; E$ j$ T. N, s( K- F有关于这部作品的主要内容,有人猜测和无印动画中曾出现过的巨大PM、超古代PM有关(支持这个说法的爱好者们认为这个设定后来演变成了宝石版中的“超古代PM”),更加令人信服的说法则称这部剧场版讲述了消失的霸王龙化石(更准确的说是“在PM世界中不断消失的真实生物”)从而引出了PM世界的真相……我们先不去探讨两种说法孰是孰非,不妨来猜想下这个“世界的真相”是指什么——按一些爱好者们所言,《超梦的逆袭》是对自我存在的提问、《洛基亚的爆诞》是自我和自我间对共存的追求,而“幻之剧场版”所希望探讨的是自我生存的世界……“原来如此,首藤大大高大上”,像作者一样,很多人初看到这样的注解都会“不明觉厉”,然后理所当然地把其主旨理解为“自我生存的世界”理解为“世界只有一个”、“大家要和平共处”等等。然而,在首藤的最初构想里,《Pokemon》显然并不是简单地教导孩子们保护动物的环保剧,也不是探讨人工智能反叛的朋克类作品——《Pokemon》所希望体现的到底还是人类本身,这一如在无印第十三话中正辉的发言:“对PM的思考,实际上也是对我们人类自身存在的思考”。所以我们很容易就能推论出“幻之剧场版”(如果它真的存在过)应当还是在探究人类和人类所生存的“世界”的本质,而PM和人类以外的生物的存在矛盾是开启这个本质、或者说“真相”的钥匙。
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& w. Y, T" P) b: N——那么,PM是什么,什么是自我存在?. D+ B" b: x9 X4 c; q

3 f! X7 K. h" I: t这可能是《Pokemon》的终极命题,我们暂且考察延后。但是,为什么在“幻之剧场版”中PM和人类以外的生物的存在矛盾是开启世界真相的钥匙?更具体来讲为什么人类了解到真实存在过的生物就会导致这个世界的危机?要解答这个问题就要先理解PM世界中的人类以外的生物(下简称“生物”)的存在状态以及它们和PM的根本区别:在首藤版本的PM世界中,“生物”虽然因为PM的生态位替换而大量灭绝,然而“生物”实际上还存活于PM世界。它们和PM的根本区别在于,“生物”是漫长时光演变的结果,PM却是从诞生的那一刻起就没有发生过改变的。也就是说,“生物”在PM世界中是一种与PM对立的、被持续淘汰的存在。非常有趣的一点是,随着人类对PM的研究不断深入、发现的PM数量不断增多,生物的“衰退”的速度似乎也越来越快,其证据是PM在亚里士多德时代还未出现于文书记载(而生物被亚里士多德进行了非常系统的分类),可是在那之后很久的十八世纪,与“进化论”同时建立起的“PM记录”及“PM学”一步步地取得了学术方面的垄断地位,而“生物学”却几乎再也无人问津。
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" ^) M9 n& d6 S4 c  d从这个探索过程中首藤又引出了更多疑点:
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+ B1 p& r% O2 B. `! S·“Pocket Monster”这个名称由来自1925年日本的西之森教授一项偶然的划时代发现,然而,在这项发现没有问世前人们对PM的称呼显然并不是也不可能是PM,但关于这个内容的史料信息都谜团般的不可考,“也就是说,依我的推理,塔基林伯爵的时代,PM拥有别的称号,而不知为何,这些称号被有意抹去了”" m0 b0 G7 f) @, c( o# n5 G8 N# p

0 w! A' Z) @% `·从某个时期开始,那些著名学者(有着世界级别影响的学者,包括人们熟知的大木博士)开始退出官方机构的研究,塔基林伯爵(日文中“塔基林”读音与“田尻”相似,实际上真正的历史中也不存在这样一位伯爵)在发现了三十种PM后甚至断了音讯。为什么他们会给世人留下“在PM学领域出名之后便半途而废”这种印象呢?
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·对于PM的起源,有一种说法是在两百万年前,这个时期也是人类诞生之时。但这个说法并没有确切的依据。同时,通过测定化石与古遗物年份来确定发生年代的手段对研究PM是不管用的,因为从PM体内无法发现测定年代所需要的元素,即使从出土的PM化石也不能获取
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抛开这三点,在图鉴说明=PM研究上也存有许多疑点,比如首藤世界观中说“PM从诞生起的那一刻PM就没有改变过”,然而游戏中却有着“(鲤鱼王)过去还要更强一些”以及“鲤鱼王发生过变异”的说法;比如说《超梦的诞生》里提到PM诞生于200万年前,然而水晶版的描述中化石盔却有着“3亿年的历史”……
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把以上信息简单总结一下就是:在和PM有关的问题上,历史是被篡改了的,有很多研究者触碰到了这个真相但最终都选择了沉默。这就无怪乎霸王龙化石把大木博士的研究所被踏成废墟后他只是喃喃自语“我知道这一刻终究会来临,虽然我并不明白为何会如此……” 5 i# O; ]4 Z& r/ B
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——但是为什么?什么为何如此?为什么人类为了维护PM的存在要做到篡改历史?如果知道了真相世界会发生怎么样的变化?这究竟是作者对作品的架空性的浪漫性注解,还是别有用心的其他什么构想?
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由于“幻之剧场版”没有留下更多资料,所以这点成为了谜,而且是永远无法解开的那一种……
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+ I9 C+ v2 S1 y不过,追寻着后一种想法,我们似乎能在PM世界中挖掘出更多信息、更多解释……有关于首藤所描写的PM世界中人类社会的揭示。
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0 ]6 [6 v5 F# Y+ ^二、反乌托邦与黑白
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首藤世界观之所以被称作是“黑历史”,很大程度上是因为它在社会设定上展开了无印动画所没有涉及的诸多“黑暗”部分,例如很早便为人们所熟知的“小卒大人法”、“道馆制度”以及“社会重要职业基本上均为女性担当”等等,可以说首藤笔下的PM世界是一个没有比现实世界要多平和到哪里去的世界,而这一点“写实”也算得上“首藤PM世界”与开始自宝石版的“和谐PM世界”之间的本质区别了吧。) o& e" k( x# s- b( d
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——或许应当这么讲:首藤的PM世界是一个披着精灵童话外衣的“反乌托邦”,很多人从无印以及首藤构想的“动画最终章”中看到了“PM被人类支配、滥用”,然而实际上被支配的还有大多数人类自身……因为,原本人类世界的多样性被看似很美好的“PM - 训练师 - 道馆 - 联盟”所取代了,这正如N在黑白2中所提到的一样,人类和PM都被名为“精灵球”的道具所支配了。
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4 _1 [: W6 y6 N! q% I这里有必要再提一提黑白版。众所周知黑白是主张“回归原点”的一代,包括故事主线在内的很多内容中都能看到首藤原设定的影子……我们可以先看一些游戏中的对白:
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【这个洞穴有很久远的历史,而齿轮儿的存在却只能追溯到100年前左右的时间——也就是说,它们是100年前突然出现的!PM是从何而来?又要去向何方呢?我相信若是能知道这些,人与PM之间的关系就可以更加亲近了!】4 W: P: [9 Z6 L4 \; ^
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在电石洞穴里博士的这番对话非常像无印篇中正辉的发言。
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& A, m" f, M: n! t% q【许许多多的价值观交汇在一起,世界就变成了灰色……对我来说,这是绝对不应该发生的事情……PM与人类之间,应像白与黑一样清楚地区别开来,这样PM就能够成为完整的存在!这也是我的梦想!必须去实现的梦想!】
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N对于PM和人类应该区分开的认识好像在强调PM与生物有根本区别这一点。$ w9 I3 D1 }: L7 u5 ~

* t$ N! d1 ]# r0 `  c1 G【确实,因为无法与PM说话,所以人类便随心所欲地对待PM,也可能有过很不对的想法。但是话虽如此!PM与人类是必须互相信任的,而且也一直这样生存着。】
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这一段介绍对应上了小说版中提供的一部分文献——野生大学亚马逊支部教授肯达拉·劳伦斯在第99届全世界PM学会上的特别演讲。& d4 m; P! u. z8 _2 R
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【我好像稍微明白一些了……在这样的时刻,必须为了PM、为了所有人而做些什么,所以要变得强大……一定要。而我的力量也都是PM们所给……】$ i- l4 E' [% {/ F1 L
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黑连、白露在故事中的成长也是对于“自我存在”的追寻,这点对应上了《超梦的逆袭》。
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【同一个时代中出现了两个英雄,追求真实与追求理想,究竟哪一条是正确的道路?我不知道。对于与自己不同的思想,不是去否定,而是去接纳的话,世界就会发生化学反应吧……但是,为了改变世界的数学式……】【即使无法互相理解,也不能成为否定对方的理由!人类一直在争论不休,但正确并不只属于一方。请好好想想吧。】
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7 \; V/ Q2 G# r3 Z2 n, AN的反思和冠军的发言则是《洛奇亚的爆诞》中对于共存的追求。5 K+ B7 c3 J7 V" U, o& W3 r! |
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另外,在游戏前期被夺走的龙骨化石似乎正是在致敬前文中多次提到的《正辉的灯塔》中出现的快龙黑影,也有一说黑白的设定正是为首藤重归Pokemon系列主导地位而做出的铺垫甚至《神速的盖诺赛克特与超梦觉醒》也是使用了首藤的剧本……提到上述这么多主要是为了让大家能够更直观的体会到首藤世界观所要表达的内容,而现在,让我们把眼光重新收回到反乌托邦与“幻之剧场版”上面——“幻之剧场版”中所暗示出的“历史的扭曲”在黑白中表现为“建国传说”的扭曲(这点在上一篇考察中已有详述、本文只交待结果):在真实历史中原本已重归于好的捷克罗姆与雷希拉姆被人类误传为一方击败了另一方,继而造成了黑、白二版中世界构建的种种差异,而玩家的游戏过程实际上也可以说是接触“建国传说”→印证“建国传说”→发现真正的“建国传说”的过程。
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0 f4 ^3 N4 |* p5 O" u- A5 a% ^为什么要出现这种扭曲?答案或许在魁奇思身上。
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【等离子团所称颂的PM解放之大业,是将PM与愚昧的人类分离开!对!世界上的训练家们也将无力反对我们。只有我们能使用PM就够了!为此进行的准备已经完成,我们的计划即将完整地实行,无力反抗我们的愚昧的PM训练家们,将会接二连三地把PM放出来,然后是几百个,几千个,即使是冠军和道馆首领也不能免过。只要持有PM就是作恶!】【(解放PM),那只是为了组建等离子团所使用的方便借口而已。把PM这么好用的东西解放掉,可是实在会让人困扰的呢……承认吧,人类正是因为能够操纵PM才获得了广阔的可能性。】所以,只要让我一个人能使用PM就好了。”
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在游戏中,片面的“建国传说”为魁奇思的计划提供了巨大便利,而魁奇思的最终目的是实现世界的掌控……虽然我们不知道黑白版是否真的使用了首藤的构想,以及,黑白版到底使用首藤构想到何种程度,但是我们依然可以尝试着做出如下猜测:就像魁奇思想要运用扭曲的历史支配人类和PM一般,原本的首藤世界中也有某些人打算通过PM支配世界,这也是为什么有关PM的历史全部被扭曲,“进化论胜利学会”为什么会成为宗教一样的宗旨,以及为什么PM研究者往往在接近PM的真实时就选择退隐的根本理由。5 e9 \) H! @! |: N/ F

- D8 A1 i( F) v& [# i% R而这个“某些人”很可能就是“联盟”……尽管“联盟”应该并不是最初制造PM的组织(如果PM世界是未来的人类世界的话)。1 D( R6 ^% N7 {. b

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三、火箭队与Pokemon" Z" x/ l% q& T/ X" {
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首藤世界观下的世界会“黑暗”,一方面可能是对那个时代(或者说首藤等人曾经历过的时代)的一种写照,更深层上来看还是“训练师”制度造成了社会的根本性缺陷:
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【男性一旦步入好奇心旺盛的成长期,就容易立志去当训练师。但是现实是,并非每个人都能成为训练师,中途受挫的人占大多数。尽早察觉的还有救,追逐梦想陷得太深的,到头来一事无成。这些人长大后,就算想从事其他工作,会的也只有怎么抛精灵球。这些妄想一夜成名做白日梦的家伙,让他们去当警察或者医生,街道早已小偷遍地,医院也只会制造更多病人。因此,这个国家的重担,都挑在女性肩上。】
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【道馆的子女,只会操纵家族拿手的精灵。他们也应该作为训练师得到全面培养。并且也有想做别的工作的小孩。但是由于小地方的道馆运营并不乐观,就算想去干别的事,也心有余而力不足。万一首领连败四场,而家里又没有后继者,那长年经营的道馆就不得不转让给外人。为了避免这一情况,经营者必须养很多后代,这也使得他们的生活越发艰苦。有些地区,道馆只是虚名,一边从事其他职业的首领也不在少数。还有一些人在三次败北后,第四战时故意买通挑战者,以保其身份。这虽是明显的不正当行为,可是看看他们惨不忍睹的经营状况,又实在不忍心告发。PM道馆……尤其是弟子稀少的偏僻地区道馆,不仅仅需要儿童补贴,国家强有力的援助更是必不可少。】; r$ g0 H- L* J0 ?8 j, \
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如果PM是“突然出现的东西”,那么PM这样的“力量”应该会像枪支一样被严格地约束起来吧……实际上并没有,在作者看来PM更像是“土地”、?在人类文明进程过程中被逐步“私有化”,而道馆馆主的状态则很像是在土地上耕种的小农社会农民:虽然子嗣越多带来的劳动力也越多,然而子嗣增多的同时也带来了支出的严重增多,出现问题时不依赖国家救助便很容易破产,反之国家大量补贴会造成社会再分配严重失调——如果这个社会还是理性的,那么像“土地买卖”一样的“PM买卖”一定会兴盛起来,当然,PM与土地还是有根本区别的,但就算不进行买卖,PM的“有用性”也绝对可以在其他场合得到活用……然而这个社会的事实却是“联盟”与“国家”把“训练师”制度推崇到如此高度,非但不立法组织,甚至还从“小卒大人法”、“健康保险”等方面进行全面支持。
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那“联盟”和“国家”能从中获得什么利益呢?金钱?但从训练师的现状来看恐怕“健康保险”带来的支出会远大于各种收费。而且,支配者真正要支配的是社会的实际的产物,一个社会如果大量劳动力都从事于与生产无关的活动就会导致社会生产力低下,这时候货币购买力会严重下降,也就是所谓的通货膨胀,恐怕在那种情况下金钱再多也没有实际意义……所以,要么是PM世界的生产力已经远远超乎了人们的想象——从道馆继承者们的生存现状来看那是不可能的——要么就是说这种支配本身就有非常实际的意义。8 N* `4 P; T' a! @( F
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【全世界的所有国家都希望能培养更多精灵大师,其理由是各国最高国家机密。】
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这里或许不仅仅暗指“军事利用”这种谁都想的到的阴谋论,而是可能有更深层次打算,故而作者说首藤的PM世界也许是一个建立在“PM”和“训练师”这两个机制上的反乌托邦……也许,强大的PM会带来实际的收益,又或者PM对战本身就是一种利益转化机制吧(比方说卖游戏赚钱(误))。对此的一个最大的印证就是首藤笔下的反派:火箭队。
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: I" }. ?9 h& G3 A4 v. f——Raid On the City! Knock out! Evil Tusks!这是特别篇中给出的火箭队的名字全拼,我们现在很难判断这个是首藤等人的原想法还是日下与真斗的再创作,不过,我们似乎能从这个名字中读出某种不太适合之言的暗示……
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* @6 L! G, K3 i& q( z总而言之火箭队的真正目的是统治世界,控制PM、或者说垄断持有PM的优越性是他们达成目的的手法。
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* O/ k+ Z" d9 }5 H! q" v) J5 h非常有趣的一点是,进行着非法PM交易活动、以及非法PM研究的火箭队与早期PM世界中的几项重要科技发明几乎全有关系:梦幻的研究、超梦的研制、3D龙研究(作为彩虹市游戏厅的奖品很容易让人联想到3D龙的研究与火箭队也有关联)、化石复活……恐怕西鲁芙公司也与火箭队有着纠缠不清的更深层次关系,而这一切又指向了“联盟”。% W6 o* {2 ?& Q
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最大的证据就是超梦。
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! c. e4 Y3 t+ [  s3 ]: d- q. X我们可以看到,在几乎所有的延伸作品中超梦都被设定为由火箭队研制或火箭队参与研制,无印动画也是如此,然而在无印动画中超梦的存在是被PM协会得知的,否则不可能有“已判明有151只PM存在”的说法——纵使这个说法是编剧处理失误,但是在首藤亲自操刀的《正辉的灯塔》当中,正辉灯塔的大门上赫然刻有超梦的浮雕……即使火箭队并非主要研究者而是参与研究地位,但是超梦这种号称“最强”的PM消失了,PM协会和“联盟”的无动于衷或者说无作为真的合理么?( r6 v* s6 A) f/ Z
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抛开这一点不谈,超梦的存在正是前文中推导的鼓励训练师对战的可能有益结果之一——发现最强的PM。我们不知道在达成这个目标之后会发生什么,或许那与超梦的能力,比如说精神破坏、也就是某种意义上的精神物质化有关?又或许期待超梦力量的人会做出与魁奇思类似的事情吧。无论是那一种,那都将是对于“自我存在”的最大扼杀(这也是反乌托邦的本质)、是对共存可能性的最大否定……当然以上这些可能也只是作者的过度解读。3 l9 w! A$ M1 ?) w) s; I
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最后,由过度解读回归到最初那个问题——PM是什么?
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8 F0 Q( b  f, g" `* E& k0 v9 j' _3 [PM是什么?/ m6 `$ n: y' j! F  |2 Y
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PM是孩子的伙伴?自然的精灵?万物的神性体现?
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  D9 X; C9 \- t3 Y也许是,也许都不是。
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* o8 I+ W7 t6 j9 ^% ]1 q, P1 G也许,持续地自我追问、对PM世界追问下去,我们会发现PM其实是人们的“梦想(幻想)”吧。
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“梦想”是个既非褒义也非贬义的词汇,就像PM没有善恶、善恶全是使用者决定的一样(可以看看无印第17话《巨大神奇宝贝之岛》),当我们看到它出现在“理想”的位置上我们会认为“有梦想是好的”,当我们发现它偏离了“善”的结果时我们会说“空泛的梦想害人害己”。而这也就是“理想”与“真实”,“希望”与“善”,“黑”与“白”的交替。8 S) O! U" r7 w
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——首藤笔下的反乌托邦,如果有,那么造成它的就是对于人们“梦想”的利用,是谁用谎言欺骗了人们期待更美好世界的“梦”,此后他们又想通过消除“不同”和“共存”抹消掉人们构建世界的力量。当然,“解放”的玩笑是人类主导的结果、那是黑白版的场合,而首藤的场合、由PM发起的自己的起义,也许那就是不会改变的“梦想”对会随着长大改变的人类的拷问吧。不过说到底,PM毕竟是面向孩子的作品,比起政治立场、黑色幽默它更注重“能带来什么”;即使它与《1984》一样玩了把“谁掌握现在谁就掌握过去,谁掌握过去谁就掌握未来”,但首藤的PM世界依然充满希望。/ k* \- Z0 X) d6 _( J
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【追求强大的少年啊,不要忘记,还有一些人是只要与PM在一起便已满足的。有形形色色的人,就会有丰富多彩的答案。你与我心目中冠军的形象是不同的,好好想一想吧。】
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3 G8 c* Z) q5 [尽管动画方面的质疑声有增无减,但是在游戏方面,从反乌托邦转变成乌托邦,黑白版在作者眼中是交上了满分答卷,理由就在于冠军点出的这黑白版的主旨……说“西方哲学很大程度上是对柏拉图哲学的延伸”,这不是指“八卦出万物”,而是说日后的几乎所有学派都在从“继承或批判柏拉图”中开拓思路——扯远了。Pokemon应该也是一样、也许“PM是什么”永远没有唯一答案,但没有唯一答案不代表别人不能回答、不代表一个答案是正确的而另一个答案就是错误的。对这个问题的回答正是每个玩家对于“自我存在”的答卷吧。' B7 H: \6 `" E7 i% r" ~7 `
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而这正恐怕也正是首藤刚志先生笔下的初代PM世界的精髓所在、是玩家在其中探索的乐趣所在。

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(三)XY世代与黑白的延续

前言
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8 z) ], v5 `# d. F( e. t& a为了庆祝官中火热出炉赶紧改名成宝可梦系列考察笔记……当然在正文中为了不降低观感作者会依然使用PM(( F4 L  b; F) Z, l. e: p  U
) @3 S6 [( P1 ]" W. S7 p/ Y/ y6 R
本期的主题是Gen6、Mega进化与前代的一些关联,算得上是上一篇的续,在正文开始之前先感谢狮子大大提供的一些资料~
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' Y# F9 y* D8 r4 f, N# W/ U一、Generation XY与超梦觉醒2 a" b# s, c" c. |; y
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在正式谈及PM的问题之前请允许作者先介绍两个名词——“Generation X”与“Generation Y”。7 l* @! N$ |; M! f- P( M8 F

6 u. q- r' z& k# W2 L什么是“Generation X”与“Generation Y”呢?
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【美国人常以某一特定称谓泛指某一时代出生的、有着诸多共性和整体影响的人群。林肯一代人被称为 Blundering Generation (粗鲁的一代);生于19世纪60至80年代初的美国人因其在国外苦心传播基督教而得 Missionary Generation (传教士的一代)之名; 年龄在40岁以下的公司创始人、所有者或控股人则被称为 Generation E (年轻企业家一代,E为entrepreneur的缩写)。 Generation一词是美国报刊英语中的时髦词。】
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1 ~! n, m, g8 j' g9 _  N【Generation X (X一代)指出生于20世纪60年代中期至70年代末的一代人,现在的年龄在30岁出头至45岁之间。美国1776年建国至20世纪60年代共经历了十三代人,因此60年代至70年代末出生的Generation X这代人亦被称为The Thirteenth Generation。】
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【Generation Y (Y一代)指20世纪80年代后至本世纪初出生的美国年轻人,人数逾7600万。 “Y一代”乐观自信,执着坦率,有主见,知识面广。 对“Y一代”而言,自主创业已成了他们生存的安全网,他们借助互联网成长。】7 |. Z0 t$ ^0 v/ J7 s+ n% o

4 H9 I% r  ?5 v% {, V% G0 S' ^# d5 R2 `(引用自《英语世界》2012年第8期的《美国X Generation/Generation X》 http://blog.sina.com.cn/s/blog_54297621010181jx.html5 W- ~3 B' T2 ?; B0 A$ }2 P6 {
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“Generation X”是在加拿大作家道格拉斯·库普朗1991年出版的名为《X一代》的书中出现之后流行起来的词汇。起先他们被叫作“MTV一代”,后来被再次称为“X一代”,而美国战后及20世纪50年代出生的人就自称“X一代”——“X”有“寻找未知”、“否定现实”、“反抗社会”等含义,这些“X一代”与他们的父辈与众不同,他们希望能享受生活,工作轻松而充满乐趣。
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5 J* L+ R% }0 r至于 “Generation Y”则是指美国建国以来出生的第14代青年,“Y一代”对父辈的人生意义从怀疑到讽刺,不再相信世界上还有什么值得“寻找”的意义。“Y一代”是放弃了寻找的一代,是所谓“Clueless(没有任何头绪)”的一代。“Y”,让人联想到不断地追问“Why(为什么)?”因为他们不能理解这世界上发生的任何事情,在他们看来,这个世界真正是没有意义的世界。 / L& S2 _1 v! U7 @  E$ O% M
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看到这里,有的朋友就会说了:我们都知道黑白版的合众地区原型是美国,而XY版中有承接黑白版的要素,但是XY版和Generation XY显然没有任何联系啊?
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7 r' u) e+ ^# L——确实如此。& ]( j& A/ o; u' f3 r. \8 A4 [
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【岩田:因为发表了名称是“X·Y”后,很多人都发出了“诶?”的惊讶声,并且很多玩家也反映倒真的完全没想到,现在回想起来感觉就像昨天的事情一般。但,为何要取名为“X·Y”呢?】
- s8 X# H  m8 s7 g) \1 N( a【增田:“X”是指“X轴”,“Y”是指“Y轴”。】
2 K2 Q( {( B" [( h! y8 Q【岩田:也就是说X是指“横轴”,Y是指“纵轴”吧。】$ w/ j# i+ {! K" Z
【增田:是的。在这个世界上有许多拥有不同想法的人,就好像他们都住在别的次元一样。对于一件事有从X轴来考虑的和从Y轴来考虑的人,换句话来说就是纵向思考和横向思考的人,他们的想法一定是可以从哪里交汇的。】+ Z) Q% I$ {( ?
【岩田:就算是完全相反的两种思想,也会在某处有一致的部分。】6 a1 m+ x; C; H1 E2 @; k  T* |8 S
【增田:是的。就算思考方式不同,但由于大家都是住在同一个地球上的人类,大家都一样地吃饭睡觉过着每日重复的生活。】
0 ^, u  V6 q# Q5 K【岩田:因此就算说着不同的语言,有着不同的文化背景,价值观也各不相同,居住环境也有差别,但一定有什么交汇重合的地方。这就是本作的主题。】# ?1 l* \* ^+ w9 h1 r
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XY版的关键字是生命与毁灭、贯彻XY版的一条剧情线是探究Mega进化,而将二者串联起来,我们看到的是一场对生存的真、善、美的探究(卡洛斯取自古希腊语中的“美”)。这个深意很法式、很浪漫,Generation XY则显得太过美国、有点像对黑白版中真实与理想的探究之延续……如果仅是从名字对应上探讨我们的确不能说制作者们曾经考虑过Generation XY,或者,我们只能认为制作者们最终抛弃了这个Neta,不过暂且先让我们回到黑白版的时代、更准确的说是回到黑白版与XY版交接的时代——在上一篇考察笔记中作者提到过了,黑白版中有大量的初代首藤刚志世界要素,而《神速的盖诺赛克特与超梦觉醒》这部剧场版更是直接运用了首藤刚志先生的剧本草稿,换言之,作为让首藤刚志先生重回Pokemon系列核心位置的铺垫作,《神速的盖诺赛克特与超梦觉醒》的原稿很可能在黑白版原设定中有着极为重要的意义。
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“你还不知晓真正的超梦……”" A  ]' x) i- y
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上面这段是《神速的盖诺赛克特与超梦觉醒》的早期宣传词,回想一下,在黑白2中也有人提过类似的事情……没错,就是阿库罗马,阿库罗马一直致力于研究如何发挥PM潜在的力量,为此他研制了“阿库罗马机”,而在见识到主角与PM的羁绊后他也承认了羁绊同样能激发PM的潜能——毫无疑问,这说法会让人立即联想到XY中的Mega进化,恰巧,“超梦觉醒”在XY版中正被算入了Mega进化的体系当中(有趣的是,在卡洛斯10号道路上的某NPC提及阿库罗马也确实来到过卡洛斯地区)。" Y& ?' Y3 a- F% I( j
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现在让我们重新审视下Mega超梦的设计——% \/ _- |4 U) e& U$ T$ B1 A

7 I- u4 Z; T( _' NMega超梦X:超梦胸部的肌肉延伸,在颈后形成了类似“兜帽”的部分,双手、肩部、腿部有着明显的美式橄榄球装备要素,而Mega超梦X的属性也从原来的单一超能属性变成了超能与格斗复合
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1 D4 r# M8 W- B) u/ o2 n1 F) QMega超梦Y:身体变得娇小、更像是“婴儿”,巨大化的头部上形成了类似“耳机”的突起,而Mega超梦Y的特殊攻击能力出类拔萃
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在《神速的盖诺赛克特与超梦觉醒》上映之后很多人都对Mega超梦的设计表现失望,其中很大一部分原因在于无法理解超梦为什么会发生这样的变化,现在结合“Generation X”与“Generation Y”来看看:Mega超梦X的兜帽、橄榄球套装正彰显了“X一代”希望能享受生活、希望工作轻松而充满乐趣的特点,格斗特性和不屈之心则凸显了“X一代”对“现实”与“社会”的反抗;而Mega超梦Y的耳机、强大的精神力体现出了“Y一代”的“知识丰富”、“自主性强”以及“自我中心”,至于不眠特性,或许那是对于“Y一代否定父辈梦”的一种善意的讽刺吧。
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4 `" R* S+ v' w" C! b& f必须说明的一点是,PM的设计要素与它们自身的性格、品行毫无关系,正如我们看到Mega超梦Y也依然在追寻“自我存在”的意义一样,作者在这里主要想提出的一点是:从包括超梦觉醒在内的种种痕迹来看,XY版很可能包含了大量黑白版的设定弃案,或者说XY版原本是黑白版的续篇(一如“Generation X”与“Generation Y”是美国建国者的后裔们一般,而这种联系原比现在的美国建国与法国大革命这种联系要更强)。& Q% s& v, e) {( q/ Z

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二、黑白中缺失的超梦之章
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+ f7 d' ~. A5 ]; f) K& I/ N+ O7 r在第一篇考察中作者提到过等离子团的种种疑点——明明是一个具有宗教性质的团体,为什么会自称等离子团?以及等离子团为什么要研究和“传说中的龙”看起来完全无关的“梦之烟”以及“盖诺赛克特”?
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( E9 _$ q3 O. m0 P——当时的考虑是这几者都具有“能源”这个共性,但是在带入“XY版很可能包含了大量黑白版的设定弃案”这个观点之后,我们似乎又能发现一些新的线索。0 G# G1 @. a' M$ ~
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第一条、也就是上文提到的,超梦觉醒也许本来就是黑白或黑白2剧情的一部分,甚至,联系到阿库罗马自称等离子团首领,超梦或许就是等离子团或者说属于科学研究部分的等离子团的根本追求(考虑到超梦在首藤世界观中的地位,在黑白版中拥有超梦的戏份也不是什么不可理喻的事情)……不过这就带出了一个问题:这只能够觉醒的超梦与初代和火箭队有种种瓜葛的那一只是同个体么?
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. i0 [: H$ ^7 w可能性1,是,不过考虑到大多数Fans都会无法接受两者的形象差异,恐怕官方也不会认同这种说法;可能性2,不是,也许这只超梦是等离子团利用火箭队技术研究出的2号机,也可能在黑白-XY-始源蓝宝石终结红宝石构成的独立世界线中这只超梦是等离子团或闪焰队或其他组织或个人独立研究出的,而这种想法的印证就是动画版的《超梦的诞生》与《超梦~通往觉醒的序章~》的区别。7 M! z8 o: `1 Z; [( u. E

% i- ?+ m( S  c- O9 }考虑到盖诺赛克特的化石是在卡洛斯地区被发掘的,以及卡洛斯地区有着超梦的栖息地·无名洞穴,这只觉醒超梦诞生在卡洛斯的可能性非常之高,不过目前看来卡洛斯并没有类似宝可梦屋那样的废弃实验室遗迹(难道是废弃旅馆?)、闪焰队也没有研究超梦的倾向。反倒是合众有一个梦之遗迹——说到梦之遗迹,按照动画的说法,梦之遗迹原本是用来研究将梦之烟作为可循环能源的研究所,但是由于人们的私欲染黑了梦,最终造成了研究所的毁灭。游戏方面倒是没有如此指明(此外,游戏中的梦之遗迹显然要比动画中的古老的多),只是有一段关于博士拜托主角寻找梦之烟源头的食梦梦和梦梦蚀并遭遇等离子团的剧情,然而如果梦之遗迹真如动画一样是食梦梦和梦梦蚀的研究地点,那么食梦梦和梦梦蚀依然在这里生息岂不是非常奇怪么?而且,纵使我们可以用“人类把栖息地归还给PM”以及“食梦梦和梦梦蚀和素利拍与拉帝欧斯、拉帝亚斯一样是被残留的梦的力量吸引来的”这两种说法来解释上一种现象,我们好像依然无法解释为什么等离子团会出现在这里以及为什么梦之遗迹这个地点必须存在。
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* w  E5 ^9 d/ @! N1 B! a3 a4 d不过,倘若我们假定梦之遗迹是XY中那只超梦的研究地点,上面这些说法就变得很容易解释了:原本在黑白或黑白2中就有着超梦的剧情,所以这个建筑必须存在(这段剧情应该与《神速的盖诺赛克特与超梦觉醒》的相似性很高);吸引食梦梦、梦梦蚀、素利拍、拉帝欧斯、拉帝亚斯的力量不是梦之烟,而是超梦的力量(有趣的是,食梦梦本身就有初代废案的都市传说)。至于和等离子团的关系,其联系点很可能在“基因PM”与“基因之楔”之上(这样就容易解释为何酋雷姆的道具有着“基因之楔”这个奇怪的名字了),而后来出现在黑白版中的梦之烟、梦世界与梦特性PM则完全就是超梦力量的替代品以及对《超梦的逆袭》中超梦克隆出各种PM的致敬。
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9 R2 w2 R# S. u' q“那些记忆褪色后将希望铭刻在他们心中;所有梦想不过是另一个真实,永远都不要忘记……”
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这段话是刻在南方孤岛上的话语,有关于拉帝欧斯、拉帝亚斯的故事我们早晚能单开个话题(关键词是诺斯替主义、永恒、非人类的男女概念、索菲亚和Nous),但是现在我们仅仅知道它们二者与“梦想”有关就足够了——“梦想”,上一篇考察也说了,很可能就是PM的意义,梦幻是PM的“源头”、超梦诞生自梦幻,而“梦想”这个词串起了初代首藤世界观与黑白中的灰龙酋雷姆……直白地来说,现在呈现在我们面前的黑白2很可能与酋雷姆一样是“不完全”的,因为这个致敬初代的新世代首藤世界观缺失了“超梦”,而这些要素现如今全部被甩入了XY版当中。. S9 Y1 z  e5 t) @9 k- y: n
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三、XY与最终兵器与Mega进化! n& i, }( ^% |" E5 K+ B

# ]* k. T, r  t8 g除了梦之烟以及盖诺赛克特外,黑白中还有一个非常奇怪的等离子团研究对象——维克提尼,而这也就引出了第二条新线索:无限能量。
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无限能量。. M: m2 @/ U2 ?5 _+ V
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这个词汇出名在始源蓝宝石/终结红宝石发售后,更准确地说是在海紫瑾的都市传说被传播开之后。在这个都市传说里我们获知德文公司获取、制造无限能量的方法很可能与“抽取PM生命能量”有关,再结合上德尔塔之章的剧情,我们得知生命能量与无限能量的转换正和卡洛斯地区的传说PM以及最终兵器有某种关联,于是我们又导出了“自然能量→(吸收,固拉多、盖欧卡)→生命能量→(转化,最终兵器、Mega进化?)→无限能量”的转换关系式……当然了,我们不能因此就说维克提尼资料中提到的“无限能量”与德文的“无限能量‘就是同一个,但是我们似乎也没办法反驳并断言这二者一定没有什么关联,就比方说那个非常著名的都市传说:维克提尼与核弹,如果这则都市传说有那么一丝可取性的话我们会发现它刚好联系上了初代世界观中提到世界大战,而在这场世界大战当中起到决定性作用的或许就是最终兵器?此外,倘若维克提尼与最终兵器确实存在某种关联,那么也许是Mega进化原型的阿库罗马系统的发明者们会想要研究维克提尼的理由也变得非常自然合理了。( d1 u: R! t6 C: x
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有意思的是,维克提尼的名字中包含“命运”,而哲尔尼亚斯与伊裴尔塔尔被称作是“命运的PM”,另外XYZ形成的循环(秩序)之根本正是“能量”,恰巧维克提尼所象征的也是“能量”……这么说倒不是作者想强行把维克提尼融入卡洛斯神话体系(恰恰相反,考虑到《维克提尼与黑/白英雄》以及能够掌握十字烈焰和交叉闪电这点,维克提尼与蕾希拉姆及捷克洛姆相关的可能性无疑更高,我们也能发现历代幻之PM与主题PM存在的关联:超梦诞生自梦幻;雪拉比的召唤道具GS球被暗示与凤凰及洛奇亚有关;在特别篇和剧场版中基拉祈分别创造了类似固拉多和盖欧卡的怪物;洁米则可能与骑拉帝纳的原型·伊邪那美有关——感恩与死亡;而XY虽然没有出现感觉上可以媲美前几者的幻之PM,但是永恒之花的定位却与前几者很像),此处只是想提一提XY与黑白版间创意延续的可能性,毕竟,包括笔者在内的很多玩家都会感到哲尔尼亚斯·伊裴尔塔尔传说与Mega进化及最终兵器传说之间的衔接非常生硬(虽然我们都知道Mega石的产生与最终兵器释放的哲尔尼亚斯·伊裴尔塔尔的能量波动有关,但是在整个XY中提及哲尔尼亚斯与伊裴尔塔尔的部分非常之少,我们甚至都不能在游戏中发现它们的栖息地,而作为三者交点的AZ也完全没有在故事流程中提及哲尔尼亚斯与伊裴尔塔尔,这一点更是显得尤为奇怪)。
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, q2 V* u7 `: [7 x——由超梦引带抽象出的XY、由维克提尼引出的战争与和平、由羁绊替代阿库罗马机强制激发的潜能,三者刚好构成XY主线三部分(或许还有梦幻。比起上述提到的与黑白版可能有关的内容,更多人可能还是会感觉到XY里有很强的《梦幻与波导的勇者》的既视感,像世界之树、生命的枯竭分享、古代用PM进行战争等等,无独有偶,XY里提到的历史上第一只进行Mega进化的PM就是鲁卡力欧,而在XY中有一副画像也提到了梦幻)。抛开继续致敬初代的成份,这种“生硬”的合理解释之一便是“本来它就是由原本并非如此关联的不同东西所拼接而成的”,不过这倒也着实无可厚非,因为但凡是稍有创作经验的人都知道“废案再利用”是一种创作过程中的常见、合理甚至必然的现象,真正重要的不过是如何把素材用的恰到好处、浑然天成,让人感受到有意想不到开始的细节开始,抵达命运般的因果关联(不妨看看特别篇的心金魂银之章与最新的始源蓝宝石终结红宝石之章来感受)。
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3 z4 r5 r- q6 h1 U/ g' F! `% _实际上XY版对XY、最终兵器、Mega进化与生命这几个关键字及展开的把控也非常到位,即使真的有素材方面的重复利用之但它也绝非毫无诚意飞冷饭翻炒——我们完全可以说XY的故事正如被分割为三部分的卡洛斯地区一样,它被要素所解剖出的三部分刚好对应了初代、宝石、黑白为代表的三种Pokemon正统游戏的主线展开要素、模式,即科学、神话、人。这是一种对本世代主题的另类诠释,是对系列要素的拆分、混合,但与此同时也完全可以说是把历代要素及线性展开带入空间内重构的一次有意义尝试吧。

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(四)永恒与诺斯替与回归原点

前言
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7 I9 l8 J* ~$ t. w(划掉)凡事总须考察才会明白。宝可梦系列时常捏他,我也还记得,可是不甚清楚。我翻开设定一查,这设定没有年代,歪歪斜斜的每页上都写着“海陆空永恒无限”几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来——满本都写着三个字是“诺斯替”! (划掉)
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- A  T' Y+ w9 F. M仔细想来,几年前作者初入考察坑的契机就是考察拉帝欧斯拉帝亚斯和诺斯替主义的关系,所以本次这篇考察从各个方面来讲都的确是不折不扣的回归远点……先感谢卡比酱提供了很多很多信(Nao)息(Dong),下文中有不少内容是都她首先发现的。
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入正题——* g5 g6 n1 {5 B( S3 D6 V3 R: Z

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一、无限的PM与诺斯替
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  N6 w8 ~+ B4 u) g0 F除了“属性”和“蛋群”,每只PM最重要的分类标准莫过于“类型”,而被称作“水都守护神”的拉帝欧斯、拉帝亚斯在游戏中是独一无二的无限PM(Eon Pokemon)——Eon,这个词一般意指“无限”,毫无疑问拉帝欧斯兄妹的外貌、能力、图鉴设定都与“无限”沾不上边,所以Eon最有可能还是指诺斯替主义中的 “移涌(Aeon)”概念。
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# A# z4 v% N+ g, k【“诺斯替教(Gnosticism)”是罗马帝国时期流行于希腊-罗马世界的一个秘传宗教,产生略早于基督教,公元初开始为人们注意。其教义认为物质世界完全是邪恶的,虚假的,是囚禁人灵魂的牢笼,人的灵魂从纯精神的“普雷若麻”(Pleroma,希腊文“丰盛”之意,意指神之国度,神性世界,又常被灵修书籍译作灵性世界)”天国中下降到尘世,被肉体所拘禁,因而扬升到纯精神世界是每个灵魂本能追求的归宿】
& z' T6 A* `1 Y' G5 m3 ^! Q【“诺斯替教”中的至高神的本质是“心灵(Nous,即教名诺斯)”,“生命(Zoe)”和“光(Phos)”的三位一体,可以说是“心灵之光”。物质世界并非由至高神所创,而是低于他的一位工匠神,“巨匠造物主”·“德穆革(Demiurge) ”所造。创世过程如下:起初便有光,这原初之光便是至高神“不可言说”(ho Theos),普它又被称作是“虚空”或“太一”。“太一”既是无所不包的统一性,又是单一、唯一的神,它不是万物的总和,而是先于万物的源泉。它的善不是伦理之善,而是本体的完善和圆满,或者说,纯善便是生命之源、力量之源,正因如此,它不能与任何一个有生命、有力量的东西相等同。否定地说,太一不是一个东西,它无形式、无善、无德性、无意志、无思想、无意识、无运动或行动。所有其它精神实体(Aeon)都是从这至高光明中“溢流”而出的碎片,这些碎片称为“移涌(Aeon)”。在所有的移涌中有一最大的移涌,是为最纯粹的“范型人(Primal Man)”,世人的灵魂都是从这个“范型人”而来,但人的肉体是由“造物主”所造,目的是囚禁人的灵魂】
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从上面这段介绍中我们能大致理解到Aeon的意义以及拉帝欧斯兄妹的定位——一种人类以外的精神实体。不过,既然由本源流出的Aeon有数十种(准确来说有30种),拉帝欧斯与拉帝亚斯是否有对应其中的某一位,或者说是否是以其中的某一位为根本原型的呢?  M6 r4 z4 _7 j8 Z; V
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——这问题的答案是确定的:是,而且它们所指的或许就是其中最著名的Aeon·至高的智慧之神“索菲亚(Sophia)”。
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: a) c" f  J! o* p( s【生我的是我的丈夫;我是我父亲的母亲;是我丈夫的姐妹;他是我的后裔】4 e# |* _! ?, e/ i5 L

$ U) _  l% j" m3 ?8 m8 d2 c% a呃……读完上面这段肯定会有些“贵圈真乱”的感觉,但它描述了“索菲亚”的分体之间的关系。总的来说这里的重点是要强调“索菲亚”的平衡和矛盾性,而这也是为什么拉帝欧斯与拉帝亚斯作为传说中的PM却拥有性别,以及为什么在获得Mega进化之后二者的姿态如此接近且外貌就犹如合体了一般的根本原因——因为人家原本就是一体的嘛。除此以外,我们通常称呼拉帝欧斯兄妹为“水都”,这个名称的来源是《水都的守护神》,然而实际上除了“心之水滴”这个生硬的交点以外——“心之水滴”作为拉帝欧斯或拉帝亚斯的力量结晶暗比威尼斯的守护神圣马可飞狮——拉帝欧斯兄妹身上并没有哪些威尼斯要素……所以“心之水滴”是什么呢?结合拉帝欧斯兄妹携带“心之水滴”特殊能力会翻倍这一点判断,“心之水滴”很可能就是指“心灵(Nous)”这种由源头流出的动力,至于“雾气球”与“洁净光泽”这两个专属技巧,联系诺斯替主义教义,它们很可能意指——堕入尘世迷雾的“索菲亚”(雾气球)和觉醒重回洁净的“无限之光”(洁净光泽)。
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! R1 m, T: s0 q) S当然了,“拉帝欧斯兄妹的设定有浓厚的诺斯替要素”,这点是PM考据爱好者们公认也熟知的,但是“为什么设计者要设计这两只诺斯替元素浓厚的PM?”以及“为什么偏偏出现在与希腊罗马一点关联都没有的芳缘?”这两大问题令爱好者们至今无从回答……而作者在这里提出的解答猜想的是:拉帝欧斯兄妹拥有诺斯替元素并非偶然,因为也许整个宝石版的传说的PM设计乃至剧情设计都含有诺斯替主义Neta……, n) n" y/ t1 w( G$ P1 d
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先来让我们来看看诺斯替主义的一些观点。
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诺斯替主义认为精神世界是至高的、完美的,而物质世界是缺陷、罪恶的。那些从至高世界流出的力量被“巨匠造物主(Demiurge)”制造的物质世界囚困,并难以回到精神世界中去。正因此、因为人类如异乡人一般本不属于这个地方,所以才总会感到空虚、感到迷茫,但当他们追寻、发觉真相并想要回到属于他们的世界中时,整个世界的力量、更准确地说是整个星球意志决定的“命运”都会运动起来加以阻拦和阻止。
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; n8 a( K8 }1 z- h+ O) L3 L& z——提到“星球的意志”,相信大家都已经意识到了什么。没错,宝石版作为第一部直接以传说为主线的作品导入了固拉多和盖欧卡这两只传说的PM,非常有趣的是固拉多和盖欧卡在各自的版本中是以“恶神”的形象出现的(或者说它们本来就象征着这个星球灾难性的一面)。而这一点在资料片中更进一步:作为对立方、拯救者的盖欧卡和固拉多也成为了火上浇油的世界破坏因子,此外,在“海之意志”和“陆之意志”外又出现了代表“空之意志”的裂空座……至此,海、陆、空全部到位,“星球意志=盖亚意识”的构成要素已完备,不过由于一周目的剧情本身只涉及超古代的PM,所以游戏这一阶段并没有体系出哪些诺斯替要素或诺斯替意味(神降落到物质世界,想要回去却受到世界的阻拦)。
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0 B3 J5 G6 D# B2 n再换句话说,一周目的宝石版只是个根正苗红的少年英雄冒险游戏,真正细思极恐让人体会到诺斯替风的部分还要看向二周目部分。
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. e; a9 i7 x7 R二、永远的PM与洞穴比喻
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) U; \, b& O. o+ ~, V! E9 M/ i3 k有关于永远的PM,大家第一反应是战争与和平、核弹与日本、正作史上最丧心病狂的解谜环节……在这里我们不讨论者三者的设计里是不是确实包含有这些要素,我们真正应该考察的是为什么雷吉洛克、雷击艾斯、雷吉斯奇鲁被称为永远的PM,以及为什么布告石室的谜题是这样设计的。
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$ w. d/ H; q! G3 S, M! K【我们住在这个洞里,在这里生活】
9 l' f2 X# p' C; ^  ^【这一切都归功于PM】6 h$ e& U0 U* J5 G- L9 m4 {3 G
【不过,我们把那只PM封印起来】9 x4 ~8 L4 M7 Q/ i# G. |  P. {
【因为它实在太可怕了】
/ b  G# F" v% L$ R0 R  R【勇敢的人们,未来充满希望的人们】
" F7 P5 Z) r) V* u9 H! I* U$ b- p- S【把门打开吧!永恒的宝可梦就在里面】
6 s6 c* v, ?; g2 i【第一个是古空棘鱼,最后是吼鲸王。所有的一切,终将开启】7 ^% Q+ _! J- p8 |8 b  D

2 g0 @6 H# W. a  ^, {上面这一段文字正是布告石室中七个土堆上篆刻的盲文,玩家必须全部阅读过才能触发机关……作者相信爱思考的玩家玩到这里时脑海中应该闪现出了这么几个问题:
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( }3 ^5 @6 _- y! a% l  \1、在这里生活的是谁?: i) b% {# [6 t2 P8 h5 W

$ [  [8 o$ b% Z2 M8 J2、为什么用盲文
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+ W- ?5 u$ x( ^( h6 D1 [3、“那只PM”是指谁
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4、为什么是永远的PM
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# \1 |: W4 x, T, b: [目前来说,对永远的PM最得到公认的猜想来自于核爆都市传说,这个都市传说的提出者指出三只永远的PM的捕获地刚好都与第二次世界大战中的被轰炸点有关,而盲文体现出了辐射受害者的悲惨——这个说法确实可以得到一些地理方面的印证,然而如果永远的PM真的指核爆受害者,那么为什么是“多亏那只Pokemon”以及“它实在太可怕了”呢?此外,这猜想也完全不能解释为什么布告石室非得出现在离核爆地、以长崎为原型的凯那市还有一段距离的海中以及布告石室中的谜题为什么被设计成现在这样。0 L3 j4 p; @5 }' U! K/ p
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实际上,解答的关键或许在“洞穴”上,作者认为,这个洞穴并非指具体某个洞穴,而是意指柏拉图著名的洞穴比喻——( q, Q9 b, `) s0 i7 F6 m8 U/ w
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【这洞穴的底部关押这一群人,这群人被牢牢的固定在洞穴之中,面对着洞穴底部的石壁,连头都无法转动。而在这群人背后,有一堵一人高的墙,墙后面有一些人走过,他们都举着各式各样的木偶,而在他们身后则是一个火把。火把把木偶的影子映在洞穴底部的石壁上,而那堵墙完全遮住了木偶下面的人,于是关在洞穴底部的人每天都看到各式各样的影子。久而久之,他们便认为这些影子便是真实的世界。而某一天,他们其中的一个人挣脱了锁链走了出来,越过了那堵墙,一直走到洞穴外面看到了太阳,也知道了真相。然后这个人认为不应该独自享受真相,于是他回去把真相告诉了同伴。然而同伴并不相信他,并且认为他是个疯子】" n3 g+ v& K2 [9 p, T

8 v& A" q/ P9 E9 f6 B走到洞穴外指发现了世界的真相,回到洞穴中指将真相告诉别人,恰巧进入布告石室前要“在这里上升”,开启机关时要“在这里挖洞”。如此一来,为什么叫“布告”也变得可以理解,我们或许可以猜想这个遗迹是某位先知或思想者留下的,至于为什么以盲文的方式传递信息,这很有可能是为了凸显物质世界的不完全性以及人们的“盲目”——受制于物质世界的人类的感官认识无法达到精神世界(理型世界)中的真实与完美。至于“那只PM”,这里可能性有三,第一种可能是被封印的的确是永远的PM(虽然数量上不符),盲文的“恐怖”是指接受真实的恐怖,而永远的PM正是通往真实世界的钥匙(恰巧,考虑剧情通过难度,不使用攻略的情况下在游戏中可顺利捕获的非幻传说PM中这三者也许是最后的),更具体来说三个永远的PM确实是“永远的肉体”,而创造三个永远的PM的雷吉奇卡斯对应Aeon中人类灵魂的根本·“范型人(Primal Man)”;第二种可能是“那只PM”指固拉多或盖欧卡,“恐怖”方面是无需多言的,得益于它们也容易理解,问题是“人类封印星之意志”,这点反而有点难以想象;第三种可能是被封印的是拉帝欧斯或拉帝亚斯之一,作为回归过本源的存在,这二者确实可以扮演起先知的角色,而人类会对它们感到恐惧也是理所当然的,恰巧拉帝欧斯与拉帝亚斯的“永恒(强调完美性)”对应上了永远的PM的“永远(强调物质性和时间性)”。$ Q) k7 Y+ H; S
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三、真实之眼与天外来客
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& e5 U) j6 ~/ f2 r实际上不仅仅游戏流程中可以入手的传说的PM包含诺斯替要素,像觉醒洞穴、送火山等世界设定上也暗含有这些要素,那么,幻之PM们是不是也有涉及呢?答案应该也是肯定的。# _# L3 e4 s6 a- W7 C0 ~/ X

5 n. G( ~1 B8 y先来说说基拉祈。: a* |8 i1 k9 }* G$ f2 e

* X! f& y5 Z/ ?2 {+ p) B$ D5 J' i基拉祈在游戏中并没有太多剧情,顶多是宇宙中心外一个NPC的一段话:“这块石头对宇宙中心的人来说意义非凡,他们把它放到这里,祈祷火箭能安全上天。你许愿的时候会怎么做?你会向流星许愿吗?我会把愿望写在纸签上,祈祷它能实现”;在动画和漫画方面基拉祈的表现则很相似:在《七夜的许愿星》中基拉祈被迫创造了类似固拉多的怪物,在特别篇绿宝石篇的最后基拉祈被迫创造了类似盖欧卡的怪物,实际上这里可能包含一些暗喻:拥有“真实之眼”、每一千年醒来一次的基拉祈就类似于两个世界千年一遇的交点,正因为能目睹洞穴外的“真实”所以有着强大的力量,(划掉)强大的像金手指黑魔法一样(划掉),然而不知道是被物质世界困住了眼(对应上了布告石室中的“盲”)还是别的什么缘故,世人不将其作为通往真实的通道而是将其当做愿望机,可惜这样只会让自己在物质的世界中被囚困的越来越深——而越是深入这个监牢,人的不自在感越强,人也是想摆脱,世界越是会阻止,人与世界向敌对,转化成破坏的愿望,这也是基拉祈身为萌系幻之PM却有着恐怖的专属攻击技破灭之愿的根本原因。
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) E; Z. f% J7 ~" c! |# c. l' ?不过,基拉祈的许愿石被放在宇宙中心边上,这恰又巧象征了一种救赎、一种人类没有放弃自我救赎与回归高远的精神,与之相对的是来自宇宙的代欧奇希斯(这种升降对应在宝石版中出现了多次,上文中以及提到不少了)——代欧奇希斯是附着在陨石上的“宇宙病毒”在“未知激光”照射下异变的产物,这个说法其实暗喻了“生命(Zoe)”和“光(Phos)”以及灵魂与物质结合的“堕落(Falldown)”,而诞生岛之所以是三角形的,以及为什么捕获代欧奇希斯要推动三角形,其实这很可能是在暗喻柏拉图提出的“理想的三角”,换言之代欧奇希斯的设计强调了“不属于这里”,精神增压这个专属技巧则进一步强调了这种反抗。
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% X$ N! I$ Y  {, Q仔细想来,拉帝欧斯和拉帝亚斯的诺斯替设定如此突兀明显本身很可能就是创作者为引导玩家探索、思考进入一个诺斯替风格的PM世界而准备的,当然这话的意思并非是说“宝石版是在做诺斯替传教”,实际上我们应该能够看到创作者在宝石版中以诺斯替元素带来一种全新的视角来诠释Pokemon不变的根本主题:寻找自我——虽然在各种延伸创作中被超古代PM控制心智的都是别人,但是此时在游戏的主角你是不是也被控制了呢?; j1 W: z  }# M% r4 W
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可以说玩家与固拉多、盖欧卡、裂空座相遇的一周目正如精神进入物质世界并与物质相结合、被囚困的过程。情况的转机在二周目。玩家目击了一飞而过的拉帝欧斯或拉帝亚斯并环绕世界追寻它,在此过程中踏过万水千山,正如心灵的灵修,之后在布告石室搜索,解开谜题,并最终超脱物质世界的束缚达成游戏的圆满……很早以前就有爱好者指出过Pokemon不是造梦的机器,而是寻找自我、寻回梦想的旅程,尽管这个旅程在外人眼里很可能是极幼稚、可笑、荒诞的。
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而它与诺斯替主义的共性就在于对真实与梦的思考——9 j( M$ G- l' R. ~8 B2 D* P
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【那些记忆褪色后将希望铭刻在他们心中;所有梦想不过是另一个真实,永远都不要忘记……】
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2 @1 r2 C' U% E. J3 P顺带一提,这段话是不是对上了“勇敢的人们,未来充满希望的人们”呢?
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: X: ~; _/ {' _. t8 D% H* W! m# y即使把宗教意味的东西都抛去,不要被物质世界迷惑而迷失自我这点也依然有着指导意义,这一点对成长于社会转型时期因迷茫而被物质化的创作者们而言是有深刻体会的吧(事实上,同时代的众多作品背后我们都能看到这样一个母题)。就此来讲,初代在这一代被复刻并非毫无道理,因为宝石版既是在世界观层面的开创新天地,同时也依然是在不折不扣地完成回归原点。

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精灵宝可梦系列考察笔记(五)AZOTH

前言:熟悉宝可梦系列的朋友都知道,宝可梦的世代设定是很有意思的。一方面每一个新世代,GF都努力追求从零开始建立全新的体系,另一方面,这种重建也并不是彻彻底底的完全抛弃设定,而是让他们的在蛛丝马迹间产生关联。不过,在进入GEN6以后,这种状况就发生了一些改变,玩家们在游戏流程中能见到越来越多的其他世代、版本中的影子,那么今天就来探讨下从XY到将要发售的USM间存在的隐含关联。$ a9 h. u6 }4 R& U* k( b2 Q

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: z5 o& Z0 n8 h, x1 q( n$ D注:脑洞有,不喜误入,后半部分将脱离游戏本身依靠宝可梦设计原型来推测,所以觉得“想太多惹”的也可以直接关掉啦。
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注2:文字部分会很长长长长长长长长长,有机会做个单独的吧这回太忙惹(
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一、游戏中的隐含关联
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; j4 L; H' f, M7 ]5 O8 a! o( U$ s. U如果说前几代充满了“梦幻先还是阿尔宙斯先任君猜测”的朦胧感,那么XY开始宝可梦的世界观开始变得越发联系紧密起来……这不是口胡的,因为XY、ORAS、SM主线相关的系统、事件确实紧密地联系在了一起。
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8 e4 z) e- I) F2 Q4 n5 n首先是XY与ORAS之间的联系:按照XY说法,在3000年前的战争中古代国王AZ制造了一台究极兵器,这台究极兵器被XY神(中的一方)的力量所驱动,它吸收、释放从宝可梦那里获取的“生命能量”,而其作为武器波动出去的力量使得一些特殊的进化石变异成了Mega石,由此开启了Mega进化的时代。然后根据ORAS可知,对于3000年前的武器,不仅仅有XY的闪焰队一家在研究,芳缘地区的德文公司一直在研究究极兵器系统的和谐版,结果也就是用在德文系潜水艇、火箭中的“无限力量”及其驱动的装置,另一方面ORAS还透露了一些新的细节包括运用无限力量的火箭与Mega进化作用机制类似,以及Mega进化到底产生与坠入地球的地外星体有关等。
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然后再来看看ORAS与SM的联系点:在XY的二周目我们会与国际刑警帅哥一起对抗闪焰队残党,然而在ORAS后期中我们却在遥远的战斗岛遇见了一位失忆的帅哥,联系德尔塔之章中彼岸提到的平行世界——从她的话中我们可以推测,XY-ORAS和当年的初代-RSE-BW是平行世界关系,属于GEN6以后的舞台一个3000年前发生过古代战争、存在Mega进化的世界,之前的世界则反之——我们会猜测这个帅哥可能并不是XY里那个,这种猜想被SM证实,通过SM的究极异兽剧情和莉拉的经历可以确认确实存在互通,而ORAS里的大帅应该正是从GEN6以前世界中穿越过来。(准确的说还有一个O-Power,在SM中有一位失忆的大叔,大叔在看到了来自芳缘的太阳石/月神石后谈到了相关的内容,但这个细节暂时没有展开,疑似和DP复刻会有关?)。
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9 D5 {& }  C: G2 |, e当然,细节还有很多,这里主要给出主线相关的内容,让我们根据上面两条线索稍微整理+脑洞一下:# F6 I. C. H1 a, [
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' C3 Z1 ?4 b  ^, S3 c* {第一点,XY里说Mega石源自被究极兵器波动出去的XY神的力量所照射的进化石,ORAS里却有给出了裂空座在太空中吞噬陨石的能量积累在天皇器官中产生了类似Mega石的机制……难道,裂空座也有XY神的能力,还是说裂空座的肾结石(x)被仙系大招波动一下反而变异了?这听起来有点玄学。考虑到两作的设定时间非常接近,吃书的可能性非常低。那么从这里我们就必须脑补一下解决冲突的是说法了,其中之一是:并不存在什么XY神的力量,或者更直接的说,XY神的力量,指的就算XY神凭借究极兵器这个增幅器、外设吸收/释放的生命力量——这也是完全符合XY神的设定的——,XY等于是究极兵器里面的马达和蓄电池。而裂空座是通过某种方式将陨石里的某种力量转化成了生命能量。但那个能量是什么呢?剧情里没有说,不过在熔岩团/水舰队基地,有个在研究红蓝玉的科学家把陨石、Mega石、红蓝玉联系在了一起。再回想下德尔塔之章的剧情,剧情里彼岸提到远古的大地上海弥漫着一种“自然能量”,在ORAS中固拉多盖欧卡大战的根本原因就是为了掠夺自然能量,而裂空座出现就把两种超古代宝可梦榨……不是,吸干了。那么可以推测,隐含在陨石里面的能量,有可能正是自然能量。这种猜想的另一个证据就是,自然能量的溢出几乎每次都与陨石有关,而固拉多/盖欧卡的最终目的地琉璃市亦是被陨石砸出来的。
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/ W* z% k4 x* C在熔岩团/水舰队基地里的书架上有着有关于它们正在进行的AZOTH计划的资料,其中第二份谈到了“Mega evolution is made possible by the energy of people and pokemon”;“Primal reversion is made possible by the energy of natural energy”,也就是说,生命能量导致Mega进化,自然能量导致原始回归。进一步推论,一般宝可梦是没办法运用自然能量的,而裂空座与固拉多、盖欧卡性质类似,认为它有着与固拉多、盖欧卡类似的行动原理,并且也能吸收自然能量并不奇怪。不过这就导致了一个问题:ORAS和RSE历史的分歧点在哪?裂空座、固拉多盖欧卡是两边共通的,但RSE世界的自然能量显然不够让RSE的裂空座Mega进化,且它是否存在都令人怀疑。如果我们按照彼岸的说法把3000年前的战争当做两个世界的分歧点的话那么矛盾就会更多,而是不是陨石……暂停,这里姑且留个悬念,我们先看向SM。
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. ^' ~5 a0 @( Q前面说了SM扩展了ORAS的平行世界理论,根据剧情判断,SM的莉拉必然是从RSE世界来的,这就隐含了一个什么结论?在我们的主角画龙点睛甩大师球扣外星猴子之前德文的计划是打算用无限力量造个超级虫洞把陨石转移走的,彼岸认为这会给没有Mega进化的平行世界带来灾难,换句话说,假如这个陨石转移计划成功了,它可能就要变成“FALL”了……不对,这个不重要,重要的是,既然无限力量能打开通往平行世界的洞,而穿过究极之洞变成FALL的莉拉来自平行世界,那么就意味着,无限能量能打开究极之洞。而这个力量,不是等于究极之洞里的力量,就是等同于同样能开洞的日神月神的力量(当然也可能是独立的第三者力量,这里先不讨论)——( Q/ l8 {- P$ ]* g( [) M' u7 P
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- D7 d& d* y6 I考虑到德文这种出了名的黑心企业还没把“霸主气场”=“异兽提升”=“究极之洞里的力量”做成套装普及起来(误),那么这个力量与后者关联的可能性显然更大。回忆一下SM的设定,来到这个世界的日月神把力量交给四岛之神的卡噗,卡噗又把蕴含Z晶交给通过考验的人类,另一方面,日月神穿梭两个世界做羞羞的事情繁衍后代,在这个过程中不断打开究极之洞,结果究极之洞的力量注入大地,带来了异兽提升=霸主气场……等一下,Z招的描述是“由训练家发动自然之力Z力量让宝可梦的招式增强为强劲的特殊招式”,假如我们按照字面意思瞎联系一下,这个Z力量=自然能量,而Z晶算是简易版霸主气场的话,那么是不是意味着,自然能量=究极之洞的力量呢?
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9 I8 O* E) }$ T9 h2 ]* O日月轮转为地球补充能量,自然力量是星之力,这么想似乎没什么问题,假如我们上述推论全部正确的话,那么XY-SM的世界观完美的联系起来了:日月神基于习性打开究极之洞,从究极之洞里流出的自然能量注入大地,通过某种方式或某些宝可梦,宝可梦把自然力量转化成生命能量,生命能量与人类的生命能量结合引发Mega进化,Mega进化的力量可以打开究极之洞……说到这里肯定有心细的朋友会想到陨石,那么现在来回收下上面的伏笔:到底是陨石里蕴含自然能量还是陨石撞出来自然能量?合理点的推论我觉得可能是前者,因为固拉多盖欧卡本来就居住在星之深处,没有必要特别来地上才能吸收自然能量,再者,RSE世界也不是没挨过陨石啊(嗯,你说你不要报恩技能机了?)。还有一点就是,如果上面推论完全正确的话,自然力量的产生到底还是和平行世界结构有关系的,这意味着,砸在ORAS世界里的陨石本身已经是FALL的可能性并不能被排除,但这样想的话出现了一个矛盾在于古天龙族并没有裂空座降临之前的陨石的记忆,抛开游戏设计者忽略这种可能,我们也可以认为陨石的千年轮回(是不是想到了究极异兽追逐FALL?)、固拉多盖欧卡原始回归、裂空座Mega进化的原因是相同——都指向最早出现在大地上的原始力量,那么,最早的自然力量从何而来呢?
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3 P5 d) j( L& g* X, k虽然也不排除日月神是千年更新一次、而这种轮回与陨石有关的可能性,但至少从SM的表现上看日月神穿越究极之洞还没有搞到每次都让固拉多盖欧卡激动的程度,所以这个源头应该来自一个更强的可能性……一个最接近合理的猜测是,USM里的主角,奈克洛兹玛。
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9 G" Q% F1 I, e0 r0 ?. t, l1 o- x' N奈克洛兹玛“据说在很早以前就来到这个世界,一直深藏于地下”,很早以前到达和一直深藏于地下都让人感受到与千年前事件微妙的联系,而奈克洛兹玛不被UB认定为UB,换言之失去了究极之洞里的力量,似乎也与裂空座千年来能量的流失对的上。由此我们似乎可以给出了一个新的猜想——这个存在着Mega进化的特异点(误)的源头可能正是不知是误入还是主动过来这个世界的奈克洛兹玛,它到来了以后让地球充斥了本来没有的力量——自然能量,促使固拉多盖欧卡产生了原始回归并寻求更多,又直接或间接导致了日月神习性改变,可能这件事与这个世界千年的一次陨石危机有着直接的关联(一个说出来我自己的都不信的猜想,迪奥西斯其实也是究——),而这一切所导致的另一个巨大的影响就是Mega进化的产生。6 e8 P  K6 r' s' C4 X& Z! J. o7 I
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当然,这说法里面隐藏着一些BUG,它能够成立本身也依赖于几乎每一个猜想成立才能建立起的,比如说假定自然能量是生命能量的源头,那么除非XY神是不需要吸收自然能量就产生生命能量的永动机,或者生命能量本身不衰减,否则的话PM们的生命能量是得不到补充的……不过这些都无伤大雅,最重要的是,从这一系列越发清晰的联系当中,我们能够看出GF社做出一个更加统一、故事性更强的世界观的野心(或许还能奶一口全地图正统?)+ b. C, V/ o; Y. Z

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. J) `; d& M, d0 v……啊对不起,说着说着把Z神忘了(x)。尽管Z招的Z源自日语的全力这个词,不过在连资料片都不给我的状况下——也就是阴谋论里比较流行的半成品日月其实是Z版魔改,也很难说Z和Z神真的半毛钱关系都给没有……考虑到XY那么大事Z神都没出手,古代也没有出手的意思——嗯,我确实反驳不了“按资料片套路出来一个680(670)闹不翻天的”这种说法,但——Z神实际上真的是专盯XY神有没有搞事情的么?至少SM证明了,Z神肯定是有副业的。这里给出的一个融入上面猜想的猜想是:单独一个XY神,哪怕两个一起上,都是闹不翻天的,因为多生之后多死,这本来也是一种自然本身就存在的平衡,并不需要Z神特意武力介入,然而假如这个系统里多了其他的力量……对,比如说,多了究极之洞的力量(暂且不提是不是自然能量),那么生与死恐怕就不再是平衡了的吧?可能这才是Z神真正的功效,它本身就是生与死之外的“自然”(也许Z神胸口的红蓝并非是XY神的红蓝而是ORAS的红蓝?这种猜想比较对的上日、月、海陆的关系),顺便奶一口,究极日月可能本来就是Z-SM的整体资料片,在SM里找死人却一点没排上用途的Z神可能在对之后这个危机里才是主场……对,Z神的真正敌人也许正是奈克洛兹玛。
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" d$ q! ]7 V) j) o& O二、设计思路上的关联# e+ A% u3 q  [) c& S
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/ P, N6 O/ W' S% F# ~* D) u! o3 ^说完了比较靠谱的、游戏里有的联系,再来说说不太靠谱的,宝可梦设计原型上的联系。5 B# x' ]; S' ]1 g6 K

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尽管宝可梦的设计与故事的设计被认为是分家的,但总的来说我们也不能想的太无关,毕竟就算是设计的文化理念不会被提到,但设计要素中的符号是普遍出现的,这方面XYZ的XYZ,ORAS的阿尔法、欧米茄、德尔塔就是一个最好的证明。
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7 i0 E  r' S( y2 Z: v2 v- i/ d我们来看看XY-SM之间PM的设定原型,ORAS是RSE复刻,它是在原有的旧约的贝希摩斯、利维坦、席之的基础上加上阿尔法-开端、欧米茄-终末、德尔塔-变化的符号(其实准确来说原型应该是诺斯替的基督教派的神话,这个在后面的附录会提到,这里按表设定理解也没差);XYZ是有很强的北欧风,X神与Y神对应世界树,Z神则是世界蛇与啃食世界树根的毒龙及带来灭亡的巨人;而SM有些不明,我们可以看出吞噬太阳之兽这个伊朗类型的符号,但月神和奈克洛兹玛的对应则要模糊很多。( a- Y1 _, ~$ C6 I3 l: s' ^: ]* h& @
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/ \) q* @" \1 B% s, C先不管月神到底是什么,分属于不同神话的体系的这三方,在设计上真的有关联性吗?
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答案可能是确定的:有。
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展开的核心是一幅名为AZOTH of the Philosophers的图,它讲述了中世纪炼金术原则。
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让我暂且来放一放宝可梦的事情,来缓缓脑。对于上面这幅图的解读有不少,这里选择的一种是比较普遍的说说看——
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首先先看整个图像的正中央,这里有一张脸,这个脸有时候被认为是炼金术原则中的“一”,它意味着炼金术信仰中的至高神,有人则认为它对应炼金术师,亦可能二者兼有……考虑到炼金术里的诺斯替思想:人神本为一体,那么取最后一者的说法也未尝不可;随后是人脸上的倒三角,这个三角形象征着“三”,炼金术里的三元素,也就是冯·霍恩海姆·帕拉塞尔苏斯(你们月球的豆爸,对师宝具AZOTH剑的发明者,后面还会再提到)整理前人观点提出的硫、汞、盐——它与最外层的大三角形成对应,这个后面再谈;我们再以中间的圆形为原点,圆圈七等分分出七个尖角,按照刻印在上面的奥林匹斯精灵符号——也就是古代地心说中的七大行星的符号——可知这七个角代表着七大行星力量的隐秘作用,它们与炼金术师炼金的七大手段有关,也对应炼金术的七大金属;然后是处在七角夹角之间的六幅画,看得出它和生命有关,它们代表着生命的生、死、腐烂、转化、再生;而按照这个顺序,它所构成的大圆有有了一个新的意义——也就是著名的衔尾蛇,衔尾蛇代表生与死、破坏与再生的“循环”与“命运”,而刻写在等同于蛇的圆圈上的字连起来意为“探访地底深处,通过提炼,你就能找到那块隐匿的石头”,这里说的石头大多数人认为即是所谓的哲人石,但考虑到这幅画的名字,它也可能是指炼金术上的万用溶媒和万用灵药AZOTH。: K! D4 r# c8 C4 J5 [: q
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在圆圈外侧,人的双手双脚接触的四样东西相比不用多说了,风火水土四元素,位于最顶点的翅膀一般则被认为与第五元素有关;我们的关注重点应该在于圆圈外面的三角形——最上面的两个不用说,自然对应太阳与月亮,它们也象征着构成人类的精神与灵魂(也可以理解为来自神圣世界的灵性与来自行星作用的灵魂)。但最下侧的立方体,这里就产生严重分歧了,有人说这个立方体便是上问提到的哲人石或AZOTH,也有说它指地球……从造型本身来看,说它是AZOTH无疑更准确,但是从前面那句话来考虑,在古代多数魔法体系中,地球=物质世界都被与人类的物质身体相对应,所以说这里说是地球也并不能说是错误的(像钢之炼金术师等作品也直接把二者对应,说贤者石用人类炼成)。  n5 g4 O3 D( M# Q0 ]
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; N" N: S7 p- T- B' z1 H接下来就是带入时间了。: \; v5 b0 J. ^6 R9 J( u9 E# S
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5 y0 U6 P; a- P; r: M首先是XYZ。尽管XYZ有很浓的北欧风,但是XY对应的世界树某种意义上也可以对应上生命树(这在他们ACG界也不是什么稀奇的说法了),而Z神一方面是本来就是调停身世,一方面它对应的世界蛇本来就是衔尾蛇的一种,因而把它们对应进图中的大圆,这并不困难。' \: s0 n& q$ n
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  y- \9 i: D# q然后是ORAS。在炼金术中并没有特意强调海陆空,且图中的海与陆更大程度上是与上面的日与月是对应的,但考虑到欧米伽与阿尔法构成的开端和终结,即图中的数字,特别是贯穿ORAS的AZOTH计划——来来来告诉我,这张图叫什么来着?AZOTH of the Philosophers——那么我们把它们放进去也并不算是特别强行的事情。
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& y) d' h2 @; L; n5 ~. }' L1 I最后是日月神与奈克洛兹玛。讲到这里,日月神的原型应该说是很明显的了,日神对应太阳,雄性,对应人类的灵魂;而月神对应月亮,对应雌性,对应人类的精神。它们的脸部设计和这图上的日月符号是完全吻合的。至于月神为什么蝙蝠,可能是因为月亮的脸型与鸟的翅膀不好融合吧,也可能出于其他原因,在Basil Valentine的另一幅有关于AZOTH的图中我们可以清楚的看到日与月的交合。
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8 i& {, n9 |' Z/ L! l+ P而奈克洛兹玛,奈克洛兹玛究竟是哲人石AZOTH呢还是地球呢,上面已经解释过了,这里说它是地球本身也好(日月神也不是太阳月球来的哇!),说它从造型看更对AZOTH也罢,都不能说是错误的:AZOTH与正上方的第五元素对应(注意立方体旁的五颗星),它本身蕴含于四大元素之中,奈克洛兹玛设计是棱镜,作为光的“介质”,它确实可以说象征第五元素(这又对应上了以太基金会之名以太),而奈克洛兹玛设定里提到了一直处在深深的地下,这也对的上上面的推论的话,地还能是哪的地啊?当然是地球咯——
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. v: @8 J" T2 Z( J% {: `/ s说到这里不知道大家有没有注意到一个奇妙的联系,在熔岩团/水舰队的计划文件中曾经提到,AZOTH计划是“The goal of Project AZOTH is to return to the world——return everything——to the begining”,就是说,AZOTH计划的目标是为了让星球回归原始的模样……回归固拉多盖欧卡原始回归,大地上满溢自然能量的模样,而假如奈克洛兹玛对应AZOTH,而我们上面的推论又完全正确的话,那么ORAS与SM又一次产生无法忽视的紧密联系。
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! s! Q4 a' C  q. k" p- ]! F" Q4 T% N尽管现如今更多时候被解释为水银,但炼金术的AZOTH类似于哲人石,是炼金术上的理想物质,它寓意着炼金术师达到的万物的完美的转换、秩序(尽管炼金很重要,但炼金并不是炼金术师的根本目的,它本来是为了达到人类灵魂的升华),也就是这张图中天、地、人的协调,所以它也能自由转化或转化成其他物质,冯·霍恩海姆·帕拉塞尔苏斯把它放在自己的剑里就诞生了著名的AZOTH剑(对师宝具)。AZOTH可以说是一种完美的形式体现,一种理想,宝可梦游戏里充满了幻想的AZOTH,无论是熔岩团水舰队对于人与宝可梦(自然)的看法,还是闪焰团对于美与生命的看法、以太团对爱的看法,不过最后事实证明,它们都并非是真正协调,完美的,它们忽略了自然本身的秩序。
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有意思的是,这个词有时候被解读为源自A-Z、Alpha-Omega和Alef-Tav,这个开端、终结的意象贯穿XY和ORAS,无论是标题的欧米伽与阿尔法,还是AZ,或是彼岸与她的朋友……等等,不过在游戏中也有女干部提到了它,她明确的提到了A与Z对应开始与终结,但OTH却还未知,假如我们把SM看成是O(图标上看确实很O),那么TH是不是有很大可能是即将出现的DP复刻版的前标题呢?
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: p4 i$ b# i* P: h稍微展望下DP复刻吧,首先迹象还是很多的,除了剧场版里一堆DP版宝可梦、发布会没有珍钻盘外,在游戏里的空间研究所有提到帕路奇犽,还明确提到了属性:空是阿尔宙斯的人造版……等等,来想想为什么阿尔宙斯能克制究极异兽呢,要么,究极异兽不属于阿尔宙斯宇宙造物,二者互相克制——这种可能性不大,毕竟究极异兽最终是被作为宝可梦看待的;另一种可能则是,究极异兽的力量,或者说究极之洞的与阿尔宙斯的力量有关系,而这种关系,可能就呈现在属性上,而属性又能和Z晶关联,说的中二一点,究极之洞的力量,有可能以后被叫究极之力?也许就是阿尔宙斯创造宇宙的创星之力。这个猜想的一个证据就是,阿尔宙斯的特性能够被Z晶发动,倘若剧场版设定有一定参考价值的话,那么自然能量和属性的关系就又确切了一些。$ r, P6 X; V- _* t9 U8 |
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: j$ F, x5 x" g8 r: U" C* k总而言之,透过上面的一系列分析,我们能看出一些USM的眉目,可以把它当成一个USM游戏探索的乐趣,更重要的是,我们确实能说GF在新时代是有一个显著的新野心的。可能有朋友会觉得这种重故事结果轻了游戏的做法并不高明,但事情也并不都是那么绝对不是么?毕竟系列要发展,系统要革新,这种与旧历史的差别本来也与过去类似的推导重建的过程。+ U+ U& f+ B3 M
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在篇幅最后把旧文整理一下添加一点新的东西。& U% c0 y% A' Y) _

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上文的推论中讲到了炼金术,炼金术的思想有很大一部分源自诺斯替主义……有关诺斯替主义以前有过介绍文了所以这里就不再赘述了,传送门→http://mishiken.tk/topic/25/%E8% ... E4%BD%93%E7%B3%BB/3,这里来谈谈RSE中的诺斯替意向,尽管这种意向可能并不完全再适合ORAS开始的新世界框架了,但它确实还被继承了相当一部分,并且非常有意思。% o! |, G% k. z! r/ S% Q3 c4 d
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探索一开始要从拉帝欧斯、拉帝亚斯说起。拉帝欧斯拉帝亚斯的造型即使现在来看也非常前卫,我们能感受到它采用了一些喷气飞机的元素,另一方面则是某种生物元素,但仔细想想,我们又很难说出它们源自什么生物。: ~) [3 b0 q0 a0 U0 h4 T9 \# \1 |

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+ G+ l0 u: @6 b0 ]想不出来生物看分类,这是大多数人的第一反应,然而拉帝欧斯拉帝亚斯被分类为无限(EON)宝可梦……这就让人摸不到头脑了,什么生物叫无限?还是说有什么飞机叫这个名字?飞机怎么又会心灵感应和变萌妹子呢?- o$ z$ _# d. K4 I
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( _4 b# U# z8 D9 D, G1 \+ _) B很多宝学家(误)都曾为此苦恼,但最后他们找到了源头:拉帝欧斯、拉帝亚斯的Eon,源自诺斯替主义神话系统中Aeon,这个词字面意义上翻译成为无限,但是这种无限并非是时间性的无始无终,它在神学上指宇宙诞生之前非世界性的无限永恒,更进一步来讲,是与神的永恒同在。它们被描述为是一种从宇宙先在之源——一个等同于万事万物源头的神体内流出的力量,这些力量有着一些拟人化的特点,其中特别的是,它们以雌雄一堆,这些可以被姑且理解为是神的存在,就被成为无限,更准确的翻译则是移涌。
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0 r! n, I7 F* @. u. _诺斯替主义并不是某种宗教,而是一种在公元刚刚开始的时代,众多宗教认同的一共共同的思想原则,其中与基督教有关的瓦伦廷派的传说当中,有一个距离原初之神最远的移涌,索菲亚,反应过即是智慧,她因为无法理解原初之神而探寻,但原初之神对于她就如同神圣的世界(理型的世界,柏拉图意味)对于我们,是只能窥见影子而无法理解真实的,这使得她的产生了错误的冲动,藉此,她的情感转化成了物质,使得模仿神圣世界的物质性的宇宙在神圣的世界之外被创造出来。
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这个过程被描述为索菲亚的堕落,索菲亚从神圣完美的世界堕入有缺陷的、不完美的尘世,这是不是让人联想到了拉帝亚斯的专属技巧,迷雾球呢?说回神话,索菲亚的堕落使得神圣的世界悲伤,为了拯救索菲亚(准确的说,其实是索菲亚被放逐出神圣世界的感情与思想所形成的新的存在,她有时候被描述为是索菲亚的女儿,她被称为阿卡莫特,也是智慧的意思),存在与神圣世界的诸移涌拿出了自身最好的部分,共同创造了一个新的雄性移涌,耶稣(这个耶稣并不是历史上的耶稣,而是一个前在的神),耶稣来到宇宙,为索菲亚带来光明,他的光为索菲亚带来的被救赎、重归光明世界的契机,这是不是又很像是拉帝欧斯的专属技巧,洁净光泽呢?% `9 a- A' y: r& r  ]) U
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5 d( L7 L. A/ @8 F+ a尽管得到了耶稣的救赎,但索菲亚遗失了她的神圣力量,她不能塑造与她同质的光明力量,所以她创造了巨匠造物主德谬哥,后者创造这个宇宙中的万事万物,也创造了人类,索菲亚希望那些光明的力量——人类体内的灵——通过被历史上的基督的知识,即诺斯启迪而得到重塑,从而使得索菲亚回归神圣的世界,但另一方面,德谬哥自认为是唯一的神(这时候它的形象很像是旧约中的造物主),它否认比它更高的神圣世界的存在,故而它与它的手下,也就是七大行星的支配者,等于这个世界的意志共同阻扰着人类的灵的觉醒。
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说到这里,可能大家一头雾水:这和RSE有什么关联啊!没关系,我们先记住一个诺斯替性的故事模板——神圣的灵魂从神圣的世界堕落,落入尘世,它被星球的意志所束缚,在学习灵知,认识自我后它得到解脱,重归神圣世界。然后,让我们看看游戏。不妨以一、二周目为界线对游戏的故事进行分段,可以说游戏的一周目是一段“肉体的旅程”——玩家作为异乡者来到一个陌生的地区(异乡是诺斯替主义的一个重要意象,实际上,游戏的设定也就是这样的),在里面生活、进行冒险,直到在偶然的机遇下接触到支配着物质世界的神——这个星球的创造者,它们是星球的意志,也相当于这个世界的德谬哥,有趣的是,在诺斯替主义的德图画中,在七重天与地球直接有着一个名为贝希摩斯的区域,而阿尔法与奥米加意味着开端与终结,对应着德谬哥所创建的律法、黑玛门尼。超古代的村使得世界陷入危机,它用死亡威胁着万物,而我们的主角克服了对于它的恐惧,最终征服了它,这是一周目在与传说有关的故事上的终点;而二周目显然就是“魂与灵的旅程”了——以二周目一开始、从家里电视上对拉帝欧斯/拉帝亚斯=神圣世界落下等到移涌的一瞥为契机,玩家开始了踏遍整个地区的旅途,在此过程中他可能会遇到天空之柱遇到掌握星球边际的裂空座——它对应着物质宇宙与神圣世界的边界,有时候它也被称为是利维坦,它也被看做是突破尘世的最后障碍,故而可以说是德尔塔;——他也可能会遇到布告石室的谜题——诺斯替主义的一个思想源头是希腊,而提到希腊就不得不提柏拉图,布告石室的设计,就有着很强的柏拉图的洞穴寓言的感觉,这个谜题当中不断出现的预言文与它用盲文呈现的设计很像是在强调人们无法看到真实,且这个谜题地点被设计于群水之中,水在诺斯替主义中正好象征着灵与肉的分界,它也经常充当“镜子”作为一种辩证运动的媒介、像是异端之父西门·马古就提到过水分隔着“非出生的能量之上者”与“水之下生于形象者”,这又恰好对应上了解谜关键的飞艇巨鲸与化石鱼:能从海中飞上天际的灵,以及与沉入物质世界被物质包裹和变形到无法认出原型的灵。而深藏在布告石室后谜题所解放的,被称为“永恒的宝可梦”的三体,它们被认为是用永恒的材质制作出的永恒身体,这一点也无不令人联想到诺斯替主义里对于物质身体的评价;此后则是捕获以及与幻兽的相遇——幻兽的设计也有很强的诺斯替意味,其中迪奥西斯来自宇宙,它的设定是宇宙病毒经过激光照射获得了生命,光和生命都是诺斯替里灵的代名词,它本身也对应从高(神圣)向低处(尘世)落下。而基拉祈则刚好相反,它的剧情相关道具被置于种子岛火箭发射中心为原型的宇宙研究所旁白,这里暗含着一种从下向上探寻的意味,而基拉祈更有着“真实之眼”这么个设定,似乎对应上了前面的“盲”与“影子”。
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$ w/ l9 [6 @1 \6 A% f! {……可以说对于传说宝可梦的捕获是宝可梦游戏收集元素的必经之路,也是自力场合下通关游戏的必经之路,尽管就游戏本身而言全收集并不是宝石版的终点,但在故事上经历过全收集的确意味着一个终结。换言之,这些神兽的设计与安排并不是全无道理的,它本身就是为了给玩家安排一场有着诺斯替意味的冒险而存在的。这是过渡解读吗?不妨来问问玩过游戏的自己。当终结到来之时,玩家在这趟旅途中做了些什么,又获得了些什么呢?在这个世界当中,玩家又扮演了怎么样的自我呢?毫无疑问的是,这些问题并不是留给初接触宝可梦系列的小玩家们的,而是留给那些在多年后再度追忆这些的老玩家们的,当他们在若干年后偶然找到诺斯替这个钥匙,理解一些要领,之后再去看看南方孤岛上那句箴言,恐怕就能明白一些什么吧——  G2 V+ b: K& n! X  B  {
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那些记忆褪色后把希望留在心中,不要忘记,所有的梦想不过是另一个真实……

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